مركز المساعدة
قواعد المراهنات الرياضية
1. عام
1.1. تسري هذه الشروط والأحكام عند استخدام منصة المراهنات الرياضية. عند وضع رهان، يوافق صاحب الحساب تلقائيًا على شروط قواعد المراهنات الرياضية الحالية ويلتزم بها التزامًا تامًا. ويؤكد صاحب الحساب أنه قد بلغ سن الرشد القانوني للمراهنة وفقًا لقوانين الدولة التي يقيم فيها وقت المراهنة. جميع المعلومات التي يقدمها اللاعب أثناء التسجيل في موقع المراهنات الرياضية محدّثة ودقيقة؛ كما يدرك اللاعب أن هناك خطر خسارة المال عند وضع الرهانات، وأنه لا يحق له تقديم أي مطالبات إلى منصة المراهنات الرياضية فيما يتعلق بالخسائر.
1.2. يحتفظ موقع المراهنات الرياضية بالحق في إجراء أي تغييرات أو إضافات على القواعد واللوائح وإجراءات الدفع المنصوص عليها هنا، وكذلك على حدود الدفع والمراهنة، دون إشعار مسبق. وبذلك، تبقى شروط الرهانات السابقة دون تغيير، وتخضع جميع الرهانات اللاحقة للقواعد المعدلة.
1.3. بقبولك للشروط والتسجيل في الموقع الإلكتروني، فإنك توافق على حقّ "سبورتس بوك" في إجراء أيّ فحوصات للتحقق من الهوية والائتمان وغيرها من عمليات التحقق (التحقق عبر الفيديو) من وقت لآخر حسب الضرورة ووفقًا للقوانين واللوائح المعمول بها أو بناءً على طلب السلطات التنظيمية المختصة. كما توافق على تقديم المعلومات المطلوبة فيما يتعلق بعمليات التحقق هذه. نحتفظ بحقّنا في تعليق حسابك أو تقييد وصولك إليه بأيّ طريقة معقولة إلى حين استكمال عمليات التحقق اللازمة بما يرضينا. تُحدّد "سبورتس بوك" مدة هذه الفحوصات بشكل فردي، على ألا تتجاوز 30 يومًا للتحقق من وثائق اللاعب، وألا تتجاوز 180 يومًا للتحقق من رهاناته.
1.4. نحتفظ بالحق في طلب معلومات عن مصدر أموالك. ولهذا الغرض، يجب على اللاعب تقديم معلومات ووثائق إضافية تؤكد امتلاكه أموالاً كافية للمراهنة (مثل الراتب، مع إثبات ذلك من خلال كشوفات حساب بنكية أو جهة العمل التي توضح المنصب الذي يشغله).
1.5. في حال وجود دلائل على أعمال احتيالية من مختلف الأنواع تتعلق بالمراهنات، واستلام الأرباح وسحب الأموال من الحساب الشخصي، وتقديم وثائق مزورة، وارتكاب أعمال نيابة عن العميل من قبل طرف ثالث باستخدام بيانات التسجيل والبيانات الشخصية للاعب المحدد، يحق لمنصة المراهنات الرياضية إيقاف هذه الأعمال بقواها الخاصة - عن طريق الاتصال باللاعب والاتفاق معه على إجراء تحقق عبر الفيديو (يتم حظر حساب اللاعب حتى اكتمال هذا الإجراء)، وكذلك عن طريق الاتصال بالسلطات المختصة بشأن ارتكاب الفعل.
في الوقت نفسه، لا يُلزم موقع المراهنات الرياضية بإثبات ذنب اللاعب في الحالات المذكورة أعلاه من خلال تقديم الأدلة للعملاء.
1.6. بعد الاتفاق مع اللاعب على موعد التحقق عبر الفيديو، يُحدد موعد لمكالمة فيديو مع أحد موظفي منصة المراهنات الرياضية (عبر جوجل ميت). يُجرى التحقق عبر الفيديو باللغة الإنجليزية (وإذا كان اللاعب لا يجيدها، فعليه توفير مترجم). خلال مكالمة الفيديو، يجب أن يكون اللاعب حاضرًا في غرفة مغلقة بمفرده (باستثناء وجود مترجم)، ويُمنع عليه ارتداء أو استخدام أي إكسسوارات أو ملابس قد تُعيق التعرف عليه.
أثناء عملية التحقق عبر الفيديو، سيتم طرح عدد من الأسئلة على اللاعب للتحقق من صحة المستندات المقدمة مسبقًا، بالإضافة إلى أسئلة قد تسمح إجاباتها بتحديد انتهاك لقواعد المراهنات الرياضية.
بناءً على نتائج التحقق عبر الفيديو، قد يقرر موقع المراهنات الرياضية إلغاء جميع رهانات اللاعب، بما في ذلك سحب جميع الودائع كتعويض عن ارتكابه أعمالاً احتيالية، بالإضافة إلى تجميد حسابه. ويكون أي قرار يُتخذ نهائياً.
1.7. نحتفظ بالحق في الاتصال بك هاتفيًا على الرقم المُسجل في حسابك، والذي قد يكون جزءًا ضروريًا من إجراءات التحقق من الهوية (KYC) وفقًا لتقديرنا. لن تُجرى أي عمليات سحب للأموال حتى يتم التحقق من الحساب بالكامل. في حال كان رقم الهاتف المُسجل غير صحيح أو مفقودًا أو وهميًا، أو في حال عدم ردك على المكالمة، نحتفظ بالحق في مصادرة أرباحك و/أو تعطيل حسابك. سنبذل قصارى جهدنا للتواصل معك بشأن سحب الأموال، ولكن إذا لم نتمكن من الوصول إليك (عبر البريد الإلكتروني أو الهاتف) خلال أسبوعين، فستحتفظ الشركة بالأموال لعدم اجتيازك إجراءات التحقق من الهوية. بعد انقضاء هذه المدة (أسبوعين)، لن تُقبل أي مطالبات من اللاعب.
1.8. إذا رفض اللاعب الخضوع لإجراءات التحقق (التحقق عبر الفيديو)، فإن موقع المراهنات الرياضية يحتفظ بالحق في إعلان جميع الرهانات غير صالحة.
يُعتبر رفض اللاعب للتحقق بمثابة رفض كتابي مباشر، وكذلك غياب اللاعب كليًا أو جزئيًا عن اتخاذ الإجراءات اللازمة لتلبية متطلبات موقع المراهنات الرياضية بشأن إجراءات التحقق في غضون أسبوعين (بدءًا من الرسالة الأولى المرسلة إلى اللاعب بشأن الحاجة إلى الخضوع للتحقق / التحقق عبر الفيديو).
1.9. يُمنع اللاعب المسجل من إعادة التسجيل كلاعب جديد، بما في ذلك باستخدام بيانات تسجيل أخرى. ولا يُسمح بإعادة التسجيل إلا بعد موافقة موقع المراهنات الرياضية. كما يُمنع اللاعبون من السماح لأي طرف ثالث باستخدام حساباتهم الشخصية، أو إجراء أي عمليات عليها، أو استخدام بطاقات مصرفية أو بيانات دفع خاصة بأشخاص آخرين لإيداع أو سحب الأموال، أو تحويل الأموال من حسابات الآخرين في أنظمة الدفع الإلكتروني أو المحافظ الإلكترونية.
1.10. يمنع موقع المراهنات الرياضية لاعبين أو أكثر من المراهنة من نفس عنوان IP، أو من نفس الحاسوب، أو من نفس الشبكة المحلية، وذلك لتجنب شبهة التواطؤ (تعدد الحسابات). ويحق للموقع حظر حسابات هؤلاء اللاعبين، مع إلغاء جميع الرهانات المرتبطة بها.
1.11. نبذل قصارى جهدنا لضمان دقة محتوى الموقع الإلكتروني، ولكن جميع المعلومات المتعلقة بتطورات الأحداث الحالية هي لأغراض إعلامية فقط. لا يتحمل موقع المراهنات الرياضية أي مسؤولية عن أي أخطاء أو معلومات غير دقيقة. ننصحك دائمًا بالرجوع إلى مصادر معلومات بديلة.
1.12. تُعتبر النسخة الإنجليزية من قواعد المراهنات الرياضية هذه هي المرجع المعتمد، وتُعتبر النسخة الإنجليزية هي المرجع المعتمد. في حال وجود أي نزاع حول محتوى أو تفسير هذه القواعد، أو في حال وجود أي اختلاف أو تناقض بين النسخة الإنجليزية وأي نسخة أخرى منها، تُعتبر النسخة الإنجليزية هي المرجع المعتمد.
1.13. إذا لم تخضع بعض المسائل لهذه القواعد، فإن موقع المراهنات الرياضية يحتفظ بحقه في اتخاذ القرار النهائي بشكل فردي واستنادًا إلى مبادئ العدالة.
1.14. يظهر الفريق المضيف أولاً والفريق الضيف ثانياً، ما لم يُذكر خلاف ذلك.
في بعض الدوريات الأمريكية، يتم ترتيب الفرق إما بالترتيب المباشر (الفريق المضيف - الفريق الضيف) أو بالترتيب العكسي. في حالة الترتيب العكسي، لا يتم رد أي مبالغ مدفوعة على الرهانات.
1.15. لا يتحمل موقع المراهنات الرياضية أي مسؤولية عن الأخطاء في إدخال أو نقل أو عرض أو نشر معلومات المراهنات أو احتمالاتها. في حال قبول أي رهان عن طريق الخطأ، يحتفظ الموقع بحقه في إلغائه - إذا كانت هناك أخطاء واضحة تتعلق بالاحتمالات أو النتائج، مثل عرض خاطئ للاحتمالات أو الفرق المشاركة أو النتائج أو شكل المباراة، إلخ. في حالة الأسواق المحسوبة بشكل غير صحيح، نحتفظ بحقنا في تصحيحها في أي وقت.
1.16. يتم توفير الروابط التشعبية إلى مواقع أخرى لأغراض إعلامية فقط، ولا يتحمل موقع المراهنات الرياضية مسؤولية محتواها، ويستخدمها اللاعبون على مسؤوليتهم الخاصة.
1.20 المصطلحات والتعريفات الأساسية
1.20.1. الخط - قائمة بالأحداث المقترحة مع احتمالات الأرباح المحتملة التي يقدمها موقع المراهنات الرياضية.
1.20.2. اللاعب (العميل) هو فرد قام بالمراهنة مع موقع المراهنات الرياضية.
1.20.3. الرهان هو اتفاق يُبرمه العميل مع موقع المراهنات الرياضية، وبموجبه يلتزم الخاسر بتنفيذ التزاماته. ويتضمن قبول الرهانات من المراهنين وفقًا للشروط التي يقدمها موقع المراهنات الرياضية.
1.20.4. الرهان هو اختيار اللاعب لنتيجة معينة في السوق، ويتم تأكيده من خلال إيداع الأموال التي تعتبر شرطًا للمراهنة.
1.20.5. النتيجة هي مركز فردي في السوق يمكن وضع رهان عليه.
1.20.6. نسبة الفوز هي الرقم الذي يتم ضرب مبلغ الرهان به أثناء تسوية الدفع.
1.20.7. النتيجة هي نتيجة الحدث (النتيجة) الذي تم المراهنة عليه.
1.20.8. سيتم تسوية جميع التذاكر وفقًا للأسعار المعروضة عند وضع الرهان.
2. الرهانات
2.1. يُعتبر الرهان ساريًا من لحظة تسجيله وفقًا للشروط المحددة في هذه القواعد. بعد أن ينقر المراهن على "وضع رهان" في قسيمة الرهان، وتظهر نافذة تحمل رسالة "تم قبول الرهان"، يُعتبر الرهان مُنجزًا. إذا لم تظهر هذه الرسالة، فيُرجى من العميل مراجعة سجل رهاناته أو التواصل مع الدعم الفني للاستفسار.
2.2. بعد إيداع المبلغ في الحساب، يجب المراهنة به ثلاث مرات (3x3)، ما لم يُنص على خلاف ذلك. تُحتسب فقط الرهانات المقبولة والمحسوبة (ربح أو خسارة) ضمن متطلبات المراهنة على الإيداع (الرهانات الملغاة والرهانات التي تم استرداد قيمتها لا تُحتسب). في حال رفض اللاعب المراهنة بالإيداع، يحتفظ موقع المراهنات الرياضية بحقه في رفض السحب.
2.3. إذا تغيرت احتمالات الفوز عند وضع الرهان، فسيتلقى اللاعب إشعارًا بذلك في قسيمة الرهان. قد لا يقبل النظام الرهان حتى يوافق اللاعب على الاحتمالات الجديدة. يمكن للاعب تفعيل خيار "قبول تغيير الاحتمالات" ليتم قبول الرهان فورًا دون الحاجة إلى تأكيد تغيير الاحتمالات.
2.4. يجوز قبول تذاكر ما قبل المباراة قبل الموعد المحدد، وقد لا يرتبط هذا الموعد ببدء المباراة. يحتفظ موقع المراهنات الرياضية بحقه في إلغاء التذاكر التي تم شراؤها بعد الموعد المحدد، بما في ذلك في حال وجود أخطاء في مزامنة المحتوى أو تعديل مواعيد البدء. إذا تم قبول تذكرة بعد بدء المباراة لأي سبب كان، فهذا يعني مخالفة قواعد اللعبة، وبالتالي يحتفظ موقع المراهنات الرياضية بحقه في إلغاء هذه التذاكر وحساب احتمالات الفوز بنسبة 1.
2.5. لا يملك اللاعب خيار إلغاء النتيجة المسجلة بعد وضع الرهان.
يلتزم اللاعب بالتأكد من أن النتيجة المختارة تتوافق مع رغبته قبل تأكيد دفع رسوم المشاركة في الرهان!!!
2.6. يعتمد الحد الأقصى لمبلغ الرهان على معايير مختلفة: الرياضة، الحدث، السوق، إلخ. تُحدد هذه العوامل من قِبل منصتنا لكل حدث ولكل نوع من أنواع الرهان، وهي قابلة للتغيير دون إشعار كتابي مسبق. يحتفظ قسم المراهنات الرياضية بحقه في تحديد الرهانات على أحداث معينة، وفرض أو إلغاء حدود خاصة على حسابات عملاء محددين دون إشعار أو توضيح.
2.7. تعتبر شركة المراهنات الرياضية هي السلطة النهائية المسؤولة عن صحة أي تذاكر مقبولة، بغض النظر عن الظروف التي تم بموجبها إصدار تلك التذاكر.
2.8. يتيح موقع المراهنات الرياضية في بعض الأسواق للاعب استخدام خاصية السحب النقدي (للحصول على حساب الرهانات قبل تحديد النتيجة النهائية للسوق). لا تتوفر خاصية السحب النقدي في أسواق المصدرين، حيث تكون النتيجة المحتملة غير متاحة للمراهنة، وفي حال وجود عائد في السوق (دفع بنسبة 1). إذا تم تطبيق خاصية السحب النقدي على هذه الأسواق لأي سبب من الأسباب، يحتفظ موقع المراهنات الرياضية بالحق في إلغاء هذا الرهان وإعادة حسابه وفقًا للنتيجة الرسمية. كما يحق للموقع إلغاء خاصية السحب النقدي في أي وقت دون إشعار مسبق للاعبين. يتم تحديد السحب النقدي تلقائيًا بواسطة النظام، وفي حال تغير أي من العوامل المؤثرة، يتم تعديله وعرضه تلقائيًا أيضًا.
2.9. لا يحق للعميل المراهنة على الأحداث التي يشارك فيها (رياضي، مدرب، حكم، إلخ)، كما لا يحق له التصرف نيابةً عن هؤلاء الأشخاص. يمنع موقع المراهنات قبول الرهانات من موظفي شركات المراهنات، وفي حال ثبوت ذلك، تُردّ جميع الرهانات المدفوعة طوال فترة المباراة.
2.10. يُحظر استخدام الأدوات التقنية والبرمجية التي تعتمد على الخوارزميات لاتخاذ القرارات الآلية، وكذلك البرامج والنصوص البرمجية، بما في ذلك "البوتات". في حال مخالفة هذه القاعدة، سيتم حظر الحساب المخالف وإعادة جميع الرهانات.
2.11. إذا كان هناك سبب للاعتقاد بأن الرهان قد تم وضعه بعد معرفة نتيجة الحدث بالفعل، أو بعد أن حصل المنافس على ميزة (على سبيل المثال، ميزة في النتيجة، أو استبدال أو إزالة لاعب، وما إلى ذلك)، فإن موقع المراهنات الرياضية يحتفظ بحقه في إبطال الرهان المقدم (إعادة المبلغ)، سواء كانت النتيجة رابحة أو خاسرة.
2.12. يُحظر تضمين أحداث مختلفة من نفس المباراة في رهان "الرهان السريع" أو "الرهان النظامي"، أو الرهانات على نفس اللاعب في نفس البطولة (على سبيل المثال، الرهان على الفوز ببطولة والفوز بمباراة). إذا تم تضمين أي أحداث متعلقة بهذه المباراة في رهان "الرهان السريع" أو "الرهان النظامي"، فسيتم رد قيمة هذا الرهان حتى لو لم تقم منصة المراهنات بحظره.
2.13. يحظر موقع المراهنات الرياضية الرهانات الجماعية. قد تُعتبر الرهانات المتكررة على نفس النتائج من نفس العميل أو عملاء مختلفين لاغية. بعد معرفة النتيجة الرسمية للمسابقة/الحدث، يجوز لموقع المراهنات الرياضية إلغاء هذه الرهانات إذا اشتبه في تواطؤ العملاء.
2.14. لا يُعد أي تغيير في النتيجة أو غيرها من معايير المباراة، الناجم عن قرار الحكم الرسمي أو الاتفاق المتبادل بين المشاركين في مباراة مباشرة، سبباً لإلغاء الرهان.
2.15. في حال إلغاء نتيجة الحدث أو تغييرها لاحقًا لأي سبب، يُحتسب الرهان بناءً على النتيجة الأصلية (الفعلية). النتائج الفعلية هي النتائج المعلنة استنادًا إلى البروتوكولات الرسمية وغيرها من مصادر المعلومات الرسمية فور انتهاء الحدث. أما بالنسبة لنتائج المؤشرات الإحصائية، فتُستخدم البروتوكولات الأساسية المنشورة على المواقع الرسمية للبطولات المعنية. ويمكن إضافة نتائج المؤشرات الإحصائية خلال 48 ساعة من انتهاء الأحداث.
في حال وجود تضارب في البيانات بين مصادر المعلومات المختلفة، يُعلّق موقع المراهنات الرياضية دفع الأرباح حتى يتم توضيح النتائج بشكل كامل. إذا اختلفت نتيجة الحدث المُعلنة على الموقع الرسمي عن بيانات البث التلفزيوني، يحتفظ موقع المراهنات الرياضية بحق احتساب الأرباح وفقًا لبيانات البث التلفزيوني. في الحالات الخلافية التي لا يوجد لها سابقة، يكون القرار النهائي لموقع المراهنات الرياضية.
2.16. سيتم إضافة جميع المبالغ المستردة من الرهانات إلى حساب المراهن.
2.17. لن تُقبل مطالبات اللاعبين بشأن نتائج احتساب الأحداث إلا إذا كانت مصحوبة بالوثائق الرسمية الصادرة عن الاتحادات الرياضية المعنية. ولا تُعتبر النتائج المعلنة من قبل مكاتب المراهنات، أو أي مصادر معلومات أخرى، مصادر رسمية للمعلومات الخاصة بالمراهنات الرياضية.
2.18. يحتفظ موقع المراهنات الرياضية بالحق في التحقق من هويتك قبل معالجة عمليات السحب، وتعليق أي مبالغ مستردة أو عمليات سحب ريثما يتم التحقق من هويتك. في حال تقديم بيانات شخصية خاطئة أو غير مكتملة، قد يتم رفض عملية السحب وإغلاق حساب اللاعب، وسيتم إبلاغك بذلك عبر البريد الإلكتروني. في حال تقديم بيانات شخصية خاطئة، يحتفظ موقع المراهنات الرياضية بالحق في إلغاء جميع الرهانات والأرباح، بالإضافة إلى إغلاق حساب المستخدم. قد يُطلب من موقع المراهنات الرياضية إبلاغ الجهات التنظيمية المختصة بتصرفات اللاعب.
2.19. لن يتم قبول أي مطالبات أو نزاعات بشأن الرهانات بعد 3 أيام من تاريخ حساب هذه الرهانات.
2.20. يتعاون موقع المراهنات الرياضية مع العديد من المنظمات الرياضية المستقلة لضمان نزاهة الأحداث الرياضية، وفي حال وجود أو الاشتباه في سلوك غير رياضي في أي مباراة، نحتفظ بحقنا في تعليق قبول الرهانات على تلك المباراة واتخاذ الإجراءات اللازمة. ولن تُدفع هذه الرهانات إلا بعد صدور الرأي النهائي من منظمة دولية أو فريق موقع المراهنات الرياضية بشأن إبطالها. وسيتم ردّ هذه الرهانات. لا يجوز أن تتجاوز مدة الإجراءات المتعلقة بالاشتباه في التلاعب بنتائج المباريات 180 يومًا، وبعد انقضاء هذه المدة، يُقدّم موقع المراهنات الرياضية ردًا حول ما إذا كانت المباراة قد اعتُبرت تلاعبًا، ولكن دون تقديم أي دليل كتابي للاعب.
2.21. وفقًا لسياسة اعرف عميلك/مكافحة غسل الأموال، وبعد التحقق من وثائق اللاعب، يحتفظ موقع المراهنات الرياضية بالحق في فرض قيود مختلفة على نشاط اللاعب في اللعب، بما في ذلك إمكانية الحظر اللاحق مع سحب جميع الأموال إذا تم العثور على معلومات اللاعب الشخصية في القوائم التالية:
- الأشخاص ذوو النفوذ السياسي (بما في ذلك الأقارب والزملاء المقربين)؛
- قوائم العقوبات؛
- قوائم الأشخاص المشتبه بهم في غسل الأموال؛
- الأشخاص الذين ارتكبوا أعمالاً احتيالية في مشاريع المراهنات الرياضية/الكازينوهات المختلفة.
2.22. في حال الاشتباه في قيام لاعب بالتلاعب، يحتفظ موقع المراهنات الرياضية بالحق في حظر حسابه والتحقيق في جميع الرهانات التي قام بها. لا يجوز أن تتجاوز مدة التحقق من الرهانات 180 يومًا. إذا ثبت وجود نشاط احتيالي (أي إذا أقرّ موقع المراهنات الرياضية بوجود نشاط احتيالي)، يحق للموقع إلغاء جميع رهانات اللاعب طوال فترة المباراة، مع ما يترتب على ذلك من حظر الحساب. لا يُلزم موقع المراهنات الرياضية بتقديم دليل على النشاط الاحتيالي للاعب.
2.23. يحق لموقع المراهنات الرياضية إجراء أنشطة مكافآت متنوعة للاعبين، ولكنه يحتفظ بالحق في رفض إضافة أنواع مختلفة من المكافآت إلى رصيد اللاعب دون إبداء أسباب.
2.24. إذا قام موقع المراهنات الرياضية عن طريق الخطأ بإضافة مكافأة أو أرباح لا تخصك إلى حسابك، سواءً كان ذلك بسبب مشكلة تقنية، أو خطأ في جداول الدفع، أو خطأ بشري، أو غير ذلك، فإن المبلغ و/أو الأرباح الناتجة عن هذه المكافأة ستبقى ملكًا لموقع المراهنات الرياضية وسيتم خصمها من حسابك. إذا كنت قد سحبت أموالًا لا تخصك قبل أن نكتشف الخطأ، فإن المبلغ المدفوع عن طريق الخطأ (دون الإخلال بأي حقوق أو إجراءات أخرى متاحة بموجب القانون) سيُعتبر دينًا مستحقًا عليك لنا. في حالة حدوث إضافة غير صحيحة، أنت ملزم بإخطارنا فورًا عبر البريد الإلكتروني.
2.25. إذا اكتشف موقع المراهنات الرياضية إساءة استخدام المكافآت من قبل اللاعب، فإنه يحق له إلغاء هذه المكافآت، وكذلك الأرباح الناتجة عنها، بالإضافة إلى منع اللاعب من المشاركة في أي عروض مكافآت في المستقبل.
2.26. يحتفظ موقع المراهنات الرياضية بالحق في رفض قبول أي نوع من الرهانات من المشارك في المراهنة دون إشعار مسبق أو رد أموال أو توضيح أو ذكر سبب.
2.27. لا يجوز استخدام الموقع الإلكتروني إلا للأغراض الشخصية ولا يجوز استخدامه لأي نوع من أنواع الربح التجاري.
2.28. إذا تضمن الرهان الأصلي اختيارًا خاطئًا أو اختيارًا غير صالح، فسيتم احتساب قيمة التذكرة بناءً على الاختيارات المتبقية. وتكون احتمالات اختيار الرهان غير الصالح 1.
2.29. في حال علم المستخدم بوجود أخطاء أو نواقص محتملة في البرنامج، فإنه يوافق على الامتناع عن استغلالها. كما يوافق المستخدم على إبلاغ منصة المراهنات الرياضية فورًا عن أي خطأ أو نقص. وفي حال إخفاق المستخدم في الوفاء بالالتزامات المنصوص عليها في هذا البند، يحق لمنصة المراهنات الرياضية الحصول على تعويض كامل عن جميع التكاليف المتعلقة بالخطأ أو النقص، بما في ذلك أي تكاليف تكبدتها المنصة نتيجةً للخطأ/النقص وعدم إبلاغ المستخدم.
2.30. لمنع أي أنشطة احتيالية تتعلق بمعاملات البيتكوين، نضع القاعدة التالية: في حالة تم وضع علامة على المعاملة على أنها قابلة للاستبدال - استبدال اختياري برسوم (RBF)، يحتفظ موقع المراهنات الرياضية بالحق في إغلاق هذه الحسابات على الفور وحجب أي أرباح.
2.31. لا يتحمل موقع المراهنات الرياضية مسؤولية التغييرات في قيمة المدفوعات المرتبطة بتقلبات أسعار صرف العملات الورقية والعملات المشفرة.
2.32. يتحمل اللاعب وحده مسؤولية الإبلاغ عن أي ضرائب مطبقة عليه بموجب القوانين ذات الصلة ومحاسبته عليها فيما يتعلق بمشاركته في المقامرة، بما في ذلك أي أرباح يحصل عليها من المراهنات الرياضية.
2.33. لا يتحمل موقع المراهنات الرياضية أي مسؤولية عن أي عيوب في الأجهزة أو البرامج، أو ضعف الاتصال بالإنترنت، أو غيرها من المشاكل التقنية التي حدثت من جانب اللاعب.
2.34. الحد الأقصى للربح في الرهان المتعدد – هو أعلى ربح ممكن في الرهان المتعدد. تم تحديده بـ 1000، وبغض النظر عن عدد الأحداث ونسب الرهان، لا يمكن أن يتجاوز إجمالي الربح هذه القيمة.
2.35. الحد الأقصى الممكن لمجموعات الأحداث في الرهانات المتعددة هو 50، ولن يتمكن اللاعب من الجمع بين 51 حدثًا أو أكثر في رهان واحد.
3. قواعد الرياضة
3.0. تسوية الرهانات (جميع الرياضات)
3.0.1. تُستخدم الإحصائيات المُقدمة من مُزود النتائج الرسمي أو الموقع الإلكتروني الرسمي للمسابقة أو المباراة المعنية لتسوية الرهانات. في حال عدم توفر الإحصائيات من مُزود النتائج الرسمي أو الموقع الإلكتروني الرسمي، أو في حال وجود أدلة قوية تُشير إلى عدم صحة هذه الإحصائيات، فسنستخدم أدلة مستقلة لدعم تسوية الرهانات.
3.0.2. في حالة عدم وجود أدلة متسقة ومستقلة أو في حالة وجود أدلة متضاربة كبيرة، سيتم تسوية الرهانات بناءً على إحصاءاتنا الخاصة.
3.0.3. بالنسبة للأسواق المحددة مسبقًا، في حال إلغاء المباراة أو تعليقها أو إيقافها مبكرًا، تبقى جميع الرهانات المقبولة على هذه الأسواق سارية. على سبيل المثال، إذا أُلغيت مباراة كرة قدم وكانت النتيجة 2-1، تبقى الرهانات على أكثر/أقل من 0.5 و1.5 و2.5 سارية، بينما تُعتبر جميع الرهانات الأخرى لاغية/مُعادة.
3.0.4. الرهانات على الأسواق غير المحددة، حتى في الحالات التي قد تؤدي فيها النتيجة الطبيعية إلى نتيجة لا جدال فيها، تعتبر باطلة.
3.1. American Football
3.1.1. يشمل ذلك دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، ودوري الجامعات لكرة القدم الأمريكية (NCAA)، ودوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (WLAF)، ودوري كرة القدم الأمريكية المتحدة (UFL)، ودوري كرة القدم الكندية (CFL)، ودوري كرة القدم الأمريكية داخل الصالات (Arena Football). في حال تغيير مكان إقامة المباراة، تبقى الرهانات الموضوعة سارية طالما بقي الفريق المضيف مُحددًا. إذا تم عكس ترتيب الفريق المضيف والضيف في مباراة مُدرجة، تُعتبر الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية لاغية. في أسواق الرهانات الثنائية، تُطبق قواعد التعادل ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه. تُردّ المبالغ المدفوعة على الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/الرهانات التراكمية، يُعتبر الاختيار غير مُشارك.
3.1.1.1. إذا تم إيقاف المباراة ولم يتم لعبها في غضون 24 ساعة، فإن جميع الرهانات تخضع للاسترداد، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بوضوح قبل إيقاف المباراة.
3.1.1.2. إذا تم تأجيل وقت بدء المباراة لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات تخضع للاسترداد.
3.1.2. الرهانات قبل المباراة (خطوط المباراة، بما في ذلك رهانات الشوط الثاني/الربع الرابع) تشمل الوقت الإضافي ما لم يُنص على خلاف ذلك. يجب ألا يتبقى أكثر من 5 دقائق من وقت المباراة المحدد حتى تُفعّل الرهانات، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد حُسمت بالفعل، ما لم يُنص على خلاف ذلك. تُسوى جميع أسواق مباريات دوري كرة القدم الأمريكية (NFL) والرهانات الخاصة قبل المباراة وفقًا لإحصائيات المباراة المنشورة على موقع www.nfl.com في يوم المباراة. لا تؤثر التعديلات اللاحقة على التسوية.
3.1.2.1. بالنسبة لجميع الرهانات على الفروقات والمجموعات، يتم تطبيق قواعد التعادل أو الدفع.
3.1.2.2. نتيجة الشوط الأول/النتيجة النهائية أو النتيجة المزدوجة
توقع نتيجة الشوط الأول ونهاية الوقت الأصلي. يجب أن تنتهي المباراة حتى تُفعّل الرهانات. لا يشمل هذا السوق الوقت الإضافي للتسوية. بالنسبة للرهانات الجانبية قبل المباراة، يجب أن تنتهي المباراة حتى تُفعّل الرهانات، إلا إذا كانت التسوية قد حُسمت مسبقًا.
3.1.2.3. إجمالي الفريق، فردي أم زوجي
سيتم احتساب نتيجة صفر من قبل الفريق على أنها تعادل لأغراض التسوية.
3.1.2.4. أول هجمة هجومية في المباراة
يُحدد هذا الرهان بناءً على أول هجمة هجومية من خط التماس (باستثناء المخالفات). في حال إعادة ركلة البداية لتسجيل هدف، تُعتبر الرهانات سارية على ركلة البداية التالية. تُعتبر التمريرات غير المكتملة أو المعترضة، أو إسقاط لاعب الوسط أو فقدانه للكرة، رهانًا على التمرير. أما فقدان الكرة عند تسليمها إلى لاعب الجري، فيُعتبر رهانًا على الجري.
3.1.2.5. إجمالي ياردات الهجوم
يتم تحديد التسوية بناءً على صافي الياردات لكلا الفريقين (بما في ذلك ياردات السقوط المفقودة).
3.1.2.6. الفريق الذي سيحقق أكبر عدد من ياردات التمرير
يتم تحديد التسوية بناءً على أكبر مسافة إجمالية تم رميها.
3.1.2.7. الفريق الذي سيحقق أكبر عدد من ياردات الركض
يتم تحديد التسوية بناءً على إجمالي عدد ياردات الركض المكتسبة (بما في ذلك الياردات السلبية).
3.1.2.8. Penalties
تعتمد جميع أسواق الجزاءات على قبول الجزاء. أما الجزاءات المرفوضة فلا تُحتسب.
3.1.2.9. خصائص/أداء اللاعب
تبقى الرهانات سارية إذا شارك اللاعب في جولة واحدة. تبقى مواجهات اللاعبين سارية إذا شارك كلا اللاعبين في جولة واحدة. تُطبق قواعد التعادل. بالنسبة للأسواق التالية، يجب أن يكون لاعبك جاهزًا للمشاركة حتى تبقى الرهانات سارية (وفقًا لدليل مباريات دوري كرة القدم الأمريكية الرسمي):
3.1.2.10. أول/آخر مسجل هدف في أي وقت
توقع اسم اللاعب الذي سيسجل أول/آخر/أي هدف في المباراة، أو ما إذا كان لن يتم تسجيل أي هدف. يجب على اللاعب المشاركة في جولة واحدة على الأقل حتى تُعتبر الرهانات سارية.
3.1.2.11. الرهانات الجانبية قبل المباراة التي لا تشمل الوقت الإضافي
بالنسبة للأسواق التالية، يجب إكمال اللعبة حتى يتم احتساب الرهانات/تفعيلها:
3.1.2.11.1. نتيجة الشوط الأول/الوقت الكامل أو نتيجة مزدوجة
توقع النتيجة في الشوط الأول وفي نهاية الوقت الأصلي للمباراة.
3.1.3. الرهانات المباشرة/رهانات اللعب المباشر/رهانات اللعب المباشر على نصف المباراة/رهانات اللعب المباشر على ربع المباراة
يشمل الوقت الإضافي ما لم يُنص على خلاف ذلك. يجب إكمال المباراة أو الربع/النصف ذي الصلة حتى تكون الرهانات سارية/قابلة للتنفيذ، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.
لأغراض التسوية:
- الرهانات النصفية - (سيشمل الشوط الثاني أي نقاط يتم تسجيلها في الوقت الإضافي إذا تم لعبه ما لم يُنص على خلاف ذلك)
- الرهانات الربعية - (يشمل الربع الرابع أي نقاط يتم تسجيلها في الوقت الإضافي إذا تم لعبه ما لم يُنص على خلاف ذلك)
3.1.3.1. نتيجة الشوط الأول/الوقت الكامل أو نتيجة مزدوجة
لا يشمل ذلك الوقت الإضافي (إن تم لعبه).
3.1.3.2. دعائم الموسم
تعتمد جميع رهانات الموسم على مباريات الموسم العادي فقط. تبقى إحصائيات اللاعبين ثابتة بغض النظر عن أي صفقات تمت خلال الموسم العادي، ولكن يجب على اللاعبين المشاركة في مباراة واحدة على الأقل من مباريات الموسم العادي حتى تُعتبر الرهانات سارية.
3.1.4. الرهانات المستقبلية/الموسمية
تبقى الرهانات على الفائز ببطولة السوبر بول، والفائز بالمؤتمر، والفائز بالقسم قائمة بغض النظر عن طول الموسم. تعتمد نتائج مباريات الموسم العادي في دوري كرة القدم الأمريكية (NFL) على إكمال الفرق لجميع مباريات الموسم العادي المقررة، وكذلك الحال بالنسبة لدوري كرة القدم الكندية (CFL)، ما لم تؤثر المباريات المتبقية خلال الموسم على النتيجة. يتم تحديد الفائزين بمؤتمري AFC وNFC بناءً على الفرق المتأهلة إلى السوبر بول.
3.1.4.1. يتم تحديد الفائزين في أقسام دوري كرة القدم الأمريكية من خلال المباريات التي تم الفوز بها خلال الموسم العادي (تطبق قواعد كسر التعادل في دوري كرة القدم الأمريكية).
3.1.4.2. الفائزون ببطاقة التأهل للمؤتمر هم الفرق التي تتأهل لما بعد الموسم من خلال اختيار بطاقة التأهل للمؤتمر الوطني لكرة القدم الأمريكية.
3.1.4.3. الفريق الفائز بالمركز الأول في المؤتمر هو الفريق الذي تحدده رابطة كرة القدم الأمريكية (NFL) كفريق يتمتع بميزة اللعب على أرضه طوال الأدوار الإقصائية. وتُحدد انتصارات ومواجهات الموسم العادي لرابطة كرة القدم الأمريكية (NFL) ورابطة كرة القدم الجامعية (NCAAF) بناءً على إكمال الفرق الحد الأدنى من المباريات المحددة.
3.1.4.4. وصول فريق CFL إلى نهائي كأس غراي - سيُعتبر الفريق الذي يتقدم إلى نهائي كأس غراي هو الفائز بالقسم المعني.
3.1.4.5. المراهنة على المؤتمر/القسم
تُقسّم الفرق المشاركة في البطولة إلى مؤتمرات وأقسام. على سبيل المثال، تُقسّم فرق دوري كرة القدم الأمريكية (NFL) إلى مؤتمرين (مؤتمر كرة القدم الأمريكية ومؤتمر كرة القدم الوطنية)، ويضم كل منهما أربعة أقسام (الشمال، والشرق، والغرب، والجنوب). تُقدّم جوائز لكل فريق مشارك للفوز بقسمه ومؤتمره، بالإضافة إلى عروض خاصة أخرى بناءً على هذه الأقسام أو المؤتمرات.
3.2. القواعد الأسترالية
3.2.1. تُسوى جميع رهانات المباريات، بما في ذلك الوقت الإضافي إن وُجد، ما لم يُنص على خلاف ذلك. يجب إكمال الوقت الأصلي للمباراة حتى تُصبح الرهانات سارية، ما لم يُنص على خلاف ذلك. إذا غيّر الاتحاد المنظم مدة المباراة قبل بدء اللعب، تُعتبر المدة المُعدّلة هي الوقت الأصلي الرسمي لهذه المباراة، وتُصبح جميع الرهانات سارية طالما تم إكمال هذا الوقت الأصلي الجديد.
3.2.1.1. إذا تم إيقاف المباراة ولم يتم لعبها في غضون 24 ساعة، فإن جميع الرهانات تخضع للاسترداد، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بوضوح قبل إيقاف المباراة.
3.2.1.2. إذا تم تأجيل وقت بدء المباراة لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات تخضع للاسترداد.
3.2.2. المراهنة على المباريات
في حال انتهاء أي مباراة بالتعادل، بما في ذلك الوقت الإضافي إن وُجد، فسيتم ردّ المبالغ المدفوعة ما لم يُعرض سعرٌ للتعادل. تُحسم الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية لرابطة كرة القدم الأسترالية فقط.
3.2.3. المباريات التي لم تُلعب كما هو مُدرج
في حال تغيير مكان إقامة المباراة، تبقى الرهانات الموضوعة سارية طالما بقي الفريق المضيف مُحددًا. أما إذا تم عكس ترتيب الفريقين المضيف والضيف في مباراة مُدرجة، فتُعتبر الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية لاغية.
3.2.4. المراهنة على الأرباع (مباشرة وقبل المباراة)
في جميع الرهانات على أرباع المباراة، إذا لم يُستكمل ربعٌ مُحدد، تُعتبر الرهانات لاغية، إلا إذا كانت نتيجة السوق المُحددة قد حُسمت مُسبقًا. إذا امتدت المباراة إلى الوقت الإضافي، فسيتم احتسابه لأغراض التسوية (ويُعتبر استمرارًا للربع الرابع).
3.2.5. الرهان النصفي (مباشر وقبل المباراة)
في جميع الرهانات على الشوطين، إذا لم يُستكمل شوطٌ مُحدد، تُعتبر الرهانات لاغية، إلا إذا كانت نتيجة السوق مُحددة مُسبقًا. إذا امتدت المباراة إلى الوقت الإضافي، فسيتم احتسابه ضمن أغراض التسوية (ويُعتبر استمرارًا للشوط الثاني).
3.2.6. نتيجة الشوط الأول/النتيجة النهائية أو النتيجة المزدوجة
توقع نتيجة المباراة المحددة في الشوط الأول وفي نهاية المباراة، بما في ذلك الوقت الإضافي إذا تم لعبه.
3.2.7. الفريق الذي يسجل أولاً
يغطي السوق أي نتيجة، على سبيل المثال هدف/تأخر، لأغراض التسوية.
3.2.8. الفريق الذي يسجل الهدف الأول
يغطي السوق شركة غول فقط لأغراض التسوية.
3.2.9. المراهنات الموسمية
باستثناء الفائز بلقب الدوري الممتاز، ستقتصر أسواق المراهنات الموسمية في دوري كرة القدم الأسترالية على الموسم العادي فقط، وستعتمد على الترتيب الرسمي للدوري. في حال تعادل فريقين في أي سوق، يُعتبر الفريق صاحب أفضل نسبة فوز هو الفائز (وأسوأ نسبة فوز في حال احتلاله المركز الأخير).
أكثر الفرق خسارة (الموسم العادي) - يُحسم الأمر بناءً على الفريق الذي يُسجل أكبر عدد من الخسائر خلال الموسم العادي. في حال تساوي فريقين أو أكثر في عدد الخسائر، يُحدد الفريق صاحب أسوأ فارق بين النقاط المسجلة والمستقبلة. يجب إكمال الموسم العادي لكي تُعتبر الرهانات سارية.
3.3. Badminton
3.3.1. الرهان المباشر هو رهان شامل سواء تنافست أم لا.
عند الاقتضاء، يُحدد ترتيب الفائز على منصة التتويج كيفية تسوية الرهانات. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات. رهان الفوز بالمباراة: في حال تغيير أي من اللاعبين المُسجلين في المباراة قبل بدايتها، تُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.3.2. في حال بدء مباراة وعدم إكمالها، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد حُسمت بالفعل. وتُعتبر الرهانات على الأسواق غير المحسومة لاغية، حتى لو كان من شأن النتيجة الطبيعية أن تُفضي إلى نتيجة لا جدال فيها.
على سبيل المثال، إذا تم إلغاء مباراة عند النتيجة 20-17: فإن الرهانات على مجموع النقاط في المباراة (أكثر/أقل من 37.5) تصبح لاغية على الرغم من أن أي نتيجة طبيعية للمباراة كانت ستؤدي إلى 38 نقطة على الأقل.
3.3.3. يُتاح الرهان المباشر على النقاط للاعب للفوز بالنقطة المحددة. في حال عدم احتساب النقطة بسبب انتهاء المباراة، تُعتبر جميع الرهانات عليها لاغية. وإذا مُنحت النقطة المحددة كنقطة جزاء، تُعتبر جميع الرهانات عليها لاغية أيضًا.
3.3.4. متصدر المباراة الحالية/التالية بعد: إذا لم يتم الوصول إلى عدد النقاط المذكور في المباراة المحددة، فسيتم اعتبار الفريق/اللاعب الذي يفوز بالمباراة هو الفائز.
3.4. Bandy
3.4.1. المراهنة على المباريات
في حال تغيير مكان إقامة المباراة، تبقى الرهانات الموضوعة سارية طالما بقي الفريق المضيف مُحددًا. أما إذا تم عكس ترتيب الفريقين المضيف والضيف في مباراة مُدرجة، فتُعتبر الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية لاغية.
3.4.2. يجب إكمال اللعبة بالكامل حتى تبقى الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.
3.4.3. في أسواق الرهانات الثنائية، تُطبق قواعد التعادل أو الإيقاف ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه. تُردّ المبالغ المدفوعة على الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/الرهانات التراكمية، يُعامل الاختيار على أنه لم يشارك.
3.4.4. الرهانات قبل المباراة - جميع الرهانات قبل المباراة تستثني الوقت الإضافي، إن وجد، ما لم ينص على خلاف ذلك.
3.4.5. الرهانات المباشرة على المباريات لا تشمل الوقت الإضافي إلا إذا نُصّ على خلاف ذلك. الرهان على الفائز بعد الوقت الإضافي/ركلات الترجيح يشمل الوقت الإضافي/ركلات الترجيح. إذا تم تغيير نظام المباراة من شوطين مدة كل منهما 45 دقيقة إلى ثلاثة أشواط مدة كل منها 30 دقيقة، فستبقى الرهانات على المباراة سارية ما لم يُنص على خلاف ذلك.
3.4.6. رفع الكأس/التأهل - يشمل الوقت الإضافي/ركلات الترجيح. الركلة الترجيحية التالية - تشمل ركلات الترجيح.
3.4.7. الرهانات المباشرة على الشوط الأول لا تشمل الوقت الإضافي. يجب إكمال الشوط المحدد حتى يتم احتساب الرهانات على الشوط الأول، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا.
3.4.8. بالنسبة لرهانات النصف، إذا تم تغيير المباراة من شوطين مدة كل منهما 45 دقيقة إلى 3 فترات مدة كل منها 30 دقيقة، فسيتم إلغاء الرهانات.
3.4.9. الرهانات المباشرة/المباشرة لمدة 10 دقائق لا تشمل الوقت الإضافي. يجب إكمال مدة المباراة المحددة بـ 10 دقائق حتى يتم تفعيل الرهانات، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل. لأغراض التسوية، سيتم استخدام المواقع الإلكترونية التالية وتفاصيل سجل المباراة لتحديد أوقات التسوية: - بطولة العالم للباندي www.worldbandy.com.
3.5. Baseball
3.5.1. مباريات البيسبول غير التابعة لدوري البيسبول الرئيسي (بما في ذلك دوري البيسبول الثانوي) - لا يتم إدراج أسماء الرماة، وتُعتبر جميع الرهانات سارية بغض النظر عن الرامي لكل فريق. يُطبق "قانون 8 أشواط ونصف"، ولكن في حال تطبيق قانون الرحمة، تُعتبر جميع الرهانات سارية على النتيجة في ذلك الوقت. أما بالنسبة للمباريات التي تُقام من 7 أشواط ضمن مباراة مزدوجة، فيُطبق قانون 6 أشواط ونصف.
3.5.2. في أسواق الرهانات الثنائية، تُطبق قواعد التعادل أو الإلغاء ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه. تُردّ المبالغ المدفوعة على الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/الرهانات التراكمية، يُعتبر الاختيار غير مشارك.
3.5.2.1. إذا تم إلغاء مباراة أو تأجيلها لأي سبب من الأسباب لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذه الأحداث ستحصل على نسبة فوز قدرها واحد.
3.5.2.2. إذا تم إيقاف المباراة أو تعليقها لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة ستحصل أيضًا على نسبة فوز قدرها واحد، بينما إذا تم إكمالها في غضون 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة ستظل قائمة.
3.5.3. المباريات التي لم تُلعب كما هو مُدرج
في حال تغيير مكان إقامة المباراة، تبقى الرهانات الموضوعة سارية طالما بقي الفريق المضيف مُحددًا. أما إذا تم عكس ترتيب الفريقين المضيف والضيف في مباراة مُدرجة، فتُعتبر الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية لاغية.
3.5.4. الرهانات/الخطوط قبل المباراة
3.5.4.1. جميع الرهانات قبل المباراة تشمل الأشواط الإضافية ما لم يُنص على خلاف ذلك.
3.5.4.2. عند تطبيق قاعدة الرحمة، تُحتسب جميع الرهانات على النتيجة في ذلك الوقت. مجموع الأشواط 3/5/7 - تُحسم الرهانات بناءً على النتيجة بعد 3/5/7 أشواط كاملة، ما لم يتجاوز المجموع المُعلن عنه. في هذه الحالة، تُحسم جميع الرهانات كما يلي: تُعتبر الرهانات التي تتجاوز المجموع المُعلن عنه رابحة، بينما تُعتبر الرهانات التي تقل عن المجموع المُعلن عنه خاسرة. خط الأشواط 3/5/7 - تُحسم الرهانات على النتيجة بعد انتهاء الأشواط الثلاثة/الخمسة/السبعة الأولى من المباراة، ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا متقدمًا بالفعل (مع أي خط فارق مُطبق) في منتصف الشوط المعني، أو سجل نقاطًا كافية للتقدم (مع أي خط فارق مُطبق) في ذلك الشوط، وفي هذه الحالة يُعتبر الفريق الذي يضرب ثانيًا هو الفائز.
3.5.4.3. الدعائم قبل بدء اللعبة بما في ذلك دعائم اللاعبين
3.5.4.3.1. عند تطبيق قاعدة الرحمة، تُحتسب جميع الرهانات على النتيجة المسجلة في ذلك الوقت. تُحتسب الأشواط الإضافية ما لم يُنص على خلاف ذلك. جميع رهانات الشوط الأول - يجب إكمال الشوط الأول حتى تُصبح الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا. مجموع نقاط المباراة فردي/زوجي - إذا كان مجموع النقاط صفرًا، فسيتم احتساب الرهانات على أنها زوجية.
3.5.4.3.2. مجموع الفريق فردي/زوجي - إذا كان مجموع نقاط الفريق صفرًا، فسيتم احتساب الرهانات على أنها زوجية. هوامش الفوز - تخضع لقاعدة 8 أشواط ونصف. يشمل التسوية أشواطًا إضافية في دوري البيسبول الرئيسي (MLB)؛ أما في المباريات الأخرى التي يمكن أن تنتهي بالتعادل، فيتوفر هذا الخيار. إذا انتهت مباراة في دوري البيسبول الرئيسي بالتعادل عند إيقاف المباراة، فسيتم إلغاء الرهانات. التقدم بعد عدد معين من الأشواط - سيتم تسوية الرهانات على النتيجة بعد اكتمال أول عدد معين من الأشواط، إلا إذا كان الفريق الذي يضرب ثانيًا متقدمًا بالفعل في منتصف الشوط المعني، أو سجل نقاطًا ليتقدم في ذلك الشوط، وفي هذه الحالة سيتم اعتبار الفريق الذي يضرب ثانيًا هو الفائز.
3.5.4.4. عنوان مزدوج
إذا تم لعب مباراتين في يوم واحد بين نفس الفريقين، وتم تقديم احتمالات لمباراة واحدة فقط، فسيتم احتساب النتيجة على المباراة الأولى بحلول وقت بدء المباراة.
3.5.4.5. خط المال
يخضع لقاعدة 4½ أشواط.
3.5.4.6. خط الجري/الهانديكاب البديل
يخضع لقاعدة 4½ أشواط.
3.5.4.7. إجمالي النقاط قبل المباراة/الإجمالي البديل
يخضع لقاعدة 4 ½ أشواط باستثناء الحالات التي يكون فيها مجموع المباراة قد تجاوز بالفعل (إذا تجاوز مجموع المباراة بالفعل المجموع المذكور، فسيتم تسوية الرهانات على تجاوز المجموع على أنها فائزة، وسيتم تسوية الرهانات على أقل من المجموع على أنها خاسرة).
3.5.4.8. إجمالي الفريق
يخضع لقاعدة 4 ½ أشواط باستثناء الحالات التي يكون فيها مجموع الفريق قد تجاوز بالفعل (إذا تجاوز مجموع الفريق بالفعل المجموع المذكور، فسيتم تسوية الرهانات على تجاوز المجموع على أنها فائزة، وسيتم تسوية الرهانات على أقل من المجموع على أنها خاسرة).
3.5.4.9. الانتقال إلى أشواط إضافية
يجب أن تنتهي الجولة التاسعة بالكامل حتى تُفعّل الرهانات. إذا تعادل الفريقان بعد تسع جولات، فسيتم تسوية هذا الرهان على أنه "نعم" حتى لو لم تُلعب الجولات الإضافية بسبب إيقاف المباراة.
3.5.4.10. للفوز بالشوط (الحالي/التالي)
يجب إكمال بداية ونهاية الشوط المحدد ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانياً في الشوط المحدد هو الفائز عند إيقاف/تعليق المباراة.
3.5.4.11. خط الجري في الشوط (بما في ذلك البدائل)
يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الأشواط المحددة حتى تكون الرهانات سارية، إلا إذا كان الفريق الذي يضرب ثانياً في الشوط المحدد قد غطى بالفعل خط النقاط ولا يمكن تجاوزه.
3.5.4.12. إجمالي الشوط (بما في ذلك البدائل)
يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الأشواط المحددة حتى يتم تفعيل الرهانات، ما لم يكن المجموع المذكور قد تجاوز بالفعل وقت إيقاف/تعليق المباراة.
3.5.4.13. تسجيل نقطة في الشوط (الحالي/التالي)
يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الشوط المحدد، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا.
3.5.4.14. القائد بعد 'س' أشواط
يجب إكمال بداية ونهاية الشوط المحدد حتى تُفعّل الرهانات، إلا إذا كان الفريق الذي يضرب ثانياً متقدماً ولا يمكن تجاوزه عند إيقاف المباراة. في حال تطبيق قاعدة الرحمة، تُعتبر أي رهانات على متصدر الشوط غير المكتمل فائزة بالمباراة.
3.5.4.15. سباق الوصول إلى الأسواق/إجمالي الفريق/إجمالي الضربات
يُطبّق قانون الثمانية أشواط ونصف ما لم تُحسم نتيجة الرهانات مسبقًا، أو إذا كانت النتيجة الطبيعية للمباراة ستُحدّد نتيجة الرهانات. وبالتحديد، في مباريات التدريب الربيعي لدوري البيسبول الرئيسي، تُحسم الرهانات على أساس تسعة أشواط فقط، في الحالات التي يُمكن فيها تطبيق قانون النتيجة الطبيعية. إذا أُعلنت المباراة متعادلة أو عُلّقت، وكانت النتيجة الطبيعية للمباراة تتطلب فائزًا، فإن الرهانات على رهان "الوصول إلى" ذي الصلة تُعتبر لاغية. على سبيل المثال، إذا أُعلنت مباراة في دوري البيسبول الرئيسي أو عُلّقت عند نتيجة 3-3 بعد عشرة أشواط، فإن جميع الرهانات على "الوصول إلى 4 أشواط" تُعتبر لاغية. أما رهانات "الوصول إلى 5/6/7 أشواط" فتُعتبر لاغية.
3.5.4.16. هامش الفوز
يخضع ذلك لقاعدة 8 أشواط ونصف. يشمل التسوية أشواطًا إضافية في دوري البيسبول الرئيسي (MLB)؛ أما في المباريات الأخرى التي قد تنتهي بالتعادل، فيُتاح هذا الخيار. إذا انتهت مباراة في دوري البيسبول الرئيسي بالتعادل عند إيقاف المباراة، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.5.5. البث المباشر/أثناء اللعب
3.5.5.1. عند تطبيق قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت.
3.5.5.2. قاعدة إجمالي الأشواط - 8.5 أشواط
3.5.5.3. جميع الرهانات قائمة/تظل سارية بغض النظر عن تغييرات الرامي.
3.5.5.4. تُحتسب الأشواط الإضافية، ما لم يُنص على خلاف ذلك.
3.5.5.5. قواعد الأشواط "8.5/6.5/4.5"
3.5.5.6. "قاعدة 8.5 أشواط" رهان خط الركض
يجب أن تستمر المباراة تسعة أشواط كاملة على الأقل (أو ثمانية أشواط ونصف إذا كان الفريق الذي يضرب ثانياً متقدماً) حتى تُصبح الرهانات سارية. مع ذلك، في حال تطبيق قاعدة الرحمة، تبقى جميع الرهانات سارية على النتيجة في ذلك الوقت. يُرجى ملاحظة أن المباريات المُعلّقة لا تُرحّل (باستثناء مباريات الأدوار الإقصائية في دوري البيسبول الرئيسي - راجع القاعدة الخاصة بها).
3.5.5.7. "قاعدة 6.5 شوط" رهان خط الركض (لمباريات 7 أشواط)
يجب أن تستمر المباراة سبعة أشواط كاملة على الأقل (أو ستة أشواط ونصف إذا كان الفريق الذي يضرب ثانياً متقدماً) حتى تُصبح الرهانات سارية. مع ذلك، في حال تطبيق قاعدة الرحمة، تبقى جميع الرهانات سارية على النتيجة في ذلك الوقت. يُرجى العلم أن المباريات المُعلّقة لا تُرحّل.
3.5.5.8. "قاعدة 4.5 أشواط" المال والخط الإجمالي
يجب أن تُستكمل خمس جولات كاملة على الأقل، إلا إذا كان الفريق الضارب الثاني متقدمًا بعد أربع جولات ونصف، حتى تبقى الرهانات سارية. إذا أُلغيت المباراة أو عُلّقت بعد هذه المرحلة، يُحدد الفائز بناءً على النتيجة بعد الجولة الكاملة الأخيرة (إلا إذا سجل الفريق الضارب الثاني نقطة التعادل، أو تقدم في النصف السفلي من الجولة، فحينها يُحدد الفائز بناءً على النتيجة وقت إلغاء المباراة). يُرجى ملاحظة أن نتائج المباريات المُعلّقة لا تُرحّل (باستثناء مباريات الأدوار الإقصائية في دوري البيسبول الرئيسي - راجع القاعدة الخاصة بها). مع ذلك، في حال تطبيق قاعدة الرحمة، تبقى جميع الرهانات سارية على النتيجة وقتها.
3.5.6. المراهنة على العقود الآجلة - القواعد العامة
3.5.6.1. الرهان على الفائز، والرهان على الراية، والرهان على القسم
جميع الرهانات سارية بغض النظر عن انتقال الفريق أو تغيير اسمه أو طول الموسم أو شكل التصفيات بناءً على النتائج الرسمية الصادرة عن الهيئة الإدارية المختصة.
3.5.6.2. انتصارات الموسم العادي/المواجهات
يجب على الفريق إكمال 160 مباراة على الأقل في الموسم العادي حتى تكون الرهانات سارية، إلا إذا لم تؤثر المباريات المتبقية خلال الموسم على النتيجة.
3.5.6.3. العروض الخاصة بالموسم العادي
تشير جميع الإحصائيات إلى إحصائيات الموسم التي تم جمعها في دوري البيسبول الرئيسي (MLB)، وهي قابلة للتحويل بين الدوري الأمريكي والدوري الوطني. أما الإحصائيات التي تم جمعها في أي دوري آخر فلا تُحتسب.
3.5.6.4. أسواق "عدد انتصارات الرامي"
يشير إلى عدد مرات الفوز التي سجلها المسجلون الرسميون في دوري البيسبول الرئيسي.
3.5.6.5. To Win Pennant
الفريق الذي يتأهل إلى بطولة العالم سيُعتبر الفائز بالبطولة.
3.5.6.6. المراهنة على السلسلة
تُعتبر الرهانات لاغية إذا لم يتم إكمال العدد القانوني من المباريات (وفقًا للهيئات الإدارية المعنية) أو إذا تم تغييرها.
3.5.6.7. المراهنة بالبطاقات البديلة
ستُعتبر الفرق التي تتأهل إلى الأدوار الإقصائية لدوري البيسبول الرئيسي عبر مركز البطاقة البرية هي الفائزة.
3.6. Basketball
3.6.1. الرهان على اللعبة والرهانات الجانبية
3.6.1.1. يجب أن تبدأ جميع المباريات في التاريخ المحدد (بتوقيت الملعب المحلي) حتى يتم قبول الرهانات.
3.6.1.2. في حالة تغيير مكان المباراة، تظل الرهانات التي تم وضعها قائمة بشرط أن يظل الفريق المضيف مصنفًا على هذا النحو.
3.6.1.3. إذا لعب الفريق المضيف والفريق الضيف مباراة مدرجة في ملعب الفريق الضيف، فستظل الرهانات سارية بشرط أن يظل الفريق المضيف مصنفًا رسميًا على هذا النحو، وإلا ستكون الرهانات لاغية.
3.6.1.4. إذا تم إيقاف المباراة قبل نهاية الوقت المحدد ولم يتم استئنافها في غضون 24 ساعة، فسيتم رد جميع الرهانات على هذه المباراة، والتي لم يتم تحديد نتيجتها بشكل واضح في وقت إيقاف اللعبة.
إذا توقفت المباراة قبل أقل من خمس دقائق من نهايتها، تبقى جميع الرهانات عليها سارية. أما إذا توقفت المباراة قبل أكثر من خمس دقائق من نهاية الوقت الأصلي ولم تُستأنف خلال 24 ساعة، فتُردّ جميع الرهانات على هذه المباراة التي لم تُحسم نتيجتها وقت التوقف. وتبقى جميع الرهانات التي عُرفت نتيجتها قبل توقف المباراة سارية. وفي حالة الرهانات المباشرة، إذا توقفت المباراة، يُسوى الرهان الذي حُسمت نتيجته في تلك اللحظة فقط، بينما تُردّ جميع الرهانات الأخرى.
إذا تم تأجيل موعد بدء المباراة لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذه المباراة تخضع للاسترداد، وإلا فإن الرهانات تظل سارية.
3.6.1.5. في أسواق الرهانات الثنائية، تُطبق قواعد التعادل ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه. تُردّ المبالغ المدفوعة على الرهانات الفردية/تُلغى، وفي الرهانات المتعددة/الرهانات التراكمية، يُعامل الاختيار على أنه لم يشارك (يُردّ/يُلغى).
3.6.1.6. إذا كانت هناك أسواق معروضة للوقت العادي بما في ذلك خيار "التعادل"، فلن يتم احتساب الوقت الإضافي.
3.6.1.7.1 الرهانات قبل المباراة، بما في ذلك الرهانات الخاصة بالمباراة
جميع الرهانات قبل المباراة تشمل الوقت الإضافي ما لم يُنص على خلاف ذلك.
3.6.1.7.1.1. الفائز بالمباراة (الدفع المبكر) - سوق ما قبل المباراة
عند توفرها، سيتم دفع/حساب الرهانات قبل المباراة على أنها فائزة، إذا تقدم اختيارك بعشرين نقطة في أي وقت من المباراة.
3.6.1.7.2. الوقت الإضافي في حالة وجود أكثر من مباراة/تعادل
إذا تعادلت نتائج عدة مباريات في مجملها، فلا يُحتسب الوقت الإضافي أو أي شكل آخر من أشكال كسر التعادل المستخدمة لتحديد المتأهل في تلك المباراة تحديدًا. على سبيل المثال، إذا كانت نتيجة المباراة الأولى 61-50 والمباراة الثانية 52-63، يُتجاهل الوقت الإضافي الذي لُعب في نهاية المباراة الثانية عند المراهنة عليها.
3.6.1.8. إحصائيات اللاعبين/المواجهات/الأداء
3.6.1.8.1. تتوفر المراهنات على أداء لاعب محدد في مجموعة متنوعة من الإنجازات، على سبيل المثال النقاط، والارتدادات، والتمريرات الحاسمة، والتصديات، والأخطاء، والرميات الحرة، وما إلى ذلك. قد يتم تطبيق قواعد التعادل.
3.6.1.8.2. يجب أن يكون اللاعبون المعنيون جاهزين للمشاركة وأن يظهروا على أرض الملعب حتى تُفعّل الرهانات، أو إذا لم يشارك اللاعب المعني إطلاقًا في المباراة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية/مُعادة. يُحتسب الوقت الإضافي لأي رهانات خاصة باللاعبين ما لم يُنص على خلاف ذلك. تُقارن أداءات اللاعبين الفردية لأغراض الرهان في مواجهات اللاعبين. يجوز استخدام نظام التكافؤ، ويُطبق على النتيجة الفعلية لكل لاعب لتحديد النتيجة. قد تُطبق قواعد التعادل.
3.6.1.8.3. دبل دبل/تربل دبل - في حالة تحقيق دبل/دبل، يجب على اللاعب تسجيل 10 نقاط أو أكثر في فئتين من الفئات الإحصائية الخمس التالية. في حالة تحقيق تربل/دبل، يجب على اللاعب تسجيل 10 نقاط أو أكثر في 3 فئات من الفئات الإحصائية الخمس التالية: النقاط، والمتابعات، والتمريرات الحاسمة، والتصديات، والسرقات.
3.6.1.9. التوصيل السلكي
يراهن هذا السوق على ما إذا كان أحد الفريقين سيتقدم في نهاية كل ربع من المباراة. تُعتبر الرهانات على فريق مُحدد خاسرة إذا لم يكن متقدمًا بشكل واضح في نهاية جميع الأرباع. في حال توفر خيار "أي نتيجة أخرى"، سيكون هذا الخيار هو الفائز في هذا السوق إذا كانت النتيجة متعادلة أو كان فريقان مختلفان متقدمين في نهاية أي ربع.
3.6.1.10. الرهانات المباشرة/أثناء اللعب تشمل الوقت الإضافي
إذا تم تأجيل المباراة أو إلغاؤها بعد بدايتها، فيجب ألا يتبقى من وقت المباراة المقرر أكثر من 5 دقائق حتى تبقى الرهانات سارية.
3.6.1.11. الرهانات المباشرة/المباشرة على نصف الوقت تشمل الوقت الإضافي
يجب إكمال الشوط الأول حتى تُعتبر الرهانات عليه سارية. في حال تأجيل المباراة أو إلغائها بعد بدايتها، يجب ألا يتبقى على رهانات الشوط الأول والشوط الثاني أكثر من 5 دقائق حتى تُعتبر الرهانات سارية، إلا إذا تم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا.
3.6.1.12. الرهانات المباشرة/أثناء اللعب (الربع الرابع) تشمل الوقت الإضافي
يجب إكمال الربع حتى تصبح الرهانات سارية/قابلة للتنفيذ، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.
3.6.1.13. توقعات مستقبلية/مراهنات البطولة في الدوري الأمريكي لكرة السلة للمحترفين
3.6.1.13.1. انتصارات الموسم العادي / المباريات - يجب على الفريق إكمال جميع مباريات الموسم العادي المقررة حتى تكون الرهانات سارية ما لم تؤثر المباريات المتبقية خلال الموسم على النتيجة.
3.6.1.13.2. للفوز بالقسم - تُطبق قواعد كسر التعادل الخاصة بالرابطة الوطنية لكرة السلة.
3.6.1.13.3. للفوز بالمؤتمر - الفريق الذي يتأهل إلى بطولة الدوري الأمريكي لكرة السلة للمحترفين سيُعتبر الفائز بالمؤتمر.
3.6.1.13.4. سيتم تحديد تسوية جميع الأسواق من خلال التصنيفات الرسمية والإحصائيات التي تقدمها الهيئات الإدارية للبطولة، على سبيل المثال NBA و FIBA.
3.6.1.13.5. الرهانات على الفائز، والفرق، والمؤتمرات، والمناطق
3.6.1.13.5.1. جميع الرهانات سارية بغض النظر عن انتقال الفريق أو تغيير اسمه أو مدة الموسم. رهان السلسلة.
3.6.1.13.5.2. المراهنة على السلسلة. يتم تسوية الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.
3.7. كرة القدم الشاطئية
3.7.1. يتم حساب جميع الرهانات على أساس 36 دقيقة من وقت المباراة، 3 فترات مدة كل منها 12 دقيقة ما لم ينص على خلاف ذلك.
3.7.2. يُحتسب الوقت الإضافي وركلات الترجيح فقط في الرهانات التي لا تتضمن التعادل، والتي تُقدم خلال الوقت الأصلي للمباراة، أو الرهان على تأهل الفريق، أو الفائز بالبطولة، وما إلى ذلك. تُعتبر المباراة نهائية إذا استمر اللعب لمدة 24 دقيقة على الأقل. تُحسب جميع الرهانات بناءً على النتائج حتى هذه اللحظة.
3.7.3. الفائز بالمباراة؛ عند تقديمها، يتم إرجاع الرهانات في حالة التعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تكون الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.
3.7.4. إذا تم إلغاء مباراة أو تأجيلها لأي سبب من الأسباب لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذا الحدث ستحصل على نسبة فوز "1".
3.7.5. تُعتبر المباراة قد أُقيمت إذا تم لعب 24 دقيقة على الأقل منها. إذا لم تُستكمل المباراة خلال 24 ساعة، تُسوى جميع الرهانات بناءً على النتائج وقت توقف المباراة.
3.7.6. في حال توقف المباراة أو تعليقها لأكثر من 24 ساعة، تُسوى جميع الرهانات على هذه المباراة وفقًا لنسبة الفوز داخل اللعبة وهي "1"، ما لم تكن نتائج الرهانات قد حُسمت بالفعل وقت تعليق المباراة. وتُقبل النتائج التي حُسمت بشكل قاطع قبل لحظة التوقف (على سبيل المثال، نتيجة الشوط الأول، الهدف الأول وتوقيته، إلخ) لتسوية الرهانات.
3.8. كرة الطائرة الشاطئية
3.8.1. الرهان على الفائز النهائي هو رهان شامل، سواء شارك المتسابق أم لا. عند الاقتضاء، يُحدد ترتيب الفائز على منصة التتويج كيفية تسوية الرهانات. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الطعون اللاحقة على الرهانات.
3.8.1.1. إذا بدأت المباراة ولكنها لم تنته خلال 24 ساعة، يتم استرداد جميع الرهانات، باستثناء تلك التي تكون نتائجها معروفة قبل توقف اللعب.
3.8.1.2. إذا تم تأجيل تاريخ بدء المباراة لمدة تصل إلى 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على المباراة تظل سارية.
3.8.2. في حال تغيير مكان إقامة المباراة (الملعب الرياضي)، تبقى جميع الرهانات سارية. إذا تم استبدال أحد المشاركين المعلن عنهما في المباراة قبل بدايتها، تُرد جميع الرهانات على هذه المباراة.
3.8.3. في حال بدء مباراة وعدم إكمالها، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد حُسمت بالفعل. وتُعتبر الرهانات على الأسواق غير المحسومة لاغية، حتى لو كان من شأن النتيجة الطبيعية أن تُفضي إلى نتيجة لا جدال فيها.
على سبيل المثال، يتم إلغاء المجموعة عند 18-17: الرهانات على مجموع النقاط في المجموعة (أكثر/أقل من 35.5) تصبح لاغية.
3.8.4. قائد المجموعة الحالي/التالي بعد: إذا لم يتم الوصول إلى عدد النقاط المذكور في المجموعة المحددة، فسيتم اعتبار الفريق الفائز بالمجموعة هو الفائز.
3.9. Bowls
3.9.1. لا تُقبل الرهانات على الخيول غير المشاركة. يجب أن يبدأ الحدث في غضون سبعة أيام من تاريخ البدء المقرر حتى تُقبل الرهانات. قد تخضع أسواق الرهانات المباشرة لخصم بموجب القاعدة 4.
3.9.2. المراهنة على المباريات
يجب أن تُقام المباراة خلال 24 ساعة من موعد بدايتها الأصلي المُحدد حتى تُعتبر الرهانات سارية. إذا لم تُقام المباراة لأي سبب (مثل انسحاب لاعب بسبب الإصابة)، تُعتبر جميع الرهانات المُقدمة قبل المباراة لاغية، ويتم إعادة المبالغ المدفوعة. في حال بدء المباراة وعدم إكمالها، يُعتبر اللاعب المتأهل إلى الجولة التالية هو الفائز.
3.10. Boxing/MMA/UFC
3.10.1. تبقى الرهانات على النزالات المؤجلة سارية لمدة 30 يومًا. في حال استبدال أي من الملاكمين بآخر، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ويتم استرداد المبالغ المدفوعة. لأغراض الرهان، يُعتبر النزال قد بدأ عند قرع جرس بداية الجولة الأولى.
3.10.2. إذا فشل أي من المقاتلين في الرد على جرس الجولة التالية، فسيتم اعتبار خصمه فائزًا في الجولة السابقة.
3.10.3. في حالة إعلان النزال "لا نتيجة"، ستكون جميع الرهانات لاغية، وسيتم إعادة المبالغ المدفوعة، باستثناء الأسواق التي تم تحديد نتيجتها بالفعل.
3.10.4. خط المال/للفوز بالمباراة (ذهاب وإياب)
في حال التعادل، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، وتُعاد المبالغ المدفوعة، ويشمل ذلك النزال الذي ينتهي بالتعادل بأغلبية الأصوات. تُحسم الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية المُعلنة في الحلبة. لا تؤثر الطعون أو التعديلات اللاحقة على التسوية (إلا إذا كان التعديل ناتجًا عن خطأ بشري عند إعلان النتيجة). تبقى جميع الرهانات سارية بغض النظر عن أي تغييرات في عدد الجولات.
3.10.5. المراهنة على القتال/المبارزة (ثلاثية الأطراف)
يُعرض سعر للتعادل. تُحسم الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية المُعلنة في الحلبة. لا تؤثر الطعون/التعديلات اللاحقة على التسوية (إلا إذا كان التعديل ناتجًا عن خطأ بشري عند إعلان النتيجة). تبقى جميع الرهانات سارية بغض النظر عن أي تغييرات في عدد الجولات.
3.10.6. نتيجة القتال: 5 طرق / الطريقة الدقيقة للنصر
سيتم التوصل إلى التسوية بناءً على النتيجة الرسمية المعلنة.
3.10.7. التعادل أو التعادل الفني
التعادل هو تعادل بالنقاط. أما التعادل الفني فيحدث إذا أوقف الحكم النزال قبل بداية الجولة الخامسة، لأي سبب آخر غير الضربة القاضية، أو الضربة القاضية الفنية، أو الإقصاء.
3.10.8. فوز المقاتل الفردي أ أو ب بالضربة القاضية أو الضربة القاضية الفنية
يُعتبر النزال بالضربة القاضية (KO) عندما لا ينهض الملاكم بعد العد لعشرة أشواط. أما النزال بالضربة القاضية الفنية (TKO) فيُعتبر نتيجةً لقاعدة السقوط ثلاث مرات أو بتدخل الحكم. ويُعتبر أي انسحاب من ركن الملاكم بمثابة ضربة قاضية فنية (TKO)، ما لم يُحسم النزال لاحقًا بقرار الحكام أو يُعلن عنه لاغيًا.
3.10.9. المقاتل الفردي أ أو ب بالقرار
يُحتسب هذا بناءً على أيٍّ من القرارات التالية: الفنية، أو بالأغلبية، أو بالانقسام، أو بالإجماع. ويشمل ذلك أيضًا حالات الإقصاء. تبقى جميع الرهانات سارية بغض النظر عن أي تغييرات في عدد الجولات.
3.10.10. إجمالي الجولات
بالنسبة للملاكمة (جولات مدتها 3 دقائق، لأغراض التسوية) حيث يتم ذكر نصف جولة، فإن دقيقة واحدة و30 ثانية من الجولة المعنية ستحدد النصف لتحديد ما إذا كان أقل أو أكثر.
في نزالات UFC (جولات مدتها 5 دقائق)، إذا تم تحديد نصف جولة، فإن دقيقتين و30 ثانية من الجولة المعنية تُحدد النصف لتحديد ما إذا كان النزال أقل من أو أكثر من عدد الجولات. في حال تغيير عدد جولات النزال لأي سبب، تُعتبر الرهانات على الجولات التي تم وضعها لاغية ويتم استرداد المبالغ المدفوعة.
3.10.11. المراهنة على جولة أو مجموعة جولات
3.10.11.1. إذا تم تغيير عدد الجولات في مباراة لأي سبب من الأسباب، فسيتم إلغاء الرهانات على الجولات التي تم وضعها بالفعل وإعادة المبالغ المدفوعة.
3.10.11.2. لأغراض المراهنة، تُعتبر المراهنة على الجولات أو مجموعات الجولات بمثابة فوز المقاتل بالضربة القاضية، أو الضربة القاضية الفنية، أو الإقصاء خلال تلك الجولة أو مجموعة الجولات. في حال صدور قرار فني (باستخدام بطاقات النتائج) قبل نهاية النزال، تُعتبر جميع الرهانات بمثابة فوز بالقرار.
3.10.12. أثناء اللعب/مباشر
3.10.12.1. Boxing
3.10.12.1.1. الفائز في النزال الثلاثي
يشمل السعر رسوم السحب.
3.10.12.1.2. خط المال/الفائز في النزال (مباراة ثنائية)
تُعاد الرهانات/تُلغى في حالة التعادل.
3.10.12.1.3. إجمالي الجولات ثنائية الاتجاه
تُستخدم إحصائيات الجولات الكاملة. تُعتمد الجولة التي تنتهي فيها المباراة لأغراض التسوية. في حال انسحاب أحد الملاكمين من المباراة بين الجولتين، مثلاً بين السادسة والسابعة، تُحتسب هذه الجولة السادسة لأغراض التسوية، أي آخر جولة مكتملة.
3.10.12.1.4. القتال حتى النهاية
لأغراض التسوية، يجب إكمال العدد الرسمي المحدد من الجولات بالكامل حتى يتم تسوية الرهانات على أنها "نعم".
3.10.12.1.5. أسواق الإسقاط (للتسجيل/المجموع وما إلى ذلك)
لأغراض التسوية، يتم تعريف السقوط بأنه تعرض المقاتل للضربة القاضية أو تلقيه عدًا إلزاميًا لمدة 8 ثوانٍ (أي شيء يعتبره الحكم زلة أو غير ذلك لن يتم احتسابه).
3.10.12.2. MMA
3.10.12.2.1. الفائز في النزال الثلاثي
يشمل السعر رسوم السحب.
3.10.12.2.2. خط المال/الفائز في النزال (مباراة ثنائية)
تُعاد الرهانات/تُلغى في حالة التعادل.
3.10.12.2.3. إجمالي الجولات ثنائية الاتجاه
تُستخدم إحصائيات الجولات الكاملة. تُعتمد الجولة التي تنتهي فيها المباراة لأغراض التسوية. في حال انسحاب أحد الملاكمين من المباراة بين الجولتين، مثلاً بين الثانية والثالثة، تُحتسب هذه الجولة كجولة ثانية لأغراض التسوية، أي أنها آخر جولة مكتملة.
3.10.12.2.4. القتال حتى النهاية
لأغراض التسوية، يجب إكمال العدد الرسمي المحدد من الجولات بالكامل حتى يتم تسوية الرهانات على أنها "نعم".
3.10.12.2.5. طريقة الفوز
سيتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية مباشرة بعد انتهاء النزال عبر الموقع الإلكتروني www.ufc.com.
3.10.12.2.6. أسواق الإسقاط (للتسجيل/المجموع وما إلى ذلك)
لأغراض التسوية، يتم تعريف السقوط بأنه تعرض المقاتل للضربة القاضية أو تلقيه عدًا إلزاميًا لمدة 8 ثوانٍ (أي شيء يعتبره الحكم زلة أو غير ذلك لن يتم احتسابه).
3.11. Cricket
3.11.1. All Matches
3.11.1.1. المباريات التي لم تُلعب كما هو مُدرج
في حال تغيير مكان إقامة المباراة، تبقى الرهانات الموضوعة سارية طالما بقي الفريق المضيف مُحددًا. أما إذا تم عكس ترتيب الفريقين المضيف والضيف في مباراة مُدرجة، فتُعتبر الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية لاغية.
3.11.1.2. إجمالي عدد الأشواط في الشوط الأول
ستُعرض أسعار إجمالي النقاط المُسجلة خلال الجولة الأولى من المباراة. وتشمل هذه الأسعار النقاط الإضافية ونقاط الجزاء. يجب إكمال الجولة حتى تُصبح الرهانات سارية، إلا إذا تم تحديد التسوية مسبقًا.
3.11.1.3. الشوط الأول - تم تسجيل 4 نقاط
يجب إكمال الشوط حتى تبقى الرهانات سارية ما لم يتم تحديد التسوية مسبقًا. يتعلق هذا الرهان بفريق الضرب، ويشمل أي رمية يُحتسب فيها أربع نقاط بالضبط للضارب (بما في ذلك الرميات الكاملة/الرميات الزائدة. لا تُحتسب النقاط الإضافية).
3.11.1.4. الشوط الأول - تم تسجيل 6 نقاط
يجب إكمال الشوط حتى تبقى الرهانات سارية ما لم يتم تحديد التسوية مسبقًا. يتعلق هذا الرهان بفريق الضرب، ويشمل أي رمية يُحتسب فيها ست نقاط بالضبط (بما في ذلك الرميات الكاملة/الرميات الزائدة. لا تُحتسب النقاط الإضافية).
3.11.1.5. الشوط الأول - تم تسجيل ضربة حدودية
يجب إكمال الشوط حتى تبقى الرهانات سارية ما لم يتم تحديد التسوية مسبقًا. يتعلق هذا السوق بفريق الضرب ويشمل فقط النقاط المسجلة بالوصول إلى حدود الملعب لأربع أو ست نقاط (باستثناء النقاط الإضافية/الرميات الزائدة. لا تُحتسب النقاط الإضافية).
3.11.1.6. الفريق/الضارب الذي يسجل 50/100 نقطة في المباراة (قبل المباراة)
3.11.1.6.1. يجب تحديد الحد الأدنى لعدد الأشواط التالية، ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية (يُحتسب نظام داكوورث - لويس)، وإلا تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد التسوية مسبقًا. ولأغراض التسوية، تُحتسب أي نتيجة للاعب تبلغ 50 أو أكثر.
3.11.1.6.2. مباريات العشرين شوطًا - 20 شوطًا كاملة لكل فريق. مباريات اليوم الواحد - 40 شوطًا على الأقل لكل فريق. مباريات الاختبار ومباريات الدرجة الأولى - تُحتسب المباراة كاملة. في المباريات التي تنتهي بالتعادل، يجب لعب 200 شوط على الأقل. مباراة المئة - يجب لعب جميع الكرات المئة.
3.11.1.7. (الفريق) أفضل الخليط/الرامي
الرهانات تشمل المباراة كاملةً. تُعتبر الرهانات على أي لاعب ليس ضمن التشكيلة الأساسية للفريق لاغية. كما تُعتبر الرهانات على اللاعبين البدلاء لاغية. تُحتسب الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يشاركوا في الضرب أو الرمي خاسرة. في حال تعادل لاعبين أو أكثر في عدد الويكيت، يُعتبر الرامي الذي استقبل أقل عدد من النقاط فائزًا. إذا تساوى عدد الويكيت مع عدد النقاط، تُطبق قواعد التعادل.
3.11.1.8. أعلى الخليط / الرامي
الرهانات تشمل المباراة كاملةً من كلا الفريقين. تُعتبر الرهانات على أي لاعب ليس ضمن التشكيلة الأساسية أو الاحتياطية لاغية. كما تُعتبر الرهانات على اللاعبين البدلاء لاغية أيضًا. تُحتسب الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولم يشاركوا في الضرب أو الرمي خاسرة. في حال تعادل لاعبين أو أكثر في عدد الويكيت، يُعتبر الرامي الذي استقبل أقل عدد من النقاط فائزًا. إذا تساوى عدد الويكيت مع عدد النقاط، تُطبق قواعد التعادل.
3.11.1.8.2. أعلى نتيجة فردية
أعلى نتيجة فردية في المباراة يسجلها لاعب واحد. إذا كانت المباراة تتضمن عدة أشواط لفريق/لاعب، فلا تُحتسب النتيجة تراكمية. على سبيل المثال، إذا سجل اللاعب 142 و80 نقطة، فإن النتيجة هي 142 وليس 222.
تُعتبر الرهانات لاغية إذا لم يتم تحديد عدد الأشواط/الكرات التالية: مباريات T20، 20 شوطًا كاملًا؛ مباريات اليوم الواحد، 40 شوطًا على الأقل لكل فريق؛ مباريات 100 كرة، 100 كرة كاملة لكل فريق؛ مباريات الاختبار ومباريات الدرجة الأولى، 200 شوط على الأقل.
3.11.1.8.3. أفضل لاعب في المباراة
تُحسم الرهانات بناءً على اللاعب المُعلن عنه رسميًا كأفضل لاعب في المباراة. وتُحتسب الرهانات على مباراة مُختصرة في حال وجود لاعب مُعلن عنه رسميًا كأفضل لاعب في المباراة. قد تُطبق قواعد التعادل.
3.11.1.9. جولات مباراة الخليط (ما قبل المباراة)
3.11.1.9.1. يجب تحديد الحد الأدنى لعدد الأشواط التالية، ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية (يتم احتسابها وفقًا لنظام داكوورث-لويس) وإلا فإن جميع الرهانات تصبح لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.
3.11.1.9.2. مباريات العشرين - تُلعب جميع الأشواط العشرين لكل فريق. مباريات المئة - يجب لعب جميع الكرات المئة. مباريات اليوم الواحد - 40 شوطًا على الأقل لكل فريق. مباريات الاختبار وبطولة المقاطعات - تُحتسب المباراة كاملة. في المباريات التي تنتهي بالتعادل، يجب لعب 200 شوط على الأقل.
3.11.1.10. أكثر حالات الإخراج بالركض (قبل المباراة)
ستُعرض أسعار على الفريق الذي يُحقق أكبر عدد من حالات الإخراج بالركض أثناء اللعب في الملعب. في حال إلغاء المباراة بسبب تدخل خارجي، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد النتيجة مسبقًا. إذا تم تقليص عدد أشواط المباراة وحُسمت النتيجة، فإن الفريق الذي حقق أكبر عدد من حالات الإخراج بالركض أثناء اللعب في الملعب هو الفائز، بغض النظر عن عدد الأشواط التي تم لعبها. في المباريات التي تُحسم بشوط إضافي (سوبر أوفر)، لا يُحتسب أي إخراج بالركض خلال الشوط الإضافي لأغراض التسوية. في مباريات الاختبار ومباريات الدرجة الأولى، تُحتسب جميع أشواط المباراة.
3.11.1.10.1. رميات الويكيت المُسماة
سيتم رد الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة. أما الرهانات على اللاعبين الذين يشاركون ولكنهم لا يرمون الكرة، فستبقى قائمة.
3.11.1.11. نتيجة الشوط الأول (قبل المباراة)
3.11.1.11.1. سيتم تقديم أسعار لعدد النقاط المسجلة خلال الشوط الأول من المباراة، بغض النظر عن الفريق الذي يبدأ بالضرب. يجب تحديد الحد الأدنى لعدد الأشواط التالية، وإلا ستُعتبر جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد التسوية مسبقًا.
3.11.1.11.2. مباريات العشرين - ٢٠ شوطًا كاملة لكل فريق. مباريات المئة - يجب رمي جميع الكرات المئة. مباريات اليوم الواحد - ٤٠ شوطًا على الأقل لكل فريق.
3.11.1.11.3. مباريات الاختبار ومباريات الدرجة الأولى - تُعتبر الإعلانات نهاية الشوط لأغراض التسوية. في حال خسارة الشوط الأول، تُعتبر جميع الرهانات لاغية. في حال عدم إكمال الشوط بسبب تدخل خارجي أو سوء الأحوال الجوية، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد التسوية مسبقًا.
3.11.1.12. إجمالي أشواط المباراة، أكثر عدد من الضربات السداسية أو الرباعية في المباراة/إجمالي الضربات السداسية أو الرباعية في المباراة (قبل المباراة)
3.11.1.12.1. إذا تم إلغاء مباراة بسبب تدخل خارجي، فإن جميع الرهانات ستكون لاغية، ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل.
3.11.1.12.2. في مباريات بطولة المقاطعات والاختبارات، تُحتسب المباراة كاملةً. في حال التعادل، يجب لعب 200 شوط على الأقل، وإلا تُعتبر الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا.
3.11.1.12.3. في مباريات الكريكيت من نوع Twenty20، يجب تحديد موعد المباراة لكامل عدد الأشواط (20 شوطًا) ويجب إعلان نتيجة رسمية ما لم يتم تسوية الرهانات مسبقًا. في مباريات The Hundred، يجب تحديد موعد المباراة لكامل عدد الكرات (100 كرة) ويجب إعلان نتيجة رسمية ما لم يتم تسوية الرهانات مسبقًا. أما في مباريات اليوم الواحد، إذا تم تقليص عدد الأشواط ولم يتم تحديد النتيجة مسبقًا، فإن الرهانات ستكون لاغية.
3.11.1.12.4. في المباريات التي يتم حسمها بواسطة شوط إضافي، لن يتم احتساب النقاط أو الضربات الرباعية أو السداسية التي يتم تسجيلها خلال الشوط الإضافي لأغراض التسوية.
3.11.1.12.5. لا يشمل التداخل الخارجي الأحداث الجوية.
3.11.1.13. الفريق الذي سيحقق أعلى نتيجة في أول 6/10/15 شوطًا (قبل المباراة)
إذا لم يُكمل كلا الفريقين عدد الأشواط المُحدد بسبب عوامل خارجية أو سوء الأحوال الجوية، تُعتبر الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد التسوية مُسبقًا. وفي حالة التعادل، تُعتبر الرهانات لاغية أيضًا.
3.11.1.14. الأشواط الحالية/التالية، الأشواط الفردية/الزوجية
سيتم تضمين الجولات الإضافية وجولات الجزاء لأغراض التسوية.
3.11.1.15. التالي/X فوق إجمالي الأشواط أو سوق فردي/زوجي
سيتم احتساب النقاط الإضافية ونقاط الجزاء. إذا انتهى الشوط أثناء جولة، تُعتبر تلك الجولة مكتملة، إلا إذا انتهى الشوط بسبب سوء الأحوال الجوية، وفي هذه الحالة تُعتبر جميع الرهانات لاغية. تُحتسب الجولة التي لا تُسجل فيها أي نقاط (بدون نقاط) على أنها تعادل.
3.11.1.15.1. اللاعب التالي الذي سيتم إخراجه/سيتم صرفه
3.11.1.15.1.1. إذا انسحب أي من اللاعبين بسبب الإصابة، أو تم تسجيله على أنه "انسحب دون أن يخرج" أو كان اللاعب الموجود على خط المرمى مختلفًا عن اللاعبين المذكورين، فسيتم إلغاء جميع الرهانات الموضوعة على كلا اللاعبين وإعادة المبالغ المدفوعة.
3.11.1.15.1.2. إذا لم تسقط أي ويكيت أخرى، فسيتم إلغاء جميع الرهانات وإعادة المبالغ المدفوعة.
3.11.1.16. أول تسديدة تسجيل في المباراة
يُحدد ذلك بناءً على أول النقاط المسجلة التي تُنسب إلى الضارب، وقد تشمل الرميات الزائدة. لا تُحتسب النقاط الإضافية (الرميات الجانبية = b، الرميات الجانبية الساقية = lb، الكرات الواسعة = w، أو الكرة غير القانونية = nb).
3.11.1.17. عدد الأشواط المسجلة أثناء اللعب/مباشرة في أول 'X' أوفر (بما في ذلك الاقتباسات البديلة)
3.11.1.17.1. إذا لم يكتمل عدد الأشواط المحدد بسبب عوامل خارجية، تُعتبر الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان مسبقًا. أما إذا كان طول الشوط الفعلي أقل من عدد الأشواط المحدد (على سبيل المثال، إذا تم إخراج جميع لاعبي الفريق في أقل من عدد الأشواط المحدد أو إذا حقق الفريق هدفه)، فإن الرهانات تبقى سارية.
3.11.1.17.2. النتيجة الصحيحة للسلسلة
تُعتبر الرهانات لاغية إذا لم يتم إكمال العدد المحدد من المباريات.
3.11.1.17.3. أفضل سلسلة الخليط/الرامي
أي لاعب مُدرج اسمه في القائمة ولا يشارك في السلسلة المحددة، يُعتبر لاغياً (قد يخضع السوق لقاعدة 4 (الخصم)). في حال تعادل لاعبين أو أكثر في عدد الويكيت، تُطبق قواعد التعادل.
3.11.1.17.4. أكثر ستات (سلسلة)
في حالة انتهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الرقم ستة، فإن الرهانات تصبح لاغية.
3.11.2. مباريات اليوم الواحد/مباريات العشرين/مباريات العشرة أشواط/مسابقات المئة كرة، إلخ
3.11.2.1. المراهنة على المباراة/الفائز بالمباراة
3.11.2.1.1. في المباريات المتأثرة بالطقس السيئ، تخضع الرهانات لقواعد المسابقة الرسمية باستثناء ما يلي: إذا تم تحديد نتيجة المباراة إما عن طريق رمي الكرة أو عن طريق رمي العملة، فإن جميع الرهانات ستكون لاغية.
3.11.2.1.2. في حالة عدم تحديد سعر للتعادل وتحديد قواعد المسابقة الرسمية للفائز/الفريق المتأهل، سيتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية.
3.11.2.1.3. في حال عدم تحديد سعر للتعادل وعدم تحديد الفائز وفقًا لقواعد المسابقة الرسمية، تُطبق قواعد التعادل. أما في المسابقات التي يُحسم فيها الفائز عن طريق رمي الكرة أو الشوط الإضافي، فتُحسم الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية. تُعتبر نتيجة المباراة تعادلًا عندما تتساوى النقاط عند انتهاء اللعب، ولكن فقط إذا أكمل الفريق الذي يضرب أخيرًا أشواطه (أي اكتملت جميع الأشواط، أو في مباريات الكريكيت ذات الأشواط المحدودة، تم لعب العدد المحدد من الأشواط أو توقف اللعب نهائيًا بسبب سوء الأحوال الجوية أو الإضاءة).
3.11.2.1.4. في حال إلغاء مباراة بسبب تدخل خارجي، تُعتبر الرهانات لاغية ما لم يُعلن عن فائز وفقًا لقواعد المسابقة الرسمية. وفي حال تغيير الخصم المُعلن عنه، تُعتبر جميع الرهانات على تلك المباراة لاغية. ولا يشمل التدخل الخارجي الظروف الجوية.
3.11.2.1.5. في حالة إلغاء المباراة، فإن جميع الرهانات ستكون لاغية إذا لم يتم إعادة لعبها في غضون 24 ساعة من وقت بدء المباراة المعلن عنه.
3.11.2.2. أشواط الفريق المباشرة / أثناء اللعب وأشواط الضارب؛ (بما في ذلك الاقتباسات البديلة) / ضربات الست في الأشواط
3.11.2.2.1. في مباريات اليوم الواحد، تُعتبر رهانات عدد الأشواط (أكثر/أقل) وعدد أشواط الضارب وعدد الضربات الست في الشوط لاغية إذا تسبب المطر أو أي تأخير آخر في تقليل عدد الأشواط بمقدار 5 أو أكثر عن العدد المقرر عند إبرام الرهانات، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.
3.11.2.2.2. تُعتبر الرهانات على مباريات كأس العشرين (Twenty20 Cup) لاغية إذا تم تقليص عدد الأشواط بمقدار 3 أشواط أو أكثر عن العدد المُحدد وقت وضع الرهانات، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا. في المباريات التي تتكون من 10 أشواط أو أقل، تُعتبر الرهانات لاغية إذا لم يتم إكمال الشوط بالكامل، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا.
3.11.2.2.3. في مباريات المئة، تُعتبر الرهانات لاغية إذا انخفض عدد الكرات بمقدار 11 أو أكثر.
3.11.2.2.4. يُحتسب اللاعب الذي يُصاب ويُخرج من الملعب بناءً على نتيجته في ذلك الوقت. وتُعتبر أي رهانات تُوضع بعد آخر كرة يواجهها اللاعب المُخرج لاغية.
3.11.2.2.5. سقوط الويكيت التالي/X؛ إذا وصل فريق الضرب إلى نهاية الأشواط المخصصة له، أو أعلن أو وصل إلى هدفه قبل سقوط الويكيت المحدد، فستكون النتيجة هي النتيجة/المجموع في ذلك الوقت.
3.11.2.2.6. طريقة الفصل: طريقة ثنائية الاتجاه؛ الخيارات هي: تم الإمساك بالكرة أو لم يتم الإمساك بها. إذا لم يتم إسقاط أي ويكيت آخر، تُعاد جميع الرهانات/تُلغى.
3.11.2.2.7. طريقة الإقصاء: طريقة سداسية؛ الخيارات هي: الإمساك، الرمي، ضربة ساق أمامية، الركض، الإخراج بالضربة القاضية، أو غيرها. في حال عدم سقوط أي ويكيت آخر، تُعاد جميع الرهانات/تُلغى.
3.11.2.2.8. أكثر عدد من الأرقام الستة. سيتم إلغاء الرهانات/إرجاعها في حالة عدم وجود أي أرقام ستة.
3.11.2.3. تسجيل خمسين نقطة في المباراة
3.11.2.3.1. يجب تحديد الحد الأدنى لعدد الأشواط التالية، ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية (يُحتسب نظام داكوورث - لويس)، وإلا تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد التسوية مسبقًا. ولأغراض التسوية، تُحتسب أي نتيجة للاعب تبلغ 50 أو أكثر.
3.11.2.3.2. مباريات العشرين - 20 شوطًا كاملة لكل فريق.
3.11.2.3.3. مباريات اليوم الواحد - 40 شوطًا على الأقل لكل فريق.
3.11.2.3.4. المئة – يجب رمي جميع الكرات المئة.
3.11.2.4. المراهنة على السلسلة
تُعتبر الرهانات لاغية إذا تغير عدد المباريات المحدد، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا. وفي حال التعادل في سلسلة المباريات وعدم وجود خيار للتعادل، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.11.2.5. أعلى الخليط / الرامي
تُعتبر الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس ضمن التشكيلة الأساسية المكونة من 11 لاعبًا في السلسلة لاغية. تُعتبر الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يشاركوا في الضرب أو الدفاع خاسرة. في حال تعادل لاعبين أو أكثر في عدد الويكيت، يُعتبر الرامي الذي استقبل أقل عدد من النقاط هو الفائز. إذا تساوى عدد الويكيت مع عدد النقاط المستلمة، تُطبق قواعد التعادل.
3.11.2.6. أشواط الأشواط (بما في ذلك الاقتباسات البديلة)/ستات الأشواط
3.11.2.6.1. في مباريات اليوم الواحد، تُعتبر رهانات عدد الأشواط في الأشواط وعدد الضربات الست في الأشواط لاغية إذا تسبب المطر أو أي تأخير آخر في تقليل عدد الأشواط بمقدار 5 أو أكثر عن العدد المقرر عند إبرام الرهانات، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.
3.11.2.6.2. تُعتبر الرهانات على مباريات كأس العشرين (Twenty20 Cup) لاغية إذا تم تقليص عدد الأشواط بمقدار 3 أشواط أو أكثر عن العدد المُحدد وقت وضع الرهانات، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا. في المباريات التي تتكون من 10 أشواط أو أقل، تُعتبر الرهانات لاغية إذا لم يتم إكمال الشوط بالكامل، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا.
3.11.2.6.3. بالنسبة لضربات الست في الأشواط على وجه التحديد، ولأغراض التسوية، تعتمد النتيجة على جميع الكرات التي يُنسب فيها إلى اللاعب ست نقاط بالضبط (بما في ذلك جميع النقاط / الرميات الزائدة).
يرجى ملاحظة أنه بالنسبة لهذا السوق فقط، فإن أي نقاط جزاء تضاف إلى إجمالي الفريق بسبب بطء معدل رمي الكرة من قبل فريق البولينج لن يتم احتسابها لأغراض التسوية.
3.11.3. مباريات الاختبار
3.11.3.1. المراهنة على المباراة/التعادل لا رهان/الفرصة المزدوجة
تُعتمد الرهانات على النتيجة الرسمية شريطة أن تكون قد رُميت كرة واحدة على الأقل. في حال التعادل، تُطبق قواعد التعادل، وتُعتبر الرهانات على التعادل خاسرة. تُعتبر نتيجة المباراة تعادلًا عندما تتساوى النقاط عند انتهاء اللعب، ولكن فقط إذا أكمل الفريق الذي يضرب أخيرًا جولاته (أي اكتملت جميع الجولات). إذا أُلغيت المباراة بسبب تدخل خارجي، تُعتبر الرهانات لاغية. لا يشمل التدخل الخارجي الأحوال الجوية.
3.11.3.2. Top Batter/Bowler (ما قبل المباراة)
3.11.3.2.1. الشوط الأول فقط هو المهم.
3.11.3.2.2. تُعتبر الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس ضمن التشكيلة الأساسية لاغية. وتُعتبر الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يشاركوا في الضرب أو الرمي خاسرة.
3.11.3.2.3. يجب لعب 50 شوطًا على الأقل ما لم يتم إخراج جميع اللاعبين. خلاف ذلك، تُعتبر الرهانات لاغية. في حال تعادل لاعبين أو أكثر في عدد الويكيت، يُعتبر اللاعب الذي استقبل أقل عدد من النقاط هو الفائز. إذا تساوى عدد الويكيت وعدد النقاط المستلمة، تُطبق قواعد التعادل.
3.11.3.3. تسجيل خمسين/مائة نقطة في الشوط الأول
تُجرى الرهانات على الشوط الأول من المباراة، ويُحسم الفوز بناءً على الفريق الذي يبدأ بالضرب أولاً (وليس كلا الفريقين). يجب إكمال الشوط (وتُحتسب التصريحات)، وإلا تُعتبر الرهانات لاغية ما لم يُحسم الفوز مسبقاً. ولأغراض حسم الفوز، يُحتسب أي مجموع نقاط للضارب يبلغ 50/100 أو أكثر.
3.11.3.4. لاعب الفريق الذي يسجل 50/100 نقطة في الشوط الأول
تُعتبر الإعلانات نهايةً للجولة لأغراض التسوية. في حال خسارة الجولة الأولى، تُعتبر جميع الرهانات لاغية. في حال عدم إكمال الجولة بسبب تدخل خارجي أو سوء الأحوال الجوية، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد التسوية مسبقًا. لأغراض التسوية، تُحتسب أي نتيجة للاعب تبلغ 50/100 أو أكثر.
3.11.3.5. أشواط الأشواط؛ أثناء اللعب/مباشر (بما في ذلك الاقتباسات البديلة)/ستات الأشواط
3.11.3.5.1. يجب لعب 50 شوطًا على الأقل ما لم يتم إخراج جميع اللاعبين أو إعلان الفريق انتهاء المباراة. وإلا، تُعتبر الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا.
3.11.3.5.2. بالنسبة لضربات الستات في الأشواط على وجه التحديد، ولأغراض التسوية، تعتمد النتيجة على جميع الكرات التي يُنسب فيها إلى الضارب ست نقاط بالضبط (بما في ذلك جميع النقاط / الرميات الزائدة).
3.11.3.6. عدد الأشواط المسجلة أثناء اللعب/مباشرة في أول 'X' أوفر (بما في ذلك الاقتباسات البديلة)
3.11.3.6.1. إذا لم يكتمل عدد الأشواط المحدد بسبب عوامل خارجية، فإن الرهانات ستكون لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان بالفعل.
3.11.3.6.2. إذا كان الطول الطبيعي للأشواط أقل من عدد الأشواط المختارة (على سبيل المثال، تم إخراج الفريق بالكامل في أقل من عدد الأشواط المختارة أو وصل إلى هدفه) فستبقى الرهانات سارية.
3.11.3.7. التقدم في الشوط الأول
يجب على كلا الفريقين إكمال شوطهما الأول حتى تُعتبر الرهانات سارية (بما في ذلك الإعلانات). تُطبق قواعد التعادل.
3.11.3.8. المراهنة على السلسلة
تُعتبر الرهانات لاغية إذا لم تُستكمل جميع المباريات المحددة. بالنسبة لسلسلة المباريات، يُحتسب إجمالي نقاط الضارب، ويُحتسب مجموع نقاط اللاعب في كلا شوطي جميع مباريات السلسلة. أما بالنسبة لأداء اللاعب، فيُحتسب مجموع النقاط المسجلة، وعدد الويكيت، وعدد مرات الإمساك بالكرة، وعدد مرات إخراج اللاعب من الملعب في كلا شوطي جميع مباريات السلسلة.
3.11.3.9. يركض في الشوط الأول (اتجاهين)
سيتم احتساب النقاط الإضافية ونقاط الجزاء. يجب إكمال الشوط حتى تبقى الرهانات سارية ما لم يتم تحديد النتيجة مسبقًا.
3.11.3.10. أفضل ضارب / رامٍ (لكلا الفريقين)
الرهانات على أفضل ضارب/رامي (لكلا الفريقين) تشمل المباراة كاملة. الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس ضمن التشكيلة الأساسية لأي من الفريقين تُعتبر لاغية. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يشاركوا في الضرب/الرمي تُعتبر خاسرة. تُطبق قواعد التعادل.
3.11.3.11. إجمالي نقاط الفريق في مباراة الاختبار (ذهابًا وإيابًا)
في مباريات الاختبار، تُحسم النتائج بناءً على الشوط الأول فقط. يجب لعب 50 شوطًا على الأقل ما لم يُعلن الفريق عن خروج جميع لاعبيه أو إعلان انتهاء الجولة. وإلا، تُعتبر الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسويتها مسبقًا.
3.11.3.12. الشراكة الافتتاحية: عدد الأشواط/الأشواط التي يزيد/ينقص عنها
تُعتبر الرهانات سارية المفعول بمجرد رمي كرة واحدة في الشوط الأول لكل فريق. وتُعتبر الرهانات لاغية في حال خسارة الفريق للشوط.
3.11.3.13. تسجيل خمسين نقطة نعم/لا في أي من الشوطين
المباراة بأكملها مهمة. تبقى الرهانات سارية حتى بعد أن يواجه اللاعب كرة واحدة أو حتى قبل مواجهة الكرة الأولى. تُحتسب النتيجة إذا لم يُخرج اللاعب، بما في ذلك في حال إعلان انتهاء الشوط. جميع الرهانات سارية بغض النظر عن التأخيرات الناتجة عن المطر أو أي سبب آخر.
3.11.4. مباريات بطولة المقاطعة
3.11.4.1. المراهنة على المباريات
3.11.4.1.1. ما لم يُحدد سعر للتعادل، تُعتبر الرهانات لاغية في حال التعادل. وإذا أُلغيت المباراة بسبب تدخل خارجي، تُعتبر الرهانات لاغية أيضًا. وفي حال التعادل، تُطبق قواعد التعادل المُطلق.
3.11.4.1.2. لا يشمل التداخل الخارجي الأحداث الجوية.
3.11.4.1.3. تكون نتيجة المباراة تعادلًا عندما تكون النتائج متساوية في نهاية اللعب، ولكن فقط إذا أكمل الفريق الذي يضرب أخيرًا جولاته (أي تم إكمال جميع الجولات، أو في لعبة الكريكيت ذات عدد محدود من الأشواط، تم لعب العدد المحدد من الأشواط أو توقف اللعب نهائيًا بسبب سوء الأحوال الجوية أو الإضاءة السيئة).
3.11.4.2. أشواط الجولات
يجب لعب 50 شوطًا على الأقل ما لم يتم إخراج جميع اللاعبين أو إعلان الفريق عن انتهاء المباراة. وإلا، تُعتبر الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا.
3.11.4.3. أفضل ضارب في الفريق/ أفضل رامي في الفريق
3.11.4.3.1. لا يُحتسب إلا الشوط الأول.
3.11.4.3.2. تُعتبر الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس ضمن التشكيلة الأساسية لاغية. وتُعتبر الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يشاركوا في الضرب أو الرمي خاسرة.
3.11.4.3.3. يجب لعب 50 شوطًا على الأقل ما لم يتم إخراج جميع اللاعبين. خلاف ذلك، تُعتبر الرهانات لاغية. في حال تعادل لاعبين أو أكثر في عدد الويكيت، يُعتبر اللاعب الذي استقبل أقل عدد من النقاط هو الفائز. إذا تساوى عدد الويكيت وعدد النقاط المستلمة، تُطبق قواعد التعادل.
3.11.4.4. التقدم في الشوط الأول
يجب على كلا الفريقين إكمال شوطهما الأول حتى تُعتبر الرهانات سارية (بما في ذلك الإعلانات). تُطبق قواعد التعادل.
3.11.4.5. عدد الأشواط المسجلة أثناء اللعب/مباشرة في أول 'X' أوفر (بما في ذلك الاقتباسات البديلة)
3.11.4.5.1. إذا لم يكتمل عدد الأشواط المحدد بسبب عوامل خارجية، فسيتم إلغاء الرهانات، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان بالفعل.
3.11.4.5.2. إذا كان الطول الطبيعي للأشواط أقل من عدد الأشواط المختارة (على سبيل المثال، تم إخراج الفريق بالكامل في أقل من عدد الأشواط المختارة أو وصل إلى هدفه) فستبقى الرهانات سارية.
3.11.5. المراهنات على كأس العالم للكريكيت/البطولة
3.11.5.1. إجمالي عدد الأشواط في البطولة / إجمالي عدد الويكيت في البطولة
في أي مباراة يتم إلغاؤها أو تقليصها عبر نظام داكوورث لويس، يتم احتساب العدد الإجمالي للركضات والويكيتات المسجلة فعليًا فقط.
3.11.5.2. إجمالي حالات الإخراج بالركض / إجمالي حالات الإخراج بالضربة القاضية في البطولة
لأغراض التسوية، سيظل المجموع الرسمي قائماً بغض النظر عن إلغاء أي مباريات أو تقليص عدد الأشواط فيها.
3.11.5.3. الفريق الذي سجل أكبر عدد من الستات / اللاعب الذي سجل أكبر عدد من الستات / إجمالي الستات في البطولة
3.11.5.3.1. لأغراض التسوية، يشمل هذا جميع الكرات التي يُحتسب منها ستة أشواط بالضبط للضارب (بما في ذلك جميع الأشواط/الرميات الزائدة). ولأغراض التسوية، يُعتمد المجموع الرسمي بغض النظر عن إلغاء أي مباراة أو تقليص عدد أشواطها. وتُطبق قواعد التعادل.
3.11.5.3.2. بالنسبة لسوق اللاعبين تحديدًا، يجب على الضارب أن يواجه كرة واحدة على الأقل، وإلا فإن الرهانات تصبح لاغية.
3.11.5.4. الفريق صاحب أعلى نتيجة في الأشواط / الفريق صاحب أقل نتيجة في الأشواط
تُطبق قواعد التعادل.
3.11.5.5. الفريق صاحب أعلى شراكة افتتاحية/ الفريق صاحب أعلى نتيجة في أول 10 أشواط
تُطبق قواعد التعادل.
3.11.5.6. ثلاثية البطولة
تُعتبر الرهانات "نعم" إذا تم تسجيل "هاتريك" (الذي يُعتبر عندما يقوم الرامي بإخراج ثلاثة ضاربين بكرات متتالية في نفس المباراة) رسميًا خلال البطولة.
3.11.5.7. أفضل لاعب في البطولة
سيتم حسم الرهانات على اللاعب الذي تم الإعلان عنه رسميًا كأفضل لاعب في البطولة. وتُطبق قواعد التعادل.
3.11.5.8. أفضل لاعب بولينج (فريق أو بطولة)
سيتم تطبيق قواعد التعادل في حال لزم الأمر.
3.12. ركوب الدراجات
3.12.1. الرهان على المرحلة الفردية/الرهان على الفائز/مركز إنهاء الفارس
3.12.1.1. يجب على المشاركين اجتياز خط بداية الحدث/المرحلة المعنية حتى تُعتبر رهاناتهم سارية. وإلا، تُعتبر الرهانات لاغية ويتم إعادة المبالغ المدفوعة. تُسوى جميع الرهانات بناءً على قوائم التصنيف الرسمية، التي تنشرها الهيئات الإدارية للسباق المعنية، وقت تقديم المتسابقين على منصة التتويج.
3.12.1.2. لن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات. بالنسبة لأسواق تصنيف الفرق، يتم التسوية بناءً على الترتيب النهائي في التصنيفات الزمنية (في حال وجود أكثر من منافسة فرق واحدة في حدث محدد).
3.12.1.3. قد تخضع الأسواق المباشرة للقاعدة 4 (الخصم).
3.12.1.4. إذا تم تأجيل وقت بدء السباق أو مرحلته لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على السباق أو المرحلة المعنية تخضع للاسترداد.
3.12.2. المواجهات
3.12.2.1. سيتم تحديد المباريات بناءً على حصول الدراج على أعلى مركز في الحدث/السباق أو المرحلة المحددة.
3.12.2.2. في حالة عدم مرور أحد أو كلا الدراجين بخط البداية، فسيتم اعتبار الرهانات لاغية.
3.12.2.3. إذا بدأ كلا المتسابقين السباق ولكنهما فشلا في إنهاء حدث/سباق أو مرحلة معينة، فسيتم اعتبار الرهانات لاغية.
3.12.2.4. إذا بدأ كلا الدراجين حدثًا/سباقًا أو مرحلة معينة ولم ينجح أحدهما في إنهاء السباق، فسيتم اعتبار الدراج الذي أكمل الحدث/السباق أو المرحلة المحددة هو الفائز.
3.12.3. عروض خاصة بالفعاليات
سواء شارك الجميع أم لا، يجب إكمال الحدث المحدد بالكامل (عدد المراحل المحدد قانونًا)، وإلا ستُعتبر الرهانات لاغية ما لم تكن النتيجة محسومة مسبقًا. في بعض الحالات الخاصة، يجب أن يبدأ العدد المحدد قانونًا من الفرق الحدث المحدد حتى تُعتبر الرهانات سارية.
3.13. رمي السهام
3.13.1. المراهنة المباشرة
الرهان على الحصان غير المشارك لا يشمله الرهان. قد تخضع أسواق الرهان المباشر للقاعدة 4 (الخصم).
3.13.1.1. في حال تأجيل المباراة لأكثر من 24 ساعة، يجب رد جميع الرهانات عليها. أما في حال تأجيلها لأقل من 24 ساعة، فتبقى الرهانات سارية.
3.13.2. المراهنات قبل المباراة
3.13.2.1. في حالة بدء مباراة ولكن لم تكتمل، يعتبر اللاعب الذي يتقدم إلى الجولة التالية أو الذي يحصل على الفوز هو الفائز لأغراض التسوية.
3.13.2.2. في بطولات الدوري الممتاز للسهام، قد تُتاح المراهنات على المباريات بنظام الرهان الثلاثي أو الرهان الثنائي. ولأغراض التسوية، يشمل الرهان الثلاثي خيار التعادل. أما الرهانات في الرهان الثنائي فتُعتبر لاغية في حال انتهاء المباراة بالتعادل.
3.13.3. الرهان على الأشواط/المجموعات باستخدام نظام الرهان الثنائي والثلاثي
في حال عدم استكمال العدد القانوني للأشواط/المجموعات، أو تغييره، أو اختلافه عن العدد المُقدّم لأغراض المراهنة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية. كما تُعتبر جميع الرهانات لاغية إذا لم تُستكمل المباراة.
3.13.4. عمليات تسجيل خروج اللاعبين الفردية
إذا لم تكتمل المباراة، فإن جميع الرهانات تصبح لاغية ما لم يتم تجاوز السعر المحدد.
3.13.5. المرحلة الأولى/أسواق المجموعة
جميع الرهانات لاغية إذا لم يتم إكمال الجولة/المجموعة الأولى، إلا إذا تم تحديد النتيجة بالفعل.
3.13.6. القائد بعد 4/6 مراحل
يجب إكمال أول 4/6 مراحل حتى يتم قبول الرهانات.
3.13.7. سباق إلى 3 مراحل
يجب على أي من اللاعبين الفوز بثلاث جولات حتى تبقى الرهانات سارية.
3.13.8. أعلى سعر دفع ثلاثي
إذا لم تكتمل المباراة، فإن جميع الرهانات تصبح لاغية ما لم يتم تجاوز السعر المحدد.
3.13.9. أعلى سعر دفع ثنائي الاتجاه
إذا لم تُستكمل المباراة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تجاوز الحد المُحدد. وفي حالة التعادل، تُعتبر الرهانات لاغية أيضاً.
3.13.10. تحقق من الأسواق الشاملة
تُعتبر جميع الرهانات لاغية إذا لم تُستكمل المباراة أو الشوط/المجموعة المعنية، إلا إذا كانت النتيجة قد حُسمت بالفعل. في حالة الرهانات الثنائية، إذا تعادل اللاعبان، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.13.11. تسجيل الخروج من المحطة التالية
يُعتبر الثور أحمر. يجب إكمال المرحلة حتى تُعتبر الرهانات سارية.
3.13.12. إجمالي الأرجل/المجموعات
إذا لم تكتمل المباراة، فإن جميع الرهانات تصبح لاغية ما لم يتم تجاوز السعر المحدد.
3.13.13. أسواق الدفع
يُعتبر الثور أحمر. يجب إكمال المرحلة حتى تُعتبر الرهانات سارية.
3.13.14. Most 180s
جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة.
3.13.15. 180s إجمالي الأسواق
جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة أو الشوط/المجموعة ذات الصلة، ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل.
3.13.16. أول 180
تُعتبر جميع الرهانات لاغية إذا لم تُستكمل المباراة، إلا إذا كانت النتيجة قد حُسمت بالفعل. وفي حال عدم تسجيل أي هدف (180 نقطة)، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.13.17. 170 إنهاء المباراة
جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة، إلا إذا تم تحديد النتيجة بالفعل.
3.13.18. نتيجة مزدوجة (أرجل/مجموعات)
توقع النتيجة بعد عدد محدد من الأشواط/المجموعات والفائز بالمباراة. جميع الرهانات لاغية إذا لم تُستكمل المباراة.
3.13.19. أسواق رمي السهام الأولى
يتم التسوية على أول سهم أو مجموعة سهام تُرمى في جولة/مجموعة محددة. يُعتبر ارتداد السهم خارج اللعبة مخالفة لأغراض التسوية. في نظام المباريات الذي يُستخدم فيه نظام الرهان المزدوج، يُلغى الرهان إذا عُرض عن طريق الخطأ.
3.13.20. 9 Dart Finish
جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة، إلا إذا تم تحديد النتيجة بالفعل.
3.13.21. عروض خاصة من الدوري الإنجليزي الممتاز
3.13.21.1. الوصول إلى النهائي / عدم الوصول إلى نصف النهائي - يجب على اللاعب المشاركة في مباراة واحدة على الأقل في الدوري حتى يتم قبول الرهانات.
3.13.21.2. الهبوط - بعد أسبوع المباريات المناسب، سيتم اعتبار اللاعبين الأخيرين في جدول الدوري (الذين يتم إقصاؤهم لاحقًا من المنافسة) فائزين لأغراض التسوية.
3.13.21.3. الفائز في الموسم العادي - لأغراض التسوية، يشير هذا إلى اللاعب الذي يتصدر جدول الدوري بعد مباريات المجموعة قبل التصفيات.
3.13.22. عروض خاصة على لعبة 9 سهام
3.13.22.1. هل سيسجل اللاعب المختار إنهاءً بـ 9 رميات في المباراة؟ - جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة ما لم يتم تحقيق إنهاء بـ 9 رميات بالفعل.
3.13.22.2. هل سيحقق اللاعب المختار إنهاءً بـ 9 رميات في البطولة؟ - يجب على اللاعب رمي سهم واحد في البطولة حتى يتم قبول الرهانات.
3.13.22.3. هل ستُحسم البطولة بتسع رميات؟ - يجب إكمال البطولة ما لم تُحسم بتسع رميات بالفعل. تبقى الرهانات سارية بغض النظر عن انسحاب اللاعبين.
3.13.23. المراهنات المباشرة/أثناء اللعب
تُعتبر الرهانات على أي سوق مباراة تم إلغاؤها قبل اكتمال العدد القانوني للأشواط/المجموعات لاغية، باستثناء الرهانات التي حُسمت نتيجتها بالفعل وقت الإلغاء. على سبيل المثال، تجاوزت قيمة الرهان على إجمالي الأشواط أو إجمالي 180 نقطة وقت الإلغاء.
3.14. Floorball
3.14.1. يجب أن تبدأ جميع المباريات في التاريخ المحدد حتى تُعتبر الرهانات سارية. تُعتبر المباراة منتهية لأغراض التسوية/الحساب إذا تم لعب 50 دقيقة.
3.14.2. سيتم تسوية جميع أسواق المباريات بناءً على النتيجة في نهاية الوقت الأصلي، وسيتم استبعاد الوقت الإضافي إذا تم لعبه، ما لم ينص على خلاف ذلك.
3.14.3. مجموع المباراة فردي أو زوجي - إذا لم تكن هناك نتيجة، فسيتم تسوية جميع الرهانات على أنها زوجية.
3.14.4. أسواق الوقت الإضافي - يتم احتساب الأهداف/الأحداث التي تحدث خلال الوقت الإضافي فقط لأغراض المراهنة.
3.14.5. في حال تغيير مكان إقامة المباراة، تبقى الرهانات الموضوعة سارية طالما بقي الفريق المضيف مُحددًا. أما إذا تم عكس ترتيب الفريقين المضيف والضيف في مباراة مُدرجة، فتُعتبر الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية لاغية.
3.14.6. المراهنة الدورية - يجب إكمال الفترة الزمنية المحددة حتى تُعتبر الرهانات سارية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد حُددت مسبقًا. تُحتسب النتائج/الأحداث التي وقعت خلال تلك الفترة فقط لأغراض المراهنة.
3.14.7. الفائز بالمباراة - سيشمل هذا السوق ذو الاتجاهين الوقت الإضافي حيثما تم لعبه وأي طريقة أخرى تستخدم لتحديد الفائز.
3.14.8. إذا تم إلغاء مباراة أو تأجيلها لأي سبب من الأسباب لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذا الحدث ستحصل على نسبة فوز "1".
3.14.9. في حال توقف المباراة أو تعليقها لأكثر من 24 ساعة، تُسوى جميع الرهانات على هذه المباراة وفقًا لنسبة الفوز داخل اللعبة وهي "1"، ما لم تكن نتائج الرهانات قد حُسمت بالفعل وقت تعليق المباراة. وتُعتمد في حسابات الرهانات النتائج التي حُسمت بشكل قاطع قبل لحظة التوقف (على سبيل المثال، نتيجة الشوط الأول، الهدف الأول وتوقيته، إلخ).
3.15. Football/Soccer
3.15.1. 90 دقيقة لعب
3.15.1.1. تعتمد جميع رهانات المباريات على النتيجة النهائية للمباراة التي مدتها 90 دقيقة، ما لم يُنص على خلاف ذلك. يشمل ذلك أي وقت إضافي بسبب الإصابة أو وقت بدل الضائع، ولكنه لا يشمل الوقت الإضافي، أو الوقت المخصص لركلات الترجيح، أو الهدف الذهبي.
3.15.1.2. الاستثناءات من هذه القاعدة تتعلق بالمباريات الودية (انظر أدناه)
مباريات ودية
في حالة عدم كون المباراة 90 دقيقة مع شوطين مدة كل منهما 45 دقيقة، فسيكون التسوية على النحو التالي؛
سيتم احتساب أسعار المباريات بناءً على النتيجة الرسمية حتى لو كانت مدة المباراة أقل أو أكثر من 90 دقيقة.
تُعتبر الأسواق النصفية لاغية ما لم تكن هناك نصفان محددان بوضوح ومتساويان تمامًا.
أمثلة؛
في مباراة مدتها 80 دقيقة مع شوطين مدة كل منهما 40 دقيقة؛ تبقى جميع الرهانات سارية بما في ذلك رهانات الشوط. في مباراة مدتها 90 دقيقة مع 3 أشواط مدة كل منها 30 دقيقة، يتم حساب رهانات المباراة كالمعتاد، وتُعتبر رهانات الشوط لاغية/مُعادة.
في مباراة مدتها 75 دقيقة تُلعب بشوطين مدة كل منهما 30 و45 دقيقة، يتم احتساب رهانات المباراة كالمعتاد، أما رهانات الشوطين فتُعتبر لاغية/مُعادة.
في مباراة مدتها 120 دقيقة مقسمة إلى 4 أشواط مدة كل شوط 30 دقيقة، يتم احتساب رهانات المباراة كالمعتاد، أما رهانات الشوط الواحد فتُعتبر لاغية/مُعادة.
3.1.15.1.3. نتيجة المباراة (الدفع المبكر) - سوق ما قبل المباراة - 90 دقيقة فقط. عند توفرها، تُدفع رهانات ما قبل المباراة/تُحتسب على أنها رابحة، إذا تقدم اختيارك بهدفين في أي وقت من المباراة.
3.15.2. أسواق الوقت الإضافي أثناء اللعب/المباشر
تُحسم الرهانات بناءً على الإحصائيات الرسمية لفترة الوقت الإضافي. ولا تُحتسب أي أهداف أو ركلات ركنية سُجلت خلال الوقت الأصلي للمباراة.
3.15.3. المباريات المؤجلة أو المقدمة أو الملغاة
3.15.3.1. تُعتبر أي مباراة تتوقف قبل نهاية وقتها الأصلي ولا تُستأنف خلال 24 ساعة كأنها لم تُجرَ، بغض النظر عن قرار الحكم بشأنها. تبقى الرهانات التي حُسمت نتيجتها بوضوح قبل توقف المباراة سارية ويتم احتسابها وفقًا لهذه القواعد، بينما تُردّ الرهانات الأخرى على هذه المباراة. إذا تأجلت مباراة كرة قدم لأكثر من 24 ساعة، تُردّ الرهانات عليها، وإلا تبقى سارية.
3.15.3.2. تُعتبر أي مباراة تُلغى قبل انتهاء 90 دقيقة من اللعب لاغية، باستثناء الرهانات التي حُسمت نتيجتها بالفعل وقت الإلغاء. يجب أن تكون نتيجة السوق محسومة بالكامل حتى تبقى الرهانات سارية. على سبيل المثال، تُعتبر رهانات "أول لاعب يسجل" أو "وقت تسجيل الهدف الأول" سارية إذا سُجل هدف وقت الإلغاء، أو رهانات "أكثر من 2.5 هدف" إذا كان هناك 3 أهداف أو أكثر في المباراة.
3.15.4. المباريات التي لم تُلعب كما هو مُدرج
3.15.4.1. في حال تغيير مكان إقامة المباراة (باستثناء ملعب الفريق الضيف)، تبقى الرهانات الموضوعة سارية طالما بقي الفريق المضيف مُحددًا. أما إذا تم عكس ترتيب الفريقين المضيف والضيف في مباراة مُدرجة (مثلاً، أُقيمت المباراة على ملعب الفريق الضيف الأصلي)، فتُعتبر الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية لاغية.
3.15.4.2. سنسعى جاهدين لتحديد جميع المباريات التي تُقام على أرض محايدة على موقعنا الإلكتروني. بالنسبة للمباريات التي تُقام على أرض محايدة (سواءً أكانت مُدرجة على موقعنا أم لا)، ستظل الرهانات سارية بغض النظر عن الفريق المُدرج كفريق مُضيف.
3.15.4.3. إذا كانت تفاصيل الفريق المذكورة في جدول المباريات الرسمي تختلف عن تلك المدرجة على موقعنا الإلكتروني، فسيتم إلغاء الرهانات، على سبيل المثال: إذا كان جدول المباريات الرسمي يحدد في اسم الفريق، أو الفريق الاحتياطي/الفئة العمرية (مثل تحت 21 عامًا)/الجنس (مثل النساء).
3.15.4.4. في جميع الحالات الأخرى، تبقى الرهانات سارية، بما في ذلك الحالات التي ندرج فيها اسم الفريق دون تحديد مصطلح "XI" في الاسم.
3.15.5. أول/آخر لاعب يسجل (قبل المباراة وأثناءها)
3.15.5.1. تُقبل الرهانات على وقت اللعب الكامل (90 دقيقة) فقط. سيتم بذل قصارى الجهد لتحديد احتمالات تسجيل أول/آخر هدف لجميع المشاركين المحتملين. مع ذلك، سيُحتسب اللاعبون الذين لم يتم تحديدهم في البداية فائزين في حال تسجيلهم الهدف الأول/الأخير. تُعتبر الرهانات على اللاعبين غير المشاركين في المباراة لاغية، وكذلك الرهانات على أول لاعب يسجل هدفًا إذا تم اختياره بعد تسجيل الهدف الأول.
3.15.5.2. سيتم اعتبار جميع اللاعبين الذين يشاركون في المباراة متسابقين في رهان آخر لاعب يسجل هدفًا.
3.15.5.3. لن تُؤخذ الاستفسارات اللاحقة من الجهات الرسمية بعين الاعتبار لأغراض التسوية. يُرجى العلم بأن الأهداف العكسية لا تُحتسب في تسوية الرهانات.
3.15.6. مسجل الأهداف في أي وقت (قبل المباراة) ومسجل الأهداف (مباشرة)
تُعتبر جميع الرهانات على مشاركة لاعب في أي جزء من المباراة سارية المفعول.
3.15.7. تسجيل أهداف متعددة / تسجيل هدفين أو أكثر / تسجيل هاتريك
تُقبل الرهانات على مدة المباراة كاملة (90 دقيقة) فقط. تُعتبر الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة لاغية. ويُعتبر جميع اللاعبين المشاركين في المباراة غائبين لأغراض التسوية.
3.15.7.1. فرصة مزدوجة/ثلاثية لتسجيل هدف في أي وقت
إذا شارك أيٌّ من اللاعبين المذكورين في المباراة في أي وقت، فستبقى الرهانات سارية. أما إذا لم يشارك أيٌّ منهم، فستُعتبر الرهانات لاغية/مُستردة. يجب أن يُسجّل أيٌّ من اللاعبين المذكورين هدفًا حتى تُحتسب الرهانات/تُسوى على أنها رابحة.
3.15.7.2. تسجيل هدف في أي وقت من قبل كلا اللاعبين/ثلاثة لاعبين.
إذا شارك جميع اللاعبين المذكورين في المباراة في أي وقت، فستبقى الرهانات سارية. أما إذا لم يشارك أي لاعب في المباراة، فستُعتبر الرهانات لاغية/مُعادة. يجب أن يُسجل جميع اللاعبين المذكورين أهدافًا حتى تُحتسب الرهانات/تُسوى على أنها رابحة.
3.15.8. الدرجات الصحيحة
توقع النتيجة في نهاية الوقت الأصلي. الأهداف العكسية تُحتسب.
3.15.9. النتيجة الصحيحة في أي وقت
توقع النتيجة الصحيحة، والفريق الذي سيسجلها، في أي وقت خلال المباراة. في حال إلغاء المباراة قبل مرور 90 دقيقة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسويتها مسبقًا.
3.15.10. الفريق الذي سيفوز بفارق X أو Y هدفًا
يُتيح لك هذا السوق المراهنة على فوز فريق مُحدد بفارق أهداف مُعين (س أو ص هدفًا). على سبيل المثال، إذا راهنت على فوز تشيلسي بهدفين أو ثلاثة أهداف على أرضه ضد مانشستر سيتي، فستربح رهانك إذا انتهت المباراة بنتيجة 2-0، أو 4-2، أو 3-0، وهكذا. ستخسر رهانك إذا فاز تشيلسي بفارق هدف واحد أو أربعة أهداف (2-1، أو 5-0، أو 1-0، وهكذا). في حال فوز مانشستر سيتي أو التعادل، ستخسر رهانك أيضًا. يعتمد هذا السوق على نتيجة المباراة النهائية ما لم يُذكر خلاف ذلك.
3.15.11. أول/آخر مسجل للأهداف في الفريق
تُعتبر الرهانات على اللاعبين غير المشاركين في المباراة لاغية. كما تُعتبر الرهانات التي يتم فيها اختيار اللاعب بعد تسجيل الهدف الأول للفريق لاغية، بغض النظر عما إذا كان اللاعب المختار قد سجل هدفًا في المباراة أم لا. ولا تُحتسب الأهداف العكسية.
3.15.12. اللاعب الذي يسجل في أي وقت
3.15.12.1. يُعتبر جميع اللاعبين المشاركين في المباراة "مُشاركين". أي اختيار في مباراة لم تُستكمل يُعتبر لاغيًا/مُعادًا ما لم يكن اللاعب قد سجّل هدفًا بالفعل.
3.15.12.2. لا يتم احتساب الأهداف العكسية في تسوية الرهانات.
3.15.13.1. وقت الهدف الأول
إذا أُلغيت المباراة بعد تسجيل الهدف الأول، تبقى جميع الرهانات سارية. أما إذا أُلغيت المباراة قبل تسجيل الهدف الأول، فتُعتبر جميع الرهانات المقبولة للفترات الزمنية التي اكتملت خاسرة، وتُعتبر أي فترة زمنية أخرى تشمل فترة الإلغاء لاغية.
3.15.13.2. وقت الهدف/أي حادثة محددة بوقت
3.15.13.2.1. أي هدف/حادثة في الوقت بدل الضائع للشوط الأول يتم احتسابها على أنها 45؛ على سبيل المثال، الدقيقة السابعة من الوقت بدل الضائع = 45 أو في النطاق 41-50 إذا كان ذلك مناسبًا.
3.15.13.2.2. أي هدف/حادثة في الوقت بدل الضائع للشوط الثاني يتم احتسابها على أنها 90 أو 81-90(+) إذا كان ذلك مناسبًا.
3.15.14. وقت الإصابة
يتم تسوية الرهانات على مقدار الوقت الإضافي بناءً على الوقت الذي يشير إليه لوحة الحكم الرابع، وليس الوقت الفعلي الذي تم لعبه.
3.15.15. فرق موسيقية لمدة 10 دقائق/فرق موسيقية لمدة X دقائق للفعاليات
يجب أن تقع الأحداث بين 0:00 و09:59 لتُصنّف ضمن الدقائق العشر الأولى. تُعبّر الفترات الزمنية بدقائق المباراة. على سبيل المثال، تُشكّل الدقائق من 1 إلى 15 الفترة من 00:00 إلى 14:59، ومن 16 إلى 30 الفترة من 15:00 إلى 29:59، ومن 31 إلى 45 الفترة من 30:00 حتى نهاية الشوط الأول، ومن 46 إلى 60 الفترة من 45:00 إلى 59:59 (بعد بداية الشوط الثاني)، وهكذا.
ستكون الفترة من 1 إلى 5 دقائق من 00:00 إلى 04:59، والفترة من 1 إلى 60 دقيقة من 00:00 إلى 59:59، وهكذا.
3.15.16. وقت الركنية الأولى
تُحسم الرهانات بناءً على وقت تنفيذ الركلة الركنية فعلياً (وليس وقت احتسابها). يُحتسب الوقت بدل الضائع للشوط الأول بـ 45 دقيقة، وللشوط الثاني بـ 90 دقيقة.
3.15.17. المراهنة على الإعاقة، بما في ذلك المراهنة المباشرة/المباشرة (ثلاثية الاتجاهات)
سيتم التسوية وفقًا للنسب المعروضة باستخدام النتيجة الفعلية في المباراة مع تعديلها وفقًا لفارق النقاط.
3.15.18. نتيجة الشوط الأول، بما في ذلك نتيجة المباراة المباشرة
ستُعتبر الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة قبل نهاية الشوط الأول.
3.15.19. النتيجة الصحيحة في الشوط الأول
ستُعتبر الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة قبل نهاية الشوط الأول.
3.15.20. الشوط الذي سجل أكبر عدد من الأهداف
تُعتبر الرهانات لاغية في حال إلغاء المباراة ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقاً.
3.15.21. 1st Half Goals
تُعتبر الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة قبل نهاية الشوط الأول ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقاً.
3.15.22. باقي أسواق المباريات
تعتمد الرهانات على نتيجة ما تبقى من المباراة فقط، أي بين وقت وضع الرهان ونهايته/وقت المباراة الأصلي. على سبيل المثال، إذا كانت النتيجة عند وضع الرهان 2-1 وكانت النتيجة النهائية 3-2، فإن نتيجة ما تبقى من المباراة هي "تعادل".
3.15.23. الفريق صاحب أعلى معدل تسجيل في الشوط
توقع في أي شوط من المباراة سيسجل فريق محدد عددًا أكبر من الأهداف. تُعتبر الرهانات لاغية في حال إلغاء المباراة ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا.
3.15.24. جميع أسواق الزاوية
لا تُحتسب الركنيات التي تُمنح ولكن لا تُنفذ. في حال اضطرار الفريق لإعادة تنفيذ ركنية، تُحتسب ركنية واحدة فقط.
3.15.25. أول/آخر ركلة ركنية في المباراة
إذا لم تكن هناك ركلات ركنية في المباراة، فإن جميع الرهانات تُعتبر لاغية/مُعادة.
3.15.26. ركلات الركنية في الشوط الأول، بما في ذلك الركلات أثناء اللعب/المباشرة
تُعتبر الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة قبل نهاية الشوط الأول، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقاً. الركنيات التي تُحتسب ولكن لا تُنفذ لا تُحتسب.
3.15.27. ركلات الزاوية ثنائية الاتجاه أثناء اللعب/مباشرة
يُحسم الرهان على إجمالي عدد الركنيات في المباراة، وفي حال إلغاء المباراة قبل مرور 90 دقيقة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد النتيجة مسبقاً. الركنيات التي تُحتسب ولكن لا تُنفذ لا تُحتسب.
3.15.28. معظم الركنيات أثناء اللعب/مباشر
يتم تحديد الرهان على الفريق الذي يحصل على أكبر عدد من الركنيات في المباراة، وفي حال إلغاء المباراة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية. الركنيات التي تُمنح ولكن لا تُنفذ لا تُحتسب.
3.15.29. سباق إلى X منعطفات أثناء اللعب/مباشر
يُحسم الرهان على الفريق الذي يصل إلى العدد المحدد من الركنيات أولاً، وفي حال إلغاء المباراة قبل مرور 90 دقيقة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم التوصل إلى تسوية مسبقة. الركنيات التي تُحتسب ولكن لا تُنفذ لا تُحتسب.
3.15.30. النتيجة بعد 10/20/30/40 دقيقة من اللعب المباشر
يُحسم الرهان على النتيجة في الوقت المحدد من المباراة. على سبيل المثال، يُحسم الرهان على نتيجة الدقيقة العاشرة بناءً على نتيجة المباراة بعد مرور عشر دقائق من اللعب. في حال إلغاء المباراة قبل مرور تسعين دقيقة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد النتيجة مسبقًا.
3.15.31. نتيجة الشوط الأول - نتيجة الشوط الثاني (مزدوجة)
تُعتبر الرهانات لاغية في حال إلغاء المباراة. ولا تُحتسب الأشواط الإضافية أو ركلات الترجيح.
3.15.32. كرة القدم المختلطة/الأسطورية
3.15.32.1. تُقام هذه المباراة بين فريقين مختلفين يشاركان في مباريات حقيقية ضمن دوريهما/مسابقتهما، لكنهما لا يلعبان ضد بعضهما البعض. تُحسب الرهانات وتُسوى بناءً على مجموع الأهداف التي يسجلها كل فريق. إذا تأخر بدء أي من المباراتين لأكثر من 24 ساعة، تُعتبر جميع الرهانات على تلك المباراة لاغية/مُستردة.
على سبيل المثال، مباراة مختلطة/أسطورية؛ مانشستر يونايتد ضد ريال مدريد
نتيجة مباراة الدوري الإنجليزي الممتاز: مانشستر يونايتد 2-1 إيفرتون
نتيجة الدوري الإسباني: ريال مدريد 3:1 إشبيلية
نتائج مباراة كرة القدم المختلطة/الأسطورية: مانشستر يونايتد 2-3 ريال مدريد
في هذا المثال بين مانشستر يونايتد وريال مدريد؛ إذا فاز ريال مدريد في تلك المباراة، فسيكون إجمالي الأهداف 5، أما في حالة الفرصة المزدوجة، فهناك ثلاث نتائج محتملة: خسارة 1X، فوز 12، فوز X2، إلخ.
3.15.32.2. عروض خاصة على المباريات
3.15.32.2.1. ما لم يُنص على خلاف ذلك، فإن العروض الخاصة باللاعب تكون لاغية إذا لم يشارك اللاعب في اللعبة.
3.15.32.2.2. تُحسم الرهانات بناءً على نتيجة المباراة بعد انتهاء الوقت الأصلي (90 دقيقة). لا تُحتسب نتائج الوقت الإضافي أو الأهداف الذهبية أو ركلات الترجيح إلا إذا نُصّ على خلاف ذلك.
3.15.32.2.3. في حالة عدم مشاركة واحد أو أكثر من المشاركين المذكورين في عرض خاص، سيظل الرهان قائماً على المشاركين المتبقين بالأسعار العادية إن وجدت.
3.15.32.3. الفوز بالشوطين
يجب على الفريق تسجيل أهداف أكثر من الفريق المنافس في شوطي المباراة.
3.15.32.4. فرصة مزدوجة
الخيارات التالية متاحة:
- 1 أو X - إذا كانت النتيجة إما فوز الفريق المضيف أو التعادل، فإن الرهانات على هذا الخيار تكون رابحة؛
- X أو 2 - إذا كانت النتيجة إما تعادل أو فوز الفريق الضيف، فإن الرهانات على هذا الخيار تكون رابحة؛
- 1 أو 2 - إذا كانت النتيجة إما فوز الفريق المضيف أو الفريق الضيف، فإن الرهانات على هذا الخيار تكون رابحة.
- إذا أقيمت المباراة في مكان محايد، فإن الفريق المذكور أولاً يعتبر الفريق المضيف لأغراض المراهنة.
3.15.32.5. ASIAN HANDICAPS
يرجى الاطلاع على الأمثلة التالية المتعلقة بتسوية الرهانات:
3.15.32.5.1. Handicap Line 0 Ball
إذا فاز أي من الفريقين بأي فارق، يُعتبر هو الفريق الفائز. في حالة التعادل، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ويتم ردّ المبالغ المدفوعة.
3.15.32.5.2. Handicap Line 0.25 Ball
الفريق الذي يبدأ المباراة بفارق 0.25 ثانية:
- - الفوز بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار رابحة.
- - التعادل - يتم استرداد نصف قيمة الرهان في هذا الاختيار. أما النصف الآخر فيُعتبر خاسراً.
- - الخسارة بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.
الفريق الذي يستلم 0.25 من الكرة يبدأ اللعب:
- - الفوز بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار رابحة.
- - السحب - يتم تسوية نصف قيمة الرهان بسعر الاختيار المحدد. ويتم رد النصف الآخر إلى العميل.
- - الخسارة بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.
3.15.32.5.3. Handicap Line 0.75 Ball
الفريق الذي يبدأ المباراة بفارق 0.75 ثانية:
- - الفوز بفارق نقطتين أو أكثر - جميع الرهانات على هذا الاختيار رابحة.
- - اربح بفارق نقطة واحدة بالضبط - يتم تسوية نصف قيمة الرهان بسعر الاختيار المحدد. ويتم رد النصف الآخر إلى العميل.
- - التعادل أو الخسارة - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.
الفريق الذي يحصل على بداية الكرة بفارق 0.75 ثانية:
- - التعادل أو الفوز بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار رابحة.
- - في حالة الخسارة بفارق نقطة واحدة بالضبط، يُرد نصف المبلغ المدفوع للعميل، ويُعتبر النصف الآخر خاسراً.
- - الخسارة بفارق نقطتين أو أكثر - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.
3.15.32.5.4. Handicap Line 1 Ball
الفريق يبدأ المباراة بالكرة كاملة:
- - الفوز بفارق نقطتين أو أكثر - جميع الرهانات على هذا الاختيار رابحة.
- - الفوز بفارق نقطة واحدة بالضبط - جميع الرهانات على هذا الاختيار لاغية ويتم ردها إلى العميل.
- - التعادل أو الخسارة - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.
الفريق الذي يحصل على بداية الكرة كاملة:
- - الفوز بأي نتيجة أو التعادل - جميع الرهانات على هذا الاختيار رابحة.
- - الخسارة بفارق نقطة واحدة بالضبط - جميع الرهانات على هذا الاختيار لاغية ويتم ردها إلى العميل.
- - الخسارة بفارق نقطتين أو أكثر - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.
3.15.32.5.5. الرهان الآسيوي المباشر (بما في ذلك رهانات الشوط الأول/الثاني)
تُسوى جميع الرهانات على سوق الرهان الآسيوي المباشر وفقًا لنتيجة المباراة كاملةً، بما في ذلك الأهداف المسجلة قبل وبعد وضع الرهان.
3.15.32.5.6. الرهانات الآسيوية على الزاوية
3.15.32.5.6.1. احتساب الركنيات كاملة أو نصف ركنية - في نهاية المباراة، يُطبق فارق النقاط على عدد الركنيات النهائي، ويُعتبر الفريق الذي حصل على أكبر عدد من الركنيات بعد احتساب فارق النقاط هو الفائز لأغراض التسوية. إذا تساوى عدد الركنيات لكلا الفريقين بعد تطبيق فارق النقاط، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، وتُعاد المبالغ المدفوعة.
3.15.32.5.6.2. رهانات ربع الركنية - على سبيل المثال، "0.5، 1" تعني رهانًا بنسبة 0.75 على ركنية، حيث يتم تقسيم رهانك بالتساوي بين نصف الركنية والركنية الكاملة. في حال إلغاء المباراة قبل مرور 90 دقيقة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسويتها مسبقًا. في حال إعادة تنفيذ الركنية، تُحتسب ركنية واحدة فقط. الركنيات الممنوحة ولكن غير المنفذة لا تُحتسب.
3.15.32.5.7. 1st/2nd Half Asian Handicap
تتم تسوية الرهانات على نتيجة الشوط ذي الصلة فقط.
3.15.32.5.8. هانديكاب آسيوي إضافي أثناء اللعب/مباشر
تُطبق قواعد الرهان الآسيوي المباشر المعتادة، ولكن تُحتسب الأهداف التي تُسجل في الوقت الإضافي فقط. وتُعتبر النتيجة عند بداية الوقت الإضافي 0-0.
3.15.32.5.9. إجمالي الزوايا الآسيوية
توقع العدد الإجمالي للركلات الركنية في المباراة. ستكون الركلة الركنية إما ربع ركنية، أو نصف ركنية، أو ركنية كاملة، وسيتم تسوية الرهانات على النحو التالي.
3.15.32.5.10. خط الزاوية من 8.5
إذا راهنت على أكثر من 8.5، يربح رهانك إذا كان عدد الركنيات في المباراة أكثر من 8. وإلا، تخسر رهانك. أما إذا راهنت على أقل من 8.5، يربح رهانك إذا كان عدد الركنيات في المباراة أقل من 9. وإلا، تخسر رهانك. في حالة الرهان على عدد ركنيات صحيح، إذا كان العدد الإجمالي للركنيات مساويًا لعدد الركنيات المحدد، يُعاد إليك رهانك.
3.15.32.5.11. خط الزاوية 8.25
3.15.32.5.11.1. إذا راهنت على عدد الركنيات، يُقسم رهانك بالتساوي بين خياري "أكثر من 8 ركنيات" و"أكثر من 8.5 ركنيات". يربح رهانك إذا كان عدد الركنيات في المباراة أكثر من 8 ركنيات. أما إذا كان عددها 8 ركنيات بالضبط، فتخسر نصف رهانك ويُعاد إليك النصف الآخر. وإلا، تخسر رهانك بالكامل. إذا راهنت على عدد الركنيات، يُقسم رهانك بالتساوي بين خياري "أقل من 8 ركنيات" و"أقل من 8.5 ركنيات". يربح رهانك إذا كان عدد الركنيات في المباراة أقل من 8 ركنيات. أما إذا كان عددها 8 ركنيات بالضبط، فتربح نصف رهانك ويُعاد إليك النصف الآخر. وإلا، تخسر رهانك بالكامل.
3.15.32.5.11.2. في حال إلغاء المباراة قبل مرور 90 دقيقة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم حسمها مسبقًا. في حال إعادة تنفيذ ركلة ركنية، تُحتسب ركلة ركنية واحدة فقط. أما الركلات الركنية التي تُمنح ولكن لا تُنفذ فلا تُحتسب.
3.15.32.5.12. ركلات الزاوية الآسيوية أثناء اللعب/مباشر
في حالة إلغاء المباراة قبل مرور 90 دقيقة، يتم تسوية جميع الرهانات كركلات ركنية آسيوية قبل بدء المباراة، وفي هذه الحالة تصبح جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد التسوية مسبقًا.
3.15.32.5.13. ركلات ركنية آسيوية في الشوط الأول - بث مباشر
يتم تسوية الرهانات على أساس الركنيات الآسيوية قبل المباراة باستثناء النتيجة التي يتم حسمها على أساس المجموع في الشوط الأول، وفي حالة إلغاء المباراة قبل نهاية الشوط الأول، فإن جميع الرهانات ستكون لاغية ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل.
3.15.32.6. خط الهدف
في حال إلغاء المباراة قبل مرور 90 دقيقة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسويتها مسبقاً. يُرجى الاطلاع على الأمثلة التالية المتعلقة بتسوية الرهانات.
3.15.32.6.1. أهداف الوقت الإضافي أثناء اللعب/مباشرة
لا تُحتسب إلا الأهداف التي تُسجل في الوقت الإضافي. في حال إلغاء المباراة قبل انتهاء الوقت الإضافي، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم حسمها مسبقاً.
3.15.32.6.2. خط الهدف 2
خط المرمى أقل من 2
- تربح الرهانات إذا سُجّل هدف واحد أو لم يُسجّل أي هدف في المباراة. إذا سُجّل هدفان بالضبط، يُعاد مبلغ الرهان. تخسر الرهانات إذا سُجّل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة.
خط المرمى فوق 2
- تربح الرهانات إذا سُجِّلَت ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا سُجِّلَ هدفان فقط، يُعاد مبلغ الرهان. تخسر الرهانات إذا لم يُسجَّلَ أي هدف أو سُجِّلَ هدف واحد فقط في المباراة.
3.15.32.6.3. إجمالي الأهداف الآسيوية (2.25)
إجمالي الأهداف الآسيوية أقل من 2.25
- تربح الرهانات إذا سُجّل هدف واحد أو لم يُسجّل أي هدف في المباراة. إذا سُجّل هدفان بالضبط، يربح المراهن نصف المبلغ، ويُستردّ النصف الآخر. تخسر الرهانات إذا سُجّل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة.
إجمالي الأهداف الآسيوية أكثر من 2.25
- تربح الرهانات إذا سُجِّلَت ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا سُجِّلَ هدفان فقط، يُعاد نصف مبلغ الرهان، ويُخسر النصف الآخر. تخسر الرهانات إذا لم يُسجَّلَ أي هدف أو سُجِّلَ هدف واحد فقط في المباراة.
3.15.32.6.4. خط الهدف 2.5
خط المرمى أقل من 2.5
- تربح الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 أو 2 هدف في المباراة. وتخسر الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة.
خط المرمى أكثر من 2.5
- تربح الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. وتخسر الرهانات إذا تم تسجيل صفر أو هدف واحد أو هدفين فقط في المباراة.
3.15.32.6.5. إجمالي الأهداف الآسيوية (2.75)
إجمالي الأهداف الآسيوية أقل من 2.75
- تربح الرهانات إذا سُجِّلَ صفر أو هدف واحد أو هدفان في المباراة. إذا سُجِّلَت ثلاثة أهداف بالضبط، يُعاد نصف مبلغ الرهان، ويُخسر النصف الآخر. تخسر الرهانات إذا سُجِّلَت أربعة أهداف أو أكثر في المباراة.
إجمالي الأهداف الآسيوية أكثر من 2.75
- تربح الرهانات إذا سُجِّلَت أربعة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا سُجِّلَت ثلاثة أهداف بالضبط، يربح المراهن نصف المبلغ، ويُعاد النصف الآخر. تخسر الرهانات إذا لم تُسجَّل أي أهداف، أو هدف واحد، أو هدفان في المباراة.
3.15.32.6.6. خط الهدف 3
خط المرمى أقل من 3
- تربح الرهانات إذا تم تسجيل صفر أو هدف واحد أو هدفين في المباراة. إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف بالضبط، يتم استرداد مبلغ الرهان. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل أربعة أهداف أو أكثر في المباراة.
خط المرمى فوق 3
- تربح الرهانات إذا سُجِّلَت أربعة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا سُجِّلَت ثلاثة أهداف بالضبط، يُعاد مبلغ الرهان. تخسر الرهانات إذا لم يُسجَّلَ أي هدف، أو هدف واحد، أو هدفان في المباراة.
3.15.32.6.7. إجمالي الأهداف الآسيوية أثناء اللعب/البث المباشر
بالنسبة للرهانات المباشرة، يتم احتساب جميع الأهداف بغض النظر عما إذا تم تسجيلها قبل أو بعد وضع الرهان.
3.15.33. المراهنات على البطولات
3.15.33.1. هداف الفريق
تُحتسب الأهداف المسجلة في الوقت الأصلي والإضافي. لا تُحتسب أهداف ركلات الترجيح. تُطبق قواعد التعادل. الفريق المذكور هو لأغراض مرجعية فقط.
3.15.33.2. أفضل هدافي النادي
تُحتسب الأهداف في الوقت الأصلي والإضافي. لا تُحتسب الأهداف المُسجلة بركلات الترجيح. تُطبق قواعد التعادل. في حال عدم تسجيل أي هدف من قبل أي من الفريقين، تُعاد جميع المبالغ المُراهنة.
3.15.33.3. أفضل هداف
تُحتسب الأهداف المُسجلة في الوقت الأصلي والإضافي. لا تُحتسب أهداف ركلات الترجيح. تُطبق قواعد التعادل (بدلاً من حصول اللاعب على جائزة الحذاء الذهبي، إلخ). الفريق المذكور هو لأغراض مرجعية فقط. بالنسبة لكأس الاتحاد الإنجليزي، وبطولات الكؤوس الأخرى التي تتضمن دوراً تمهيدياً، تُحتسب الأهداف بدءاً من الدور الأول.
3.15.33.4. إجمالي البطولة/العروض الخاصة
3.15.33.4.1. إجمالي بطاقات البطولة
الحد الأقصى للبطاقات لكل لاعب في المباراة الواحدة هو بطاقة صفراء واحدة وبطاقة حمراء واحدة (على سبيل المثال، لا تُحتسب البطاقة الصفراء الثانية التي تؤدي إلى البطاقة الحمراء). لا تُحتسب البطاقات الممنوحة في الوقت الإضافي. يُحتسب فقط اللاعبون الموجودون في الملعب (على سبيل المثال، إذا تلقى المدرب أو اللاعب البديل على مقاعد البدلاء بطاقة، فلن تُحتسب في هذه الحالات).
3.15.33.4.2. إجمالي أهداف البطولة، إجمالي أهداف الفريق، الفريق صاحب أعلى معدل تسجيل
3.15.33.4.2.1. بالنسبة للرهانات التي تشمل البطولة بأكملها، تُحتسب الأهداف المسجلة في 90 دقيقة أو في الوقت الإضافي. أما بالنسبة للرهانات التي تشير إلى مجموعة محددة من المباريات في تاريخ معين، فتُحتسب فقط الأهداف المسجلة في 90 دقيقة. ولا تُحتسب الأهداف المسجلة بركلات الترجيح.
3.15.33.4.2.2. في حال تأجيل مباراة، يُلغى إجمالي الأهداف (لمجموعة من المباريات في تاريخ/تواريخ محددة). يجب أن يلعب الفريق صاحب أعلى نسبة تسجيل 50% من المباريات حتى تُحتسب الرهانات، وقد تُطبق القاعدة 4 (الخصومات) في حالات تأجيل المباريات.
3.15.33.4.3. عقوبات البطولة التي تم تفويتها/تحويلها
تُحتسب جميع ركلات الجزاء المُسددة خلال 90 دقيقة، والوقت الإضافي، وركلات الترجيح. في حال إعادة تنفيذ ركلة جزاء، لا تُحتسب الركلة (أو الركلات) الملغاة سابقًا.
3.15.33.4.4. زوايا البطولة
لا تُحتسب إلا الركنيات التي تم تنفيذها خلال 90 دقيقة.
3.15.33.4.5. فريقٌ سيحقق الفوز دون هزيمة
يجب على الفريق إكمال البطولة دون خسارة أي مباراة أو أي تعادل من مباراتين. الخسارة بأهداف خارج الأرض، أو في الوقت الإضافي، أو بركلات الترجيح ستؤدي إلى تحديد الفريق صاحب المركز الأول.
3.15.33.4.6. بطولة الزوجي وأفضل هداف
سيتم تطبيق سعر خاص للتنبؤ بالفائز بالبطولة وهدافها. وتُطبق قواعد التعادل.
3.15.33.4.7. الكرة الذهبية
يتم تحديد هذا السوق بناءً على الفائز بالكرة الذهبية (أفضل لاعب في البطولة كما أعلنته الفيفا/يويفا وما إلى ذلك).
3.15.33.4.8. القفاز الذهبي
يتم تحديد هذا السوق بناءً على الفائز بالقفاز الذهبي (أفضل حارس مرمى في البطولة كما أعلنته الفيفا/يويفا وما إلى ذلك).
3.15.33.4.9. الحذاء الذهبي
يُحسم هذا السوق بناءً على الفائز الرسمي بلقب هداف البطولة، مع الأخذ في الاعتبار معايير كسر التعادل التي تحددها الهيئة الإدارية المختصة (فيفا/يويفا، إلخ). على سبيل المثال، عدد التمريرات الحاسمة، وعدد دقائق اللعب، وسيحل هذا المعيار محل قواعد هداف البطولة المعتادة.
3.15.33.4.10. أفضل لاعب في البطولة من الاتحاد الأوروبي لكرة القدم
يتم تحديد هذا السوق بناءً على الفائز بجائزة أفضل لاعب في البطولة (أفضل لاعب في البطولة كما أعلن الاتحاد الأوروبي لكرة القدم).
3.15.33.4.11. رهان مباراة هداف النادي
يجب على كلا اللاعبين المشاركة في البطولة حتى تُحتسب الرهانات. في حال التعادل، تُرد جميع المبالغ المدفوعة. تُحتسب الأهداف المُسجلة في الوقت الإضافي، بينما لا تُحتسب الأهداف المُسجلة في ركلات الترجيح.
3.15.33.4.12. الفريق الأكثر تقدماً
يُحدد خروج الفريق من المنافسة بناءً على الجولة التي يتأهل إليها، بغض النظر عن الوقت الإضافي أو المباريات المُعادة. ويُعتبر الفريق الفائز في المباراة النهائية هو الأكثر تأهلاً. في حال خروج فريقين في نفس المرحلة (مثل ربع النهائي أو دور المجموعات)، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.15.33.4.13. مباريات التأهل
في حال تم استبعاد فريق من البطولة قبل المباراة، وتم منحه إعفاءً، فسيتم إلغاء جميع رهانات التأهل لتلك المباراة.
3.15.33.5. ANTEPOST/FUTURES
3.15.33.5.1. العروض الخاصة بالموسم
تُحسم الرهانات بناءً على المركز النهائي في الدوري/مجموع النقاط. لا تُحتسب نقاط التصفيات إلا في الحالات المذكورة تحديدًا في العرض الخاص. عروض خاصة على هدافي اللاعبين - تُحسم الرهانات بناءً على عدد الأهداف ذات الصلة التي سجلها النادي (الأندية) وفي الدوري (الدوريات) المشار إليها في عنوان السوق.
3.15.33.5.2. للوصول إلى الأدوار الإقصائية
ستُعتبر الفرق التي تُنهي الموسم في مراكز التأهل وتتأهل مباشرةً إلى الأدوار الإقصائية فائزةً في هذه السوق. على سبيل المثال، ستُعتبر الفرق التي تتأهل تلقائيًا، بالإضافة إلى جميع الفرق الأخرى التي لا تتأهل للأدوار الإقصائية، خاسرةً.
3.15.33.5.3. للانتهاء في النصف العلوي/السفلي
يتم تسوية الرهانات بناءً على المراكز النهائية الرسمية في نهاية الموسم.
3.15.33.5.4. المراهنة على الهبوط
إذا تم استبعاد فريق من الدوري قبل بدء الموسم، فسيتم إلغاء جميع الرهانات على هذا السوق، وسيتم فتح سجل هبوط جديد.
3.15.33.5.5. الفائز في سباق الموسم
يتم تحديد النتيجة بعد إضافة نقاط الإعاقة إلى مجموع نقاط الدوري النهائي لجميع الفرق. وتُطبق قواعد التعادل (مع تجاهل فارق الأهداف).
3.15.33.5.6. المراهنة على التقسيم
لأغراض التسوية، في المراهنات على التقسيمات، يُحدد ترتيب الفرق في نهاية برنامج المباريات المقرر (تُطبق قواعد التعادل في حال تعادل فريقين أو أكثر في الترتيب وفقًا لقواعد المسابقة الرسمية)، ولا يُسمح بجولات التصفيات أو أي استفسارات لاحقة من الدوريات المعنية. وتُعتبر الرهانات سارية على أي فريق لا يُكمل جميع مبارياته.
3.15.33.5.7. أفضل هداف
تُحتسب الأهداف المُسجلة ضمن القسم المذكور فقط في هذا السوق، بغض النظر عن الفريق (ضمن ذلك القسم) الذي سُجلت له. يُذكر اسم الفريق بجانب اسم اللاعب كمرجع فقط. تُحتسب أهداف الدوري فقط، باستثناء مباريات الأدوار الإقصائية. لا تُحتسب الأهداف العكسية. تُطبق قواعد التعادل.
3.15.33.5.8. رهانات مباريات الموسم/إجمالي نقاط الفريق
إذا لم يكمل أي فريق جميع مبارياته، فسيتم إلغاء جميع رهانات المباريات ورهانات مجموع نقاط الفريق التي تشمل ذلك الفريق - سواء فاز أو خسر.
3.15.34. إحصائيات كرة القدم
3.15.34.1. أهداف الفريق
عدد الأهداف التي سجلها الفريق المذكور. مدة اللعب 90 دقيقة فقط، ولا تُحتسب الأشواط الإضافية أو ركلات الترجيح.
3.15.34.2. إجمالي أهداف اللاعب
يجب على اللاعب المشاركة في البطولة حتى تُحتسب الرهانات. تُحتسب الأهداف المسجلة في الوقت الأصلي والإضافي. أما الأهداف المسجلة بركلات الترجيح فلا تُحتسب.
3.15.34.3. إجمالي الركنيات، الركنيات في الشوط الثاني
لا تُحتسب الركنيات التي تُمنح ولم تُنفذ. يُرجى العلم أن هذا ينطبق على جميع خيارات الرهان على الركنيات. في حال إلغاء المباراة قبل مرور 90 دقيقة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسويتها مسبقًا. في حال إعادة تنفيذ الركنية (مثلاً بسبب خطأ داخل منطقة الجزاء)، تُحتسب ركنية واحدة فقط.
3.15.34.4. ركلات الزاوية في الوقت الإضافي أثناء اللعب/مباشر
لا تُحتسب إلا الركنيات في الوقت الإضافي. في حال إلغاء المباراة قبل انتهاء الوقت الإضافي، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقاً.
3.15.34.5. هانديكاب الزاوية
لا تُحتسب الركنيات التي تُمنح ولم تُنفذ. يُطبق نظام الفارق على العدد النهائي للركنيات لكل فريق لتحديد الفريق الفائز. تُعتبر الرهانات لاغية في حال إلغاء المباراة.
3.15.34.6. الزوايا البديلة
يتم تحديد سعر ركلات الزاوية البديلة بناءً على إجمالي عدد ركلات الزاوية في نهاية المباراة.
3.15.34.7. الزوايا المتعددة
يُحسب هذا الرهان بضرب عدد الركنيات في الشوط الأول في عدد الركنيات في الشوط الثاني (على سبيل المثال: 6 ركنيات في الشوط الأول × 6 ركنيات في الشوط الثاني = 36، 12 ركنية في الشوط الأول × 0 ركنية في الشوط الثاني = 0، وهكذا). في حال إلغاء المباراة قبل انتهاء 90 دقيقة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسويتها مسبقًا.
3.15.34.8. إجمالي الأهداف/عدد الأهداف في المباراة/إجمالي الأهداف البديلة أثناء اللعب/مباشر
في حالة إلغاء المباراة قبل مرور 90 دقيقة، ستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.
3.15.34.9. خط المرمى في الوقت الإضافي أثناء اللعب/مباشر
تُطبق قواعد خط المرمى المعتادة أثناء اللعب، ولكن تُحتسب الأهداف التي تُسجل في الوقت الإضافي فقط. وتُعتبر النتيجة عند بداية الوقت الإضافي 0-0.
3.15.34.10. أحداث مدتها عشر دقائق أثناء اللعب/مباشرة
تُحسم الرهانات بناءً على عدد الأحداث التي تقع خلال فترة زمنية محددة مدتها عشر دقائق. تشمل الفترتان الزمنيتان من 41 إلى 50 ومن 81 إلى 90 أي وقت إضافي. تُحتسب الأحداث فقط خلال الفترة التي وقعت فيها، وليس خلال فترة منحها. في حالة إلغاء المباراة، تُعتبر أي رهانات على فترات زمنية غير مكتملة لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا. يُرجى ملاحظة أنه بالنسبة لسوق الركلات الحرة لمدة 10 دقائق، لا تُحتسب ركلة الجزاء كركلة حرة. تُحتسب الركنيات ورميات التماس وركلات المرمى والركلات الحرة التي يجب إعادتها كركلة حرة واحدة فقط. لا تُحتسب رميات التماس المخالفة.
3.15.34.11. الأهداف فردية/زوجية
أي مباراة تنتهي بالتعادل السلبي (0-0) تُحسم على أساس عدد زوجي من الأهداف. في حالة الرهان على فريق فردي/زوجي، إذا لم يسجل الفريق المحدد أي هدف، فسيتم احتساب عدد زوجي من الأهداف. في حال إلغاء المباراة، تُعتبر الرهانات عليها لاغية.
3.15.34.12. كلا الفريقين يسجلان
في حال إلغاء المباراة بعد تسجيل كلا الفريقين هدفًا، تُعتبر الرهانات التي تحمل كلمة "نعم" رابحة، والرهانات التي تحمل كلمة "لا" خاسرة. أما إذا تم تأجيل المباراة أو إلغاؤها دون تسجيل كلا الفريقين هدفًا، فتُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.15.34.13. تسجيل كلا الفريقين في الشوط الأول و/أو الثاني
توقع ما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان في الشوط الأول، وما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان في الشوط الثاني من المباراة. تُعتبر الرهانات لاغية في حال إلغاء المباراة، إلا إذا تم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا.
3.15.34.14. الفريق المضيف/الضيف الذي سيسجل في الشوط الأول/الثاني
توقع ما إذا كان الفريق سيسجل هدفًا في الشوط الأول أو الثاني من المباراة. تُعتبر الرهانات لاغية في حال إلغاء المباراة ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا. إذا أُقيمت المباراة على ملعب محايد، يُعتبر الفريق المذكور أولًا هو الفريق المضيف لأغراض الرهان.
3.15.34.15. نتيجة الشوط الأول/تسجيل كلا الفريقين
توقع نتيجة الشوط الأول من المباراة، وما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان في الشوط الأول. تُعتبر الرهانات لاغية في حال إلغاء المباراة، إلا إذا تم تحديد تسوية الرهانات مسبقاً.
3.15.34.16. نتيجة الشوط الأول/إجمالي الأهداف
توقع نتيجة الشوط الأول من المباراة وعدد الأهداف المسجلة فيه. تُعتبر الرهانات لاغية في حال إلغاء المباراة ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقاً.
3.15.34.17. أهداف أكثر/أقل
توقع ما إذا كان عدد الأهداف في المباراة سيكون أقل من 2.5 أو أكثر. في حال إلغاء المباراة قبل انتهاء 90 دقيقة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسويتها مسبقًا.
3.15.34.18. إجمالي دقائق الهدف
3.15.34.18.1. توقع إجمالي وقت جميع الأهداف المسجلة في المباراة، على سبيل المثال، الأهداف في الدقائق 24 و51 و59 تُحسب بـ 134 دقيقة. أي هدف يُسجل في الوقت بدل الضائع للشوط الأول يُحسب بـ 45 دقيقة. أي هدف يُسجل في الوقت بدل الضائع للشوط الثاني يُحسب بـ 90 دقيقة. في حال نشوء نزاع حول وقت أي هدف، يُعتمد الوقت الذي تُحدده لجنة التحكيم.
3.15.34.18.2. في حالة إلغاء المباراة، سيتم إلغاء جميع الرهانات باستثناء تلك التي تم تسويتها بالفعل (على سبيل المثال، الأهداف في الدقائق 40 و45 و60 والإلغاء في الدقيقة 65 - سيتم دفع الرهانات التي تتوقع أكثر من 140 دقيقة هدف إجمالية كفائزين، بينما ستكون الرهانات الأقل من 140 دقيقة والرهانات على عدد الأهداف في نطاق معين خاسرة).
3.15.34.19. أسواق البطاقة الصفراء
3.15.34.19.1. تُحتسب البطاقات الصفراء فقط. إذا تلقى اللاعب بطاقة حمراء نتيجة مخالفتين تستوجبان بطاقة صفراء، تُحتسب هذه البطاقة صفراء وحمراء. تُتجاهل البطاقات الصفراء الثانية لأغراض التسوية.
3.15.34.19.2. سيتم التوصل إلى تسوية بالرجوع إلى جميع الأدلة المتاحة بشأن البطاقات التي تم إظهارها خلال مدة اللعب المقررة البالغة 90 دقيقة. سيتم تجاهل أي بطاقة يتم إظهارها بعد إطلاق صافرة نهاية المباراة.
3.15.34.19.3. لا تُحتسب البطاقات المُقدّمة لغير اللاعبين (مثل المدربين، أو اللاعبين البدلاء، أو اللاعبين المُستبدلين الذين لم يشاركوا في المباراة لاحقًا) ضمن المجموع. في حال إلغاء المباراة قبل مرور 90 دقيقة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسويتها مسبقًا.
3.15.34.20.1 عدد البطاقات في المباراة
3.15.34.20.1.1. تُحتسب البطاقة الصفراء ببطاقة واحدة، والبطاقة الحمراء ببطاقتين. تُتجاهل البطاقات الصفراء الثانية لأغراض التسوية (على سبيل المثال، الحد الأقصى لعدد البطاقات لكل لاعب هو 3). تتم التسوية بالرجوع إلى جميع الأدلة المتاحة بشأن البطاقات التي تم إظهارها خلال مدة اللعب المحددة بـ 90 دقيقة. أي بطاقة يتم إظهارها بعد إطلاق صافرة نهاية المباراة تُهمل.
3.15.34.20.1.2. لا تُحتسب البطاقات المُقدّمة لغير اللاعبين (مثل المدربين، أو اللاعبين البدلاء، أو اللاعبين المُستبدلين الذين لم يشاركوا في المباراة لاحقًا) ضمن المجموع. في حال إلغاء المباراة قبل مرور 90 دقيقة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسويتها مسبقًا.
3.15.34.20.2. اللاعب يحصل على البطاقة
3.15.34.20.2.1. الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة ستكون لاغية/معادة.
3.15.34.20.2.2. إذا شارك اللاعب لأي فترة زمنية، فستبقى الرهانات سارية.
3.15.34.20.2.3. لا تُحتسب إلا البطاقات التي تُرفع لغير اللاعبين (مثل المدربين أو البدلاء أو اللاعبين المُستبدلين).
3.15.34.20.2.4. بالنسبة للاعبين الذين تم إنذارهم بين الشوطين/الفترات، لن يتم احتساب البطاقة إلا إذا شارك اللاعب في الشوط/الفترات اللاحقة.
3.15.34.20.2.5. البطاقات التي يتم استلامها بعد صافرة نهاية المباراة لا تُحتسب (إلا إذا كانت تحديدًا في سوق الوقت الإضافي).
3.15.34.20.2.6. تُحتسب البطاقات الصفراء والحمراء في هذا السوق.
3.15.34.20.2.7. في حالة إلغاء المباراة قبل مرور 90 دقيقة، فإن جميع الرهانات ستكون لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.
3.15.34.21. تم حجز اللاعب الأول/تم تحديد بطاقة اللاعب التالي (سوق اللاعبين)
في حال حصول لاعبين أو أكثر على بطاقة لنفس الحادثة، يُعتبر اللاعب الذي حصل على البطاقة أولاً من الحكم هو الفائز لأغراض التسوية. تُحتسب البطاقات الصفراء والحمراء في هذه الحالات. إذا لم يُحسم الأمر في التغطية التلفزيونية أو معلومات المباراة بشأن اللاعب الذي حصل على البطاقة أولاً، تُطبق قواعد التعادل.
3.15.34.22. وقت البطاقة الأولى
تُحتسب البطاقات الصفراء والحمراء على حد سواء في هذه السوق.
3.15.34.23. المراهنة على بطاقة الفريق الأول/البطاقة التالية (أسواق الفرق)
يُحتسب فقط اللاعبون الموجودون في الملعب. في حال حصول لاعبين أو أكثر على بطاقة صفراء لنفس الحادثة، يُعتبر اللاعب الذي حصل على البطاقة أولاً من الحكم هو الفائز لأغراض التسوية.
لأغراض المراهنة، تُحتسب البطاقة الحمراء كبطاقتين. على سبيل المثال، بعد بطاقتين صفراوين وبطاقة حمراء، تُعتبر البطاقة التالية هي البطاقة الخامسة. إذا لم يكن البث التلفزيوني أو معلومات المباراة حاسمة بشأن هوية اللاعب الذي تلقى البطاقة الأولى، فسيتم إلغاء الرهانات أو إعادتها.
3.15.34.24.1. إحصائيات التسديدات على الهدف/خارجه
لا تُحتسب إلا التسديدات المسجلة من الفريق المهاجم، على سبيل المثال، الهدف العكسي ليس تسديدة على المرمى.
3.15.34.24.2. تقنية حكم الفيديو المساعد (VAR): الإجمالي - علامة مراجعة الملعب فقط أو مراجعة الفيديو (مستطيل/مربع)
يتم حسابها بناءً على عدد مرات استخدام الحكم لنظام VAR
يُعرَّف هذا بأنه قيام الحكم بالإشارة اليدوية المطلوبة، مطالباً بمراجعة الفيديو (مربع/مستطيل)، أو ذهاب الحكم للتحقق من الحادثة على شاشة مراجعة الفيديو الموجودة على جانب الملعب.
3.15.34.25. طريقة الهدف الأول/التالي
الركلة الحرة - يجب تسجيل الهدف مباشرةً من الركلة الحرة. تُحتسب التسديدات المرتدة بشرط أن يُحتسب الهدف لمنفذ الركلة الحرة. يشمل ذلك أيضاً الأهداف المسجلة مباشرةً من الركلة الركنية.
ركلة الجزاء - يجب تسجيل الهدف مباشرة من ركلة الجزاء، مع تسمية منفذ ركلة الجزاء كمسجل للهدف.
هدف عكسي - إذا تم إعلان الهدف كهدف عكسي.
الرأسية - يجب أن تكون اللمسة الأخيرة للمسجل بالرأس.
طريقة أخرى - جميع أنواع الأهداف الأخرى غير المذكورة أعلاه مثل التسديدة من اللعب المفتوح.
لا يوجد هدف
3.15.34.26. Supremacy
في حالة تقديم سوق تفوق الأهداف على مجموعة من المباريات (على سبيل المثال، سوق أهداف الفريق المضيف مقابل أهداف الفريق الضيف)، إذا تم إلغاء مباراة واحدة أو أكثر، فإن جميع الرهانات على هذا السوق ستكون لاغية.
3.15.34.27. الفريق الذي سيسجل الهدف الأول/الثاني/التالي
تُحتسب الأهداف العكسية لصالح الفريق الذي سُجّل له الهدف.
3.15.34.28. الفريق الذي يسجل الهدف الأخير
ستُعتبر الرهانات لاغية في حال إلغاء المباراة.
3.15.34.29. آخر نتيجة/إضاعة ركلة جزاء
توقع ما إذا كانت ركلة الجزاء الأخيرة التي تم احتسابها في ركلات الترجيح ستسجل أم ستضيع - إذا لم تصل المباراة إلى ركلات الترجيح، فستكون جميع الرهانات لاغية.
3.15.34.30. ركلة جزاء الفريق التالية
توقع ما إذا كان الفريق سيسجل ركلة الجزاء التالية أم لا - إذا لم تصل المباراة إلى ركلات الترجيح أو لم يسدد الفريق ركلة الجزاء المحددة، فستُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.15.34.31. تم تحويل ركلات الجزاء للفريق
توقع العدد الإجمالي لركلات الترجيح التي يسجلها الفريق في ركلات الترجيح - إذا لم تصل المباراة إلى ركلات الترجيح، فستكون جميع الرهانات لاغية.
3.15.34.32. الفريق سيسدد ركلة الجزاء الأخيرة
توقع الفريق الذي سيحصل على ركلة الجزاء الأخيرة في ركلات الترجيح - إذا لم تصل المباراة إلى ركلات الترجيح، فستكون جميع الرهانات لاغية.
3.15.34.33. الكرة ستصطدم بالعارضة
يجب أن ترتد الكرة عائدةً إلى الملعب ليتم احتسابها ضمن الحسابات/التسويات الإيجابية في هذا السوق. أي انحراف خارج الملعب لا يُحتسب في حالة اصطدامها بالعارضة أو العارضة.
3.15.34.34. أسواق الاستبدال
أي فريق سيجري التبديل الأول؟ - في حال عدم وجود تبديلات، يفوز رهان "لن يكون هناك تبديلات" إذا عُرض، وإلا تُعتبر جميع الرهانات لاغية/مُعادة. إذا أجرى كلا الفريقين التبديل الأول في نفس الوقت أو خلال الاستراحة بين الشوطين، يفوز رهان "كلا الفريقين في نفس الوقت". تُعتبر التبديلات التي تُجرى في نفس فترة التوقف عن اللعب، بغض النظر عن ترتيب دخول اللاعبين إلى أرض الملعب، في نفس الوقت.
3.15.34.35. أسواق إحصائية أخرى (الأخطاء، رميات التماس، التسلل، التدخلات، إلخ)
سيتم استخدام الإحصائيات المقدمة من مزود النتائج الرسمي أو الموقع الإلكتروني الرسمي للمسابقة أو المباراة المعنية لتسوية الرهانات. في حال عدم توفر الإحصائيات من مزود النتائج الرسمي أو الموقع الإلكتروني الرسمي، أو في حال وجود أدلة قوية تشير إلى عدم صحة هذه الإحصائيات، فسنستخدم أدلة مستقلة لدعم تسوية الرهانات. في حال عدم وجود أدلة مستقلة متسقة، أو في حال وجود أدلة متضاربة قوية، فسيتم تسوية الرهانات بناءً على إحصائياتنا الخاصة.
3.15.35. عروض خاصة على الانتقالات والمديرين
3.15.35.1. عروض التحويل الخاصة
تُحتسب صفقات الإعارة ما لم يُنص على خلاف ذلك. إذا حُدد تاريخٌ لإتمام الانتقال، يجب تسجيل اللاعب في ذلك النادي قبل انتهاء تلك الفترة. في حال انتقال لاعب إلى نادٍ ثم إعارته فورًا، سيتم احتساب المبلغ المستحق بناءً على النادي الذي وقّع معه عقدًا دائمًا، وليس النادي الذي أُعير إليه.
3.15.35.2. المدير التالي
3.15.35.2.1. في حال عدم تحديد اسم المدير، تبقى جميع الرهانات سارية. يمكن تحديد أسماء مدراء آخرين عند الطلب.
3.15.35.2.2. لا يُحتسب المدرب المؤقت أو المدير الفني المؤقت إلا إذا أكمل عشر مباريات تنافسية متتالية على الأقل، وعندها يُعتبر المدير الفني الدائم لأغراض التسوية/الحساب. لا يُحتسب مدير كرة القدم، وإذا تغير هيكل الفريق الإداري بحيث لا يكون هناك مدير فني، يُعتبر الشخص المسؤول عن اختيار الفريق الأول (من مصادر موثوقة وباستخدام تقدير معقول) هو الفائز.
3.16. Futsal
3.16.1. تُحسم جميع رهانات المباريات في الوقت الأصلي (وفقًا للوائح الهيئة المنظمة للمسابقة)، ما لم يُنص على خلاف ذلك، بما في ذلك رهان فردي/زوجي، والذي يُحسم في حال عدم تسجيل أي هدف على أنه زوجي. يجب إكمال الوقت الأصلي للرهان حتى تُعتبر الرهانات سارية، إلا إذا كانت نتيجة الرهان محددة مسبقًا.
3.16.2. سيتم تسوية أسواق اللعب المباشر التالية في نهاية الوقت الإضافي/ركلات الترجيح: للتأهل/رفع الكأس/الفوز بركلات الترجيح.
3.16.3. تُحسم رهانات الشوط الأول بنهاية الشوط المحدد (باستثناء الوقت الإضافي). في حال عدم اكتمال شوط معين، تُعتبر الرهانات لاغية، ما لم تكن نتيجة هذا الشوط محددة مسبقًا.
3.16.4. الفائز بالمباراة. عند تقديمها، يتم إرجاع الرهانات في حالة التعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) حيث تبقى الرهانات سارية على النتيجة الرسمية.
3.16.5. إذا تم إلغاء مباراة أو تأجيلها لأي سبب من الأسباب لأكثر من 35 ساعة، فإن جميع الرهانات على هذا الحدث ستحصل على نسبة فوز "1".
3.16.6. في حال توقف المباراة أو تعليقها لأكثر من 24 ساعة، تُسوى جميع الرهانات على هذه المباراة وفقًا لنسبة الفوز داخل اللعبة وهي "1"، ما لم تكن نتائج الرهانات قد حُسمت بالفعل وقت تعليق المباراة. وتُعتمد في حسابات الرهانات النتائج التي حُسمت بشكل قاطع قبل لحظة التوقف (على سبيل المثال، نتيجة الشوط الأول، الهدف الأول وتوقيته، إلخ).
3.16.7. تُعتبر المباراة قد أُقيمت إذا تم لعب 40 دقيقة على الأقل منها. إذا لم تُستكمل المباراة خلال 24 ساعة، تُسوى جميع الرهانات بناءً على النتائج وقت توقف المباراة.
3.17. الرياضات الأيرلندية/الرياضات الغيلية (كرة القدم الغيلية/الهيرلينغ)
3.17.1. المراهنة المباشرة
جميع الرهانات سارية بغض النظر عن طول الموسم أو نظام البطولة الإقليمية أو نظام التصفيات.
3.17.2. المراهنة على المباريات
3.17.2.1. ما لم يُنص على خلاف ذلك، تُحسم جميع رهانات الرياضات الغيلية بناءً على الوقت الأصلي (80 دقيقة) فقط (بما في ذلك الوقت بدل الضائع)؛ ولا يُحتسب الوقت الإضافي إلا إذا نُصّ على ذلك. وفي حال تضمن أحد الرهانات وقتًا إضافيًا وانتهت المباراة بالتعادل بعد الوقت الإضافي، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.17.2.2. تُحسم الرهانات بناءً على نتائج رابطة ألعاب القوى الغيلية الرسمية فقط. في حال عدم مشاركة أي من الفريقين، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.17.2.3. في حال تغيير مكان إقامة المباراة، تبقى الرهانات الموضوعة سارية طالما بقي الفريق المضيف مُحددًا. أما إذا تم تبديل الفريقين المضيف والضيف في مباراة مُدرجة، فتُعتبر الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية لاغية. تُعتبر الرهانات على المباريات المؤجلة لاغية ما لم يتم إعادة جدولة المباريات وإقامتها في نفس "أسبوع الغيلية" (من الاثنين إلى الأحد بتوقيت المملكة المتحدة). تُعتبر الرهانات على المباريات الملغاة لاغية باستثناء الرهانات التي حُسمت نتيجتها مسبقًا.
3.17.2.4. إذا تم تأجيل موعد بدء المباراة إلى أقل من 24 ساعة، تظل جميع الرهانات على هذه المباراة سارية. وإلا، تُردّ قيمة الرهانات على هذه المباراة.
3.17.3. نتيجة مزدوجة
توقع النتيجة (مضيف/تعادل/ضيف) في كل من الشوط الأول ونهاية الوقت الأصلي للمباراة.
3.17.4. تُستخدم النتيجة الإجمالية للمباراة لتسوية الرهانات (الهدف = 3، النقطة = 1)
شرح نظام التسجيل: يُحتسب الهدف (أسفل العارضة) بثلاث نقاط. أما النقطة الواحدة (فوق العارضة) فتُحتسب بنقطة واحدة. يتم تحديد نتيجة المباراة والنتيجة الإجمالية/الرهانات القائمة على النقاط بناءً على مجموع الأهداف المسجلة من جميع الأهداف والنقاط الفردية.
3.17.5. الرهان النصفي
يجب إكمال النصف ذي الصلة من الأسواق حتى يتم احتساب الرهانات، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة مسبقًا.
3.17.6. الفريق الذي يسجل الهدف الأول/الأخير
الأهداف العكسية تُحتسب.
3.17.7 الفائز بالمباراة
يتم إرجاع الرهانات في حالة التعادل إلا إذا كان هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) حيث تبقى الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.
3.18. الجولف
3.18.1. المراهنات المباشرة/الجنسية الأعلى وما إلى ذلك
3.18.1.1. لا يُحتسب الرهان على الفائز. قد تخضع أسواق الرهانات المباشرة للقاعدة 4 (الخصم). تُسوى جميع الرهانات المباشرة على اللاعب الفائز بالكأس. تُؤخذ نتيجة الأدوار الإقصائية في الاعتبار. تُطبق قواعد التعادل على جزء المركز في أي رهانات مزدوجة (فوز أو مركز) عند الاقتضاء.
3.18.1.2. تُستخدم نتائج موقع الجولة الرسمية وقت تسليم الكأس لأغراض التسوية (ولا يُحتسب أي استبعاد لاحق بعد هذا الوقت). قد لا تُعلن بعض الجولات أو الفعاليات عن فائز عبر جولة فاصلة في حال تعادل أقل نتيجة. تُطبق قواعد التعادل في حال عدم إعلان فائز وحيد.
3.18.1.3. في حالة تقليص عدد الحفر في البطولة عن العدد المقرر لأي سبب من الأسباب (مثل سوء الأحوال الجوية)، يتم تسوية الرهانات المباشرة التي تم وضعها قبل الجولة النهائية المكتملة على اللاعب الذي حصل على الكأس إذا تم إكمال 36 حفرة من البطولة.
3.18.1.4. إذا تم إكمال أقل من 36 حفرة أو تم وضع رهانات مباشرة بعد الجولة النهائية المكتملة، فسيتم إلغاء الرهانات.
3.18.2. الانسحاب أو المشاركة المشكوك فيها
إذا لم يشارك اللاعب الذي اخترته في البطولة، تُعتبر الرهانات لاغية. أما إذا بدأ اللاعب اللعب، فتبقى الرهانات سارية، ويُعتبر اللاعب مشاركًا. في حال انسحاب اللاعب بعد بدء اللعب، تُفقد جميع الرهانات على الفائز، أو المجموعة، أو المباراة، أو جولة الـ 18 حفرة، إلخ.
3.18.3. المراهنة بدون لاعب (لاعبين) معينين
تُطبق قواعد التعادل على رهانات الفوز ما لم يخسر اللاعب (أو اللاعبون) المستبعدون البطولة. كما تُطبق قواعد التعادل على جزء "المركز" من رهانات "الفوز أو المركز".
3.18.4. المراهنة الجماعية
3.18.4.1. الفائز هو اللاعب الذي يحقق أعلى مركز في نهاية البطولة. يُعتبر أي لاعب لم يتأهل خاسرًا. في حال عدم تأهل أي لاعب، يُعتمد أقل مجموع نقاط بعد التأهل لتحديد الفائز. تُطبق خصومات عدم الرهان على اللاعبين الغائبين وفقًا للقاعدة 4 (الخصومات). تُطبق قواعد التعادل باستثناء الحالات التي يُحسم فيها الفائز بجولة فاصلة.
3.18.4.2. في حال تأثرت البطولة بسوء الأحوال الجوية، تُسوى الرهانات شريطة وجود فائز مُعلن بالبطولة وإكمال 36 حفرة على الأقل. ويكون الفائز هو اللاعب المتصدر في نهاية الجولة الأخيرة المكتملة.
3.18.5. إنهاء البطولة ضمن المراكز الأربعة الأولى/الخمسة الأولى/الستة الأولى/العشرة الأولى/العشرين الأولى
تُطبق قواعد التعادل.
3.18.6. مركز إنهاء اللاعب المحدد
في حال التعادل على المركز النهائي، يُحتسب المركز المتعادل. على سبيل المثال، التعادل مع 5 لاعبين آخرين على المركز الثامن يُحتسب كمركز نهائي هو الثامن.
3.18.7. المراهنة على المباراة (ثلاثة خيارات) - (54، 72 أو 90 حفرة، إلخ)
3.18.7.1. في حال تأثرت البطولة بسوء الأحوال الجوية، تُسوى الرهانات شريطة وجود فائز مُعلن بالبطولة وإكمال 36 حفرة على الأقل. الفائز هو اللاعب المتصدر في نهاية الجولة الأخيرة المكتملة. تُستخدم نتائج الموقع الرسمي للجولة وقت تسليم الكأس لأغراض التسوية (لا يُحتسب الاستبعاد اللاحق بعد هذا الوقت).
3.18.7.2. إذا لم يتأهل أحد اللاعبين، يُعتبر اللاعب الآخر هو الفائز. أما إذا لم يتأهل كلا اللاعبين، فيُعتمد أقل مجموع نقاط بعد التأهل لتحديد النتيجة النهائية.
3.18.7.3. إذا تم استبعاد لاعب أو انسحب بعد البدء، سواء قبل إكمال جولتين أو بعد أن يتأهل كلا اللاعبين، فإن اللاعب الآخر يعتبر الفائز.
3.18.7.4. إذا تم استبعاد لاعب خلال الجولة الثالثة أو الرابعة، عندما يكون اللاعب الآخر في رهان المباراة قد فشل بالفعل في التأهل، فإن اللاعب المستبعد يعتبر هو الفائز.
3.18.7.5. عندما يتم تقديم سعر للتعادل وفي حالة التعادل، فإن الرهانات على فوز أي من اللاعبين ستخسر.
3.18.8. مباريات البطولة (ذهاب وإياب)
كما سبق، ولكن الرهانات لاغية في حالة التعادل.
3.18.9. المراهنة على 18 حفرة
الفائز هو اللاعب صاحب أقل مجموع نقاط على مدار 18 حفرة. يتم توزيع اللاعبين في أزواج، وقد يلعبون معًا أو بشكل منفصل.
3.18.10. 18 حفرة - مراهنات على كرتين أو ثلاث كرات
3.18.10.1/. تُصبح الرهانات سارية المفعول بمجرد أن يبدأ جميع اللاعبين المُرشحين اللعب في الحفرة الأولى. إذا تم إلغاء جولة، فإن الرهانات على تلك الجولة تُصبح لاغية.
3.18.10.2/. سيتم احتساب نتائج موقع الجولة الرسمي المسجلة في ذلك اليوم للتسوية (لا يتم احتساب الاستبعاد اللاحق بعد هذا الوقت). ستظل الرهانات على كرتين أو ثلاث كرات قائمة بغض النظر عما إذا كانت الأزواج/المجموعة الفعلية قد تختلف.
3.18.10.3/. في البطولات التي تستخدم نظام ستابلفورد، يُعتبر صاحب أعلى مجموع نقاط خلال الجولة هو الفائز. تُعتبر الرهانات على الكرات الثنائية والثلاثية لاغية في حالة عدم المشاركة.
3.18.10.4/. في الرهان الثنائي (كرة واحدة) حيث لا يُعرض سعر للتعادل، تُعتبر الرهانات لاغية في حالة التعادل. أما إذا عُرض سعر للتعادل، فيُعتمد هذا السعر لتسوية الرهان. في الرهان الثلاثي (ثلاث كرات)، تُطبق قواعد التعادل. بالنسبة لجميع الرهانات الأخرى التي تشمل مجموعات من أكثر من 3 لاعبين على مدار 18 حفرة (مثل الرهان السباعي، الرهان التساعي، إلخ)، تُطبق قواعد التعادل. يُعتبر الرهان لاغيًا في حالة عدم المشاركة. تُطبق الخصومات وفقًا للقاعدة 4 (الخصومات).
3.18.11. الفائز بالسباق من البداية إلى النهاية
يجب على اللاعب المُختار أن يتصدر الترتيب بعد الجولات الأولى والثانية والثالثة (بما في ذلك الصدارة المشتركة) وأن يفوز بالبطولة. يجب إكمال جميع الجولات بالكامل وفقًا للجدول الزمني المُحدد قبل بدء البطولة (عادةً 72 حفرة/4 جولات).
3.18.12. التنبؤ المباشر/المزدوج
في نظام التوقع المباشر، يجب أن يحرز اللاعبان المركزين الأول والثاني بالترتيب المحدد. أما في نظام التوقع المزدوج، فيجب أن يحرز اللاعبان المركزين الأول والثاني بأي ترتيب. يجب على كلا اللاعبين بدء اللعب (بدء البطولة) لكي تُحتسب الرهانات، وإلا سيتم إلغاء الرهانات/إرجاعها. قد تُطبق قواعد التعادل.
3.18.13. مباريات كرة السلة الرباعية
تُعتبر الرهانات سارية المفعول بمجرد أن يبدأ كلا الفريقين اللعب في الحفرة الأولى. أما بالنسبة لجميع الرهانات الأخرى التي تشمل مجموعات من أكثر من 3 لاعبين على مدار 18 حفرة (مثل: فريق من 4 لاعبين، فريق من 5 لاعبين، إلخ)، فتُطبق قواعد التعادل. في حال عدم مشاركة اللاعب، يُلغى الرهان. تُطبق الخصومات وفقًا للقاعدة 4 (الخصومات).
3.18.14. Handicap Betting
يُخصم فارق النقاط من المجموع النهائي لتحديد الفائز. يجب إكمال البطولة وإلا تُعتبر الرهانات لاغية. يُعتبر أي لاعب لا يتأهل خاسرًا. تُطبق قواعد القاعدة 4 (الخصومات) وشروط الرهان على المركز الأول على أي لاعب لا يشارك في البطولة. تُطبق قواعد التعادل.
3.18.15. مواجهات أسطورية
الفائز هو اللاعب صاحب أقل مجموع نقاط في 18 حفرة. إذا تعادل اللاعبان بعد 18 حفرة، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.18.16. أسواق مباريات اللعب
3.18.16.1. إذا لم تبدأ المباراة (مثلاً، إصابة لاعب أو استبعاده قبل بدايتها)، تُعتبر جميع الرهانات على تلك المباراة لاغية. أما الرهانات على الأسواق التي يمكن تسويتها باستخدام نتائج البطولة والمباراة الرسمية (بما في ذلك النتيجة الصحيحة للمباراة النهائية ورهانات المباراة الفردية)، فتُسوى باستخدام تلك النتائج. ويشمل ذلك الحالات التي تنتهي فيها المباراة مبكراً، سواء باتفاق اللاعبين أو بسبب الإصابة.
3.18.16.2. يُحسم رهان الفائز في المباراة (ثنائي الاتجاه) على الفائز، بما في ذلك أي جولات إضافية لُعبت. في حالة التعادل، تُعتبر الرهانات على الفائز في المباراة (ثنائي الاتجاه) لاغية. لا يشمل رهان نتيجة المباراة (ثلاثي الاتجاه) ورهان هامش الفوز الجولات الإضافية إن لُعبت. تحديدًا، بالنسبة لرهانات هامش الفوز ورهانات آخر جولة لُعبت، إذا انتهت المباراة قبل إكمال عدد الجولات المحدد، تُحسم الرهانات على النتيجة الرسمية. تُعتبر الرهانات لاغية إذا انسحب اللاعب في مرحلة من المباراة لم تُحسم نتيجتها بعد. على سبيل المثال، إذا كان عدد الجولات المتبقية أكبر من أو يساوي النتيجة عند الانسحاب.
3.18.16.3. بالنسبة لرهان "آخر حفرة تم لعبها"، إذا انسحب لاعب بعد الحفرة السادسة عشرة عندما تكون النتيجة متعادلة، أو بعد الحفرة السابعة عشرة عندما يتقدم لاعب بفارق نقطة واحدة، تُعتبر الحفرة الثامنة عشرة هي آخر حفرة تم لعبها، لأن أي نتيجة طبيعية للمباراة تتطلب لعب الحفرة الثامنة عشرة. وتُعتبر الرهانات غير المكتملة على حفرة واحدة لاغية.
3.18.17. مراهنات مباراة الـ 36 حفرة
سيتم تسوية الرهانات بناءً على اللاعب الذي يحقق أعلى مركز في نهاية 36 حفرة. في حال تقليص عدد الجولات، مثلاً بسبب سوء الأحوال الجوية، تُسوى الرهانات بشرط فوز أحد اللاعبين بالكأس (تبقى الرهانات سارية طالما تم تحديد فائز وإكمال 18 حفرة على الأقل).
إذا تم استبعاد أحد اللاعبين أو انسحب بعد بدء اللعب وقبل إتمام جولتين، يُعتبر اللاعب الآخر هو الفائز. سيتم تقديم جائزة في حالة التعادل، وفي حال التعادل، تُعتبر الرهانات على فوز أي من اللاعبين خاسرة.
3.18.18. كأس رايدر/سولهايم/ووكر/واربورغ/الرؤساء وأي مباريات دولية أخرى
تُحسم جميع الرهانات، بما في ذلك الرهان على الفائز، ورهانات التعادل، ورهانات الإعاقة، وأعلى مسجل نقاط، والنتيجة الصحيحة، والنتيجة الصحيحة وفقًا للنمط، ورهانات إجمالي النقاط، بناءً على النتيجة الرسمية ما لم يُنص على خلاف ذلك. في كأس الرؤساء، يُطبق نظام التعادل (بدون خيار التعادل) لتحديد الفائز بالكأس. مباريات الفردي: في حال انتهاء أي مباراة فردية بالتعادل، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.18.19. عروض خاصة على الجولف
3.18.19.1. النتيجة الفائزة - يتم التسوية عند إكمال 72 حفرة (أو 90 حفرة في البطولات، إن وجدت)، وإلا تُعتبر الرهانات لاغية. هامش الفوز - يُحتسب بناءً على عدد الضربات بين اللاعب الفائز واللاعب (أو اللاعبين) الذين يحتلون المركز الثاني (يشمل ذلك تكلفة الانتقال إلى جولة فاصلة). في حال تأثر البطولة بسوء الأحوال الجوية، تُعتمد التسوية طالما تم لعب 36 حفرة على الأقل من البطولة.
3.18.19.2. ضربة مباشرة في الحفرة - يتعلق هذا الخيار بتسجيل ضربة مباشرة في الحفرة خلال جولات محددة من بطولة معينة. في حال تأثر البطولة بسوء الأحوال الجوية، تبقى الرهانات سارية طالما تم لعب 36 حفرة على الأقل. أما في حال تسجيل ضربة مباشرة في الحفرة، ولكن لم يتم لعب 36 حفرة، فيُعتبر خيار "نعم" - أي تسجيل ضربة مباشرة في الحفرة - هو الخيار الفائز.
3.18.19.3. التأهل/عدم التأهل - يجب تطبيق نظام التأهل في البطولة لكي تُعتبر الرهانات سارية. في حالة البطولات التي تطبق نظام التأهل المتعدد، يتم تحديد التسوية بناءً على مشاركة اللاعب أو عدم مشاركته في الجولة التالية بعد التأهل الرسمي الأول. الفوز/عدم الفوز ببطولة كبرى - البطولات الكبرى الأربع هي: بطولة الولايات المتحدة المفتوحة، وبطولة الماسترز الأمريكية، وبطولة رابطة لاعبي الغولف المحترفين الأمريكية، وبطولة بريطانيا المفتوحة. الفوز المُعزز - يشير إلى الرهان على الفائز بالبطولة.
3.19. سباق الكلاب السلوقية
تنطبق جميع قواعدنا العامة على سباقات الخيول وسباقات الكلاب السلوقية، باستثناء الحالات التي يتم فيها استبدالها بالقواعد الواردة أدناه، والتي تنطبق تحديدًا على سباقات الكلاب السلوقية.
3.20. Handball
3.20.1. المراهنة المباشرة
الرهان المباشر يعني المشاركة الكاملة أو عدم المشاركة.
3.20.2. المراهنة على المباريات
3.20.2.1. ما لم يُنص على خلاف ذلك، تُحسم جميع الرهانات بناءً على النتيجة في نهاية الوقت الأصلي للمباراة، باستثناء الوقت الإضافي إن وُجد. تعتمد جميع أسواق الرهان على نتيجة المباراة على النتيجة النهائية بعد 60 دقيقة من اللعب المقرر، ما لم يُنص على خلاف ذلك. في حال عدم استكمال الـ 60 دقيقة المقررة، تُعتبر الرهانات لاغية، باستثناء الرهانات الخاصة بالمباراة التي حُسمت نتيجتها مسبقًا.
3.20.2.2. تشمل الأسواق التالية الوقت الإضافي/الجولات الترجيحية لأغراض التسوية: للتأهل، لرفع الكأس
3.20.2.3. لن يتم احتساب أي عمل إضافي في أي أسواق تتعلق بـ "النصف الثاني".
3.20.2.4. على وجه التحديد، بالنسبة لأي منافسة تستخدم قاعدة الرحمة، في حالة تطبيق هذه القاعدة في مباراة، فإن جميع الرهانات ستظل قائمة على النتيجة في ذلك الوقت.
3.20.2.5. في حال تغيير مكان إقامة المباراة، تبقى الرهانات القائمة سارية بشرط أن يظل الفريق المضيف مُصنفًا على أنه الفريق المضيف. إذا لعب الفريقان المضيف والضيف مباراةً مُدرجةً على ملعب الفريق الضيف، تبقى الرهانات سارية بشرط أن يظل الفريق المضيف مُصنفًا رسميًا على أنه الفريق المضيف، وإلا تُعتبر الرهانات لاغية.
3.20.3. تأجيل أو إلغاء المباريات
إذا تم تأجيل المباراة أو توقفها، أو لم تكتمل في غضون 24 ساعة، فسيتم استرداد جميع الرهانات على هذه المباراة، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بشكل قاطع قبل إيقاف المباراة.
3.20.4. الرهان النصفي
يجب إكمال الشوط المحدد حتى تُعتبر الرهانات سارية، إلا إذا كانت نتيجة السوق المحددة قد حُسمت بالفعل. هذا لا يشمل الوقت الإضافي، إن وُجد.
3.20.5. دعائم اللعبة
سيتم تسوية جميع رهانات اللعبة، بما في ذلك الأسواق التالية، في الوقت الأصلي فقط، ولن يتم احتساب الوقت الإضافي في حالة لعبه: الفريق صاحب أعلى نسبة تسجيل في الشوط / أعلى نسبة تسجيل في الشوط / إجمالي المباراة فردي/زوجي / إجمالي الفريق فردي/زوجي / هامش الفوز (بما في ذلك البديل) / نتيجة مزدوجة (بما في ذلك البديل) / سباق الوصول إلى الأسواق / الفريق الذي يسجل X من الأهداف / كلا الفريقين يسجلان X من الأهداف / أي من الفريقين يسجل X من الأهداف.
3.20.6. المراهنات المباشرة/أثناء اللعب
يجب إكمال المباراة بالكامل حتى تُعتبر الرهانات سارية (إلا إذا كانت نتيجة السوق المحدد قد حُسمت مسبقًا). جميع أسواق المباريات المباشرة لا تشمل الوقت الإضافي في حال لعبه، باستثناء ما يلي:
- للتأهل
- لرفع الكأس
- للفوز بالمباراة (بما في ذلك الوقت الإضافي/ركلات الترجيح) - إذا تم تحديد نتيجة المباراة في الوقت الأصلي، فسيتم تسوية هذا السوق بناءً على النتيجة في ذلك الوقت.
- بالنسبة للمراهنات المباشرة على الشوط الأول، بما في ذلك الأسواق التالية، يجب إكمال الشوط المحدد حتى تُعتبر الرهانات سارية (إلا إذا كانت نتيجة السوق المحدد قد حُسمت بالفعل). جميع الرهانات المباشرة على الشوط الأول لا تشمل الوقت الإضافي في حال لعبه. الرهانات على: هانديكاب/إجمالي الأهداف/النتيجة/إجمالي أهداف الفريق/إجمالي فردي/زوجي/هامش الفوز/الهدف الأول في الشوط/التعادل/الفرصة المزدوجة/السباق إلى الأسواق. بالنسبة للمراهنات المباشرة لمدة 10 دقائق، بما في ذلك الأسواق التالية، يجب إكمال فترة الـ 10 دقائق المحددة حتى تُعتبر الرهانات سارية (إلا إذا كانت نتيجة السوق المحدد قد حُسمت بالفعل): هانديكاب/إجمالي الأهداف/النتيجة/إجمالي أهداف الفريق/إجمالي فردي/زوجي/الهدف الأخير/هامش الفوز/السباق إلى الأسواق.
3.20.7. الفائز بالمباراة
يتم إرجاع الرهانات في حالة التعادل إلا إذا كان هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) حيث تبقى الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.
3.21. الهوكي (غير الجليدي، بما في ذلك هوكي "الميدان" أو "حلبة التزلج" أو هوكي "التزلج على العجلات")
3.21.1. الرهان على الفائز النهائي هو رهان شامل، سواء شارك المتسابق أم لا. عند الاقتضاء، يُحدد ترتيب الفائز على منصة التتويج كيفية تسوية الرهانات. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات.
3.21.2.1. إذا تم تعليق حدث أو تأجيله، فإن الرهانات تظل سارية بشرط أن يتم إكمال الحدث في نفس المكان في غضون 36 ساعة.
3.21.2.2. إذا أقيم الحدث في مكان مختلف، فسيتم إلغاء الرهانات وإعادة المبالغ المدفوعة.
3.21.2.3. في حالة تغيير مكان المباراة، ستظل الرهانات التي تم وضعها قائمة بشرط أن يظل الفريق المضيف مصنفًا على هذا النحو.
3.21.2.4. إذا تم عكس فريقي الأرض والضيف في مباراة مدرجة، فإن الرهانات التي تم وضعها بناءً على القائمة الأصلية ستكون لاغية.
3.21.2.5. يجب إكمال اللعبة بالكامل حتى تبقى الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.
3.21.3.1. في أسواق الرهانات الثنائية، تُطبق قواعد التعادل ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه. تُردّ المبالغ المدفوعة على الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/الرهانات التراكمية، يُعامل الاختيار على أنه لم يشارك.
3.21.3.2. الرهانات قبل المباراة: جميع الرهانات قبل المباراة تستثني الوقت الإضافي، إن وجد، ما لم ينص على خلاف ذلك.
3.21.3.3. لا تشمل الرهانات المباشرة/أثناء اللعب الوقت الإضافي ما لم يُنص على خلاف ذلك.
3.21.3.4. الفائز بالمباراة؛ عند تقديمها، يتم إرجاع الرهانات في حالة التعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تكون الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.
3.21.3.5. للفوز بالمباراة (ذهابًا وإيابًا) / للتأهل / لرفع الكأس / طريقة الفوز / الفائز بركلات الترجيح / ركلة الجزاء التالية للفريق في ركلات الترجيح - بما في ذلك الوقت الإضافي / ركلات الترجيح.
3.21.3.6.الفوز في الوقت الإضافي - يشمل الوقت الإضافي فقط ويستثني ركلات الترجيح إذا تم لعبها.
3.21.3.7. الرهانات المباشرة على الربع لا تشمل الوقت الإضافي.
3.21.4.1. يجب إكمال الربع المحدد حتى تبقى الرهانات قائمة، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.
3.21.4.2. الرهانات المباشرة على الشوط الأول لا تشمل الوقت الإضافي
3.21.4.3. يجب إكمال النصف المحدد حتى يتم قبول الرهانات النصفية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.
3.21.4.4. الرهانات المباشرة/المباشرة لمدة 10 دقائق لا تشمل الوقت الإضافي
3.21.4.5. يجب إكمال مدة المباراة المحددة بـ 10 دقائق حتى يتم تفعيل الرهانات، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة مسبقًا.
3.22. سباق الخيل
تُحسم جميع السباقات وفقًا للنتيجة الرسمية عند إعلان الوزن بما يتماشى مع قواعد السباق.
3.23. هوكي الجليد
3.23.1. يجب أن تبدأ جميع المباريات في الموعد المحدد (بتوقيت الملعب المحلي) حتى تُفعّل الرهانات. في حال تغيير مكان المباراة، تبقى الرهانات التي تم وضعها سارية طالما بقي الفريق المضيف مُحددًا.
3.23.2. إذا لعب الفريق المضيف والفريق الضيف مباراة مدرجة في ملعب الفريق الضيف، فستظل الرهانات سارية بشرط أن يظل الفريق المضيف مصنفًا رسميًا على هذا النحو، وإلا ستكون الرهانات لاغية.
3.23.2.1. إذا تم تأجيل المباراة لمدة تزيد عن 24 ساعة، فسيتم احتساب جميع الرهانات على هذه المباراة باحتمالات الفوز داخل اللعبة وهي 1 (العائد).
3.23.2.2. إذا تم إيقاف المباراة ولم يتم لعبها في غضون 24 ساعة، فسيتم رد جميع الرهانات على هذه المباراة، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بوضوح قبل إيقاف المباراة.
3.23.2.3. نتيجة المباراة (الوقت الأصلي) (الدفع المبكر) - سوق ما قبل المباراة
عند توفرها، سيتم دفع/حساب الرهانات قبل المباراة على أنها فائزة، إذا تقدم اختيارك بثلاثة أهداف في أي وقت من المباراة.
3.23.3. جميع المسابقات/المباريات (ما لم يُنص على خلاف ذلك) - جميع الأسواق قبل المباراة وأثناء اللعب/البث المباشر
3.23.3.1. تشمل جميع الرهانات الوقت الإضافي/ركلات الترجيح ما لم يُنص على خلاف ذلك. في حال حُسمت المباراة بركلات الترجيح، يُضاف هدف واحد إلى رصيد الفريق الفائز وإلى مجموع نقاط المباراة لأغراض التسوية.
لا ينطبق هذا على الأسواق التي تستبعد الوقت الإضافي/ركلات الترجيح في حال لعبها.
3.23.3.2. في أسواق الرهانات الثنائية، تُطبق قواعد التعادل. تُردّ المبالغ المدفوعة على الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/الرهانات التراكمية، يُعامل الاختيار على أنه لم يشارك.
3.23.3.3. يتم تسوية أسواق الرهان الثلاثي بناءً على النتيجة في نهاية الوقت الأصلي، باستثناء رهان "متى ستنتهي المباراة؟" وهو رهان ثلاثي يتضمن الوقت الإضافي/ركلات الترجيح.
3.23.3.4. مجموع الفريق فردي أو زوجي - إذا لم يسجل فريقك أي نقاط، فسيتم تسوية الرهانات على أنها زوجية.
3.23.3.5. هل ستكون هناك أوقات إضافية في المباراة؟ - يجب أن تبدأ الأوقات الإضافية (إن وجدت) حتى تبقى الرهانات سارية.
3.23.3.6. الأسواق التالية لا تشمل الوقت الإضافي/ركلات الترجيح لأغراض التسوية:
- نظام الإعاقة الآسيوي
- خط المرمى الآسيوي
- التعادل لا رهان
- خط القرص (ثلاثي الاتجاهات)
- مجموع المباراة (ثلاثة لاعبين)
- فرصة مزدوجة (ثلاثية الاتجاهات)
- خط المال (ثلاثي الاتجاهات)
- إجمالي نقاط الفريق (ثلاثة لاعبين)
- سباق الوصول إلى الأسواق
- إجمالي الأهداف/أهداف الفريق بالضبط
- الفريق الذي يسجل أولاً/أخيراً
- تسجيل الهدف الأخير في الوقت الأصلي
- تم تسجيل الهدف التالي
- من سيفوز بأكبر عدد من الفترات؟
- إجمالي الأهداف المسجلة (الأهداف المسجلة على أرض الفريق وخارجها)
- المراهنة على الفترة
- أسواق العشر دقائق - التداول المباشر
3.23.3.7. فترة تسجيل أعلى النقاط
أعلى فترة تسجيل - إذا كانت هناك فترتان أو أكثر بنفس النتيجة، فسيتم تحديد الفائز بناءً على التعادل.
3.23.3.8. المراهنة على الفترة - يجب إكمال الفترة ذات الصلة حتى يتم تنفيذ الرهانات، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.
3.23.3.9. أسواق العشر دقائق أثناء اللعب/مباشرة - يجب إكمال مدة المباراة المحددة بعشر دقائق، على سبيل المثال من 31 إلى 40 دقيقة، حتى تُفعّل الرهانات، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد حُسمت مسبقًا. ولأغراض التسوية، لن تُحتسب مدة المباراة من 51 إلى 60 دقيقة ضمن الوقت الإضافي في حال لعبه.
3.23.4. المباريات المدرجة كمباريات ودية للأندية (وفق النظام فقط) ومباريات ودية دولية (وفق النظام فقط) - جميع الأسواق قبل المباراة وأثناء اللعب/مباشرة
3.23.4.1. سيتم تسوية جميع الرهانات بناءً على النتيجة في نهاية الوقت الأصلي باستثناء الوقت الإضافي إذا تم لعبه، ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه.
3.23.4.2. مجموع المباراة فردي أو زوجي - إذا لم تكن هناك نتيجة، فسيتم تسوية جميع الرهانات على أنها زوجية.
3.23.4.3. مجموع الفريق فردي أو زوجي - إذا لم يسجل فريقك أي نقاط، فسيتم تسوية الرهانات على أنها زوجية.
3.23.4.4. تشمل الأسواق التالية العمل الإضافي/التصفيات لأغراض التسوية:
- للفوز بالمباراة (بما في ذلك الوقت الإضافي/ركلات الترجيح)
- لرفع الكأس
- للتأهل
- متى ستنتهي اللعبة؟
- الفائز في ركلات الترجيح
- ركلات الترجيح - النتيجة الصحيحة
3.23.4.5. بطولة العالم لهوكي الجليد والألعاب الأولمبية
سيتم تحديد تسوية رهانات المباريات بناءً على المراكز في التصنيف النهائي الرسمي في نهاية البطولة المحددة. إذا بقيت الفرق في نفس الترتيب، فستُعتبر الرهانات لاغية.
3.23.4.6. هداف البطولة/الفريق - يُعتبر اللاعب الذي يُسجل أكبر عدد من الأهداف خلال البطولة هو الفائز. المشاركة الكاملة، سواءً لعبت أم لا. تُطبق قواعد التعادل.
3.23.4.7. للتأهل من المجموعة - الفريق الذي يتقدم إلى الجولة التأهيلية من الجولة التمهيدية سيُعتبر فائزًا.
3.23.5. إحصائيات اللاعب
قد تُتاح خيارات الرهان بغض النظر عن البلد أو البطولة. تُحتسب جميع الرهانات على إحصائيات اللاعبين بناءً على نتائج الوقت الأصلي، باستثناء نتيجة الوقت الإضافي وركلات الترجيح. في حال عدم مشاركة لاعب في المباراة، تُعتبر الرهانات عليه لاغية/مُستردة.
3.23.6. عدد أسواق الإيقاف داخل اللعبة
3.23.6.1. لحساب عدد حالات الإيقاف لمدة دقيقتين في الفترة أو المباراة المحددة؟ تُحتسب كل حالة إيقاف لمدة دقيقتين كحالة واحدة. أما عقوبة الإيقاف المزدوج (دقيقتان + دقيقتان) فتُحتسب كحالتين إيقاف، مدة كل منهما دقيقتان.
3.23.6.2. جميع العقوبات التي تُحتسب قبل بداية الشوط تُنسب إلى الشوط السابق. أما العقوبات التي تُحتسب في نهاية المباراة، فتُنسب أيضاً إلى الشوط السابق (الشوط الثالث أو الوقت الإضافي).
3.23.6.3. لا يتم احتساب حالات الإيقاف المتأخرة التي لم تدخل حيز التنفيذ بسبب تسجيل الهدف، بغض النظر عما إذا كانت مدرجة في السجل الرسمي للمباراة أم لا.
3.23.7. أسواق هدافي الأهداف (الأول/الأخير/أي)
توقع اسم مسجل الهدف الأول/الأخير أو اللاعب الذي سيسجل هدفًا في أي وقت خلال المباراة. الرهانات على مشاركة أي لاعب في المباراة قائمة.
3.23.8. Futures/Ante Post
3.23.8.1\. نقاط الموسم العادي لدوري الهوكي الوطني / المواجهات / الانتصارات - يجب على الفريق إكمال 80 مباراة على الأقل في الموسم العادي حتى تكون الرهانات سارية / قائمة ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.
3.23.8.2. مؤتمر NHL للفوز - الفريق الذي يتقدم إلى نهائي كأس ستانلي سيُعتبر الفائز.
3.23.9. المراهنة على الفائز/المؤتمر/القسم
تبقى جميع الرهانات سارية بغض النظر عن انتقال الفريق أو تغيير اسمه أو مدة الموسم.
3.23.10. المراهنة على السلسلة
تُعتبر الرهانات لاغية إذا لم يتم إكمال العدد القانوني من المباريات (وفقًا للهيئات الإدارية المعنية) أو إذا تم تغييرها.
3.24. سباق السيارات
3.24.1. سباقات الفورمولا 1
يتم تسوية جميع رهانات السباق بناءً على التصنيف الرسمي الصادر عن الاتحاد الدولي للسيارات (FIA)، الهيئة الحاكمة للرياضة، في وقت تقديم الفائزين على منصة التتويج.
3.24.2. بطولة السائقين/الصانعين
يتم تسعير كل مشارك ليكون أفضل سائق خلال موسم الفورمولا 1 وفقًا لترتيب بطولة السائقين/الصانعين، والقواعد التي يحددها الاتحاد الدولي للسيارات. قد تُطبق شروط الرهان المتبادل.
3.24.3. المراهنة على المباريات/المراهنة على المجموعات
يجوز وضع سائقين أو فريقين من المصنّعين في مجموعة واحدة لأغراض المراهنة، وتقديم أسعار على من سيحقق مركزًا أعلى في ترتيب بطولة السائقين/المصنّعين، وفقًا لما يحدده الاتحاد الدولي للسيارات (FIA) وقواعده الرسمية. يجب إقامة 16 سباقًا على الأقل حتى تُحتسب الرهانات.
3.24.4. المراهنات الفردية على سباق الجائزة الكبرى
يُعتبر جميع السائقين الذين يبدأون لفة الإحماء مشاركين في السباق. وسيتم استخدام مراكز منصة التتويج لتحديد المراكز الأول والثاني والثالث لأغراض المراهنات.
3.24.5. أسواق التأهيل
سيتم اعتماد أوقات التأهل الرسمية المسجلة من قبل الاتحاد الدولي للسيارات (FIA) لتسوية الرهانات. بالنسبة لأسرع متأهل، تُحتسب الأوقات المسجلة في المرحلة الثالثة. في حال عدم إقامة المرحلة الثالثة لأي سبب، سيتم اعتماد ترتيب الانطلاق الرسمي المحدد من قبل الاتحاد الدولي للسيارات. لا تُطبق عقوبات تغيير ترتيب الانطلاق أو حالات الاستبعاد اللاحقة لأغراض التسوية. مع ذلك، تُطبق عقوبات أوقات التأهل (كما هو محدد من قبل الاتحاد الدولي للسيارات). يجب على السائقين بدء المرحلة الأولى من التأهل لكي تُحتسب الرهانات. بالنسبة لأسرع سائق في الجولتين الأولى والثانية من التأهل، يجب على السائقين بدء المرحلة المحددة من التأهل لكي تُحتسب الرهانات.
3.24.6. بداية السباق
تُعرَّف بداية أي سباق بأنها إشارة بدء لفة التشكيل.
3.24.7. عدد السائقين/المجموعات المصنفة التي أنهت السباق/التي أنهت السباق في المركز الأخير/التي تم تصنيفها/التي لم تُنهِ السباق/التي تم تصنيف كلتا السيارتين
يُعتبر السائقون الذين أكملوا 90% أو أكثر من عدد اللفات التي أكملها الفائز (مع تقريبها إلى أقرب عدد صحيح من اللفات) من المتسابقين الذين أنهوا السباق وفقًا لتصنيف الاتحاد الدولي للسيارات الرسمي في وقت تقديم منصة التتويج.
3.24.8. إنهاء السباق ضمن المراكز العشرة الأولى/المركز الثالث
تُحسم النتيجة عند تقديم الفائز على المنصة. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات.
3.24.9. أعلى مركز نهائي/مواجهة السباق
إذا لم يُكمل كلا السائقين السباق، يُعتبر السائق الذي أكمل أكبر عدد من اللفات هو الفائز. أما إذا انسحب كلا السائقين في اللفة نفسها، فسيتم تسوية الرهانات بناءً على الترتيب الرسمي عند تقديم الفائزين على منصة التتويج.
3.24.10. أسواق إنهاء المراكز
إذا لم يُكمل كلا السائقين السباق، يُعتبر السائق الذي أكمل أكبر عدد من اللفات هو الفائز. أما إذا انسحب كلا السائقين في اللفة نفسها، فسيتم تسوية الرهانات بناءً على الترتيب الرسمي عند تقديم الفائزين على منصة التتويج.
3.24.11. مراهنات سباق الخيل
سيتم تسوية الرهانات بناءً على التصنيف الرسمي وقت تقديم الفائزين على منصة التتويج.
3.24.12. السيارة الفائزة
ستُعتبر جميع السيارات مشاركة في السباق. وسيتم استخدام مراكز منصة التتويج لتحديد المراكز الأول والثاني والثالث لأغراض المراهنة.
3.24.13. هامش الفوز/هامش الفوز المؤهل
سيتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية للاتحاد الدولي للسيارات (FIA) وقت تقديم منصة التتويج.
3.24.14. Fastest Lap
سيتم استخدام النتيجة الرسمية للاتحاد الدولي للسيارات (FIA) وقت تقديم منصة التتويج للسباق.
3.24.15. هل ستكون هناك فترة سيارة أمان خلال السباق؟
تُعرَّف فترة سيارة الأمان بأنها الفترة التي يجب أن تتقدم فيها سيارة الأمان على السيارة المتصدرة خلال سباق محدد. إذا بدأ السباق بوجود سيارة الأمان، فسيتم تسوية جميع الرهانات المتعلقة بسوق سيارة الأمان على أنها "نعم". إذا انتهى السباق بوجود سيارة الأمان ولكن لم يتسنَّ لها الوصول إلى مقدمة السيارة المتصدرة، فسيتم تسوية هذا السوق على أنها "نعم". لا تُحتسب فترات سيارة الأمان الافتراضية.
3.24.16. سيارة الأمان الافتراضية أثناء السباق
تُعرَّف فترة سيارة الأمان الافتراضية بأنها الفترة التي يتعين فيها على جميع السيارات خفض سرعتها إلى حدٍّ مُحدد لضمان سلامة الحلبة واستمرار السباق. وخلافًا لإجراءات سيارة الأمان العادية، لن تقود أي سيارة حقيقية السيارات الأخرى، بل سيرى السائقون رسائل سيارة الأمان الافتراضية على طول الحلبة، وسيقومون بخفض سرعتهم إلى السرعة المطلوبة.
في حال بدء السباق أو انتهائه في ظل وجود سيارة الأمان الافتراضية، سيتم تحديد نتيجة السوق بنعم. لا تُحتسب فترات سيارة الأمان العادية لأغراض هذا السوق.
3.24.17. مراهنات مجموعات السباق
الفائز هو السائق الذي يحقق أعلى مركز عند تتويج الفائزين. إذا لم يتم تصنيف جميع السائقين في المجموعة، يُعتبر السائق الذي أكمل أكبر عدد من اللفات هو الفائز. في حال عدم تصنيف جميع السائقين في المجموعة، وانسحاب سائقين أو أكثر في نفس اللفة، تُطبق قواعد التعادل. يتم تجميع السائقين معًا لأغراض المراهنة فقط. تُطبق خصومات عدم المراهنة على السائقين المنسحبين وفقًا للقاعدة 4 (الخصومات). تُحسم الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية للاتحاد الدولي للسيارات (FIA) عند تتويج الفائزين.
24/3/2018. أول سائق/سيارة ينسحب (عدد لفات التشكيل)
يجب على السائق بدء لفة الإحماء الأولى. سيتم تحديد تسوية الرهان بناءً على رقم اللفة التي تنسحب فيها السيارة. في حال انسحاب أكثر من سيارة في نفس اللفة، تُطبق قواعد التعادل.
24/3/2019. تقاعد أول مُنشئ (عدد لفات التشكيل)
ستبدأ المراهنات فور انطلاق اللفة الأولى من التجارب التأهيلية. الفائز هو مصنّع السيارة الأولى التي تنسحب من السباق. في حال انسحاب أكثر من سيارة في نفس اللفة، تُطبق قواعد التعادل.
24.3.2020. أسواق اللفة الأولى
تُحسم الرهانات على اللفة الأولى المكتملة من بداية السباق الأصلية. تُتجاهل أي عمليات إعادة انطلاق رسمية، إلا إذا لم تُستكمل اللفة الأولى بالكامل في السباق الأصلي. في هذه الحالة، تُحسم الرهانات على اللفة الأولى المكتملة بالكامل.
3.24.21. المتصدر بعد لفة واحدة
لأغراض التسوية، يُعتبر الفائز هو السائق المتصدر للسباق عند عبوره خط البداية/النهاية بعد لفة واحدة من السباق (لا تُحتسب لفة الإحماء). في حال عدم إكمال لفة واحدة بالكامل، تُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.24.22. القائد بعد عدد اللفات المحددة
لأغراض التسوية، يُعتبر الفائز هو السائق المتصدر للسباق عند عبوره خط البداية/النهاية بعد لفة السباق المحددة وفقًا لجدول لفات السباق الرسمي الصادر عن الاتحاد الدولي للسيارات. في حال عدم إكمال عدد اللفات المحدد بالكامل، تُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.25. ناسكار/بوش ريسينغ
3.25.1. المراهنة على السباق النهائي
يشمل السباق أي سائق غير مدرج في القائمة. يُعتبر أي سائق لا يتأهل للسباق لاغياً. يجب إقامة السباق في غضون أسبوع واحد من موعد التوقف المقرر حتى تُحتسب المراهنات. الفائز الرسمي في سباق ناسكار هو الفائز لأغراض المراهنات (يشمل ذلك جميع السباقات التي تتوقف قبل موعدها لأي سبب كان).
3.25.2. مواجهات سائقي السباق
3.25.2.1. تُحسم جميع المواجهات وفقًا لنتائج ناسكار الرسمية. إذا لم يُكمل أحد السائقين السباق، يُعلن فوز السائق الآخر. في حال عدم إكمال كلا السائقين السباق، يُحدد عدد اللفات الكاملة التي أكملاها النتيجة. إذا لم يُكمل كلا السائقين السباق في نفس اللفة، يُحدد الترتيب الرسمي الذي تُحدده الجهة المنظمة النتيجة.
3.25.2.2. يجب أن يبدأ كلا السائقين المذكورين السباق (أي عبور خط البداية) حتى تُصبح الرهانات سارية. إذا تم استبدال أي سائق قبل بدء السباق، تُعتبر جميع المواجهات لاغية. أما إذا تم استبدال سائق أثناء السباق، فتُعتبر الرهانات سارية على السائق البديل.
3.25.3. دعائم السباق
سيتم تحديد نتائج سباقات ناسكار بناءً على النتائج الرسمية.
3.26. سباقات الكارتينغ والإندي
3.26.1. المراهنة على السباق النهائي
يشمل السباق أي سائق غير مدرج في القائمة. يُعتبر أي سائق لا يستوفي شروط التأهل للسباق لاغيًا. يجب إقامة السباق في غضون أسبوع واحد من موعد التوقف المقرر حتى تُحتسب الرهانات. يُعتبر الفائز، وفقًا لما تحدده الهيئة الرسمية المنظمة للسباق، هو الفائز لأغراض الرهان. يشمل ذلك جميع السباقات التي تتوقف قبل موعدها المحدد لأي سبب كان.
3.27. سيارات السباق
3.27.1. تُسوى جميع رهانات السباق بناءً على التصنيف الرسمي الصادر عن الهيئة الإدارية المختصة، وقت تقديم الفائز على منصة التتويج. ولن تتأثر هذه التسوية بأي استفسارات لاحقة. يُرجى الرجوع إلى قواعد الفورمولا 1 المذكورة أعلاه فيما يتعلق بتسوية الرهانات في أسواق محددة.
3.27.2. بطولة السائقين
يتم تسعير كل مشارك ليكون أفضل سائق خلال موسم سباقات السيارات السياحية ذي الصلة وفقًا لترتيب بطولة السائقين والقواعد التي تحددها الهيئة الإدارية.
3.27.3. المراهنة على السباقات الفردية
يُعتبر جميع السائقين الذين يبدأون لفة الإحماء مشاركين في السباق. وسيتم استخدام مراكز منصة التتويج لتحديد المراكز الأول والثاني والثالث لأغراض المراهنات.
3.28. A1
3.28.1. تُسوى جميع رهانات السباق بناءً على التصنيف الرسمي الصادر عن منظمة A1GP، وهي الهيئة المنظمة للرياضة، وقت تقديم الفائزين على منصة التتويج. ولن تتأثر هذه التسوية بأي استفسارات لاحقة. يُرجى الرجوع إلى قواعد الفورمولا 1 المذكورة أعلاه فيما يتعلق بتسوية الرهانات في أسواق محددة.
3.29. التجمع
3.29.1. يتم تسوية جميع رهانات السباق على التصنيف الرسمي كما هو محدد من قبل منظمي السباق الرسميين ولن تتأثر بأي استفسارات لاحقة.
3.30. MOTORBIKES
3.30.1. تُعتبر نتيجة منصة التتويج الرسمية التي تظهر مباشرةً بعد انتهاء السباق نهائية لجميع النتائج. ولا تُحتسب أي تعديلات أو حالات استبعاد لاحقة لأغراض المراهنة.
3.30.2. المراهنة على السباقات الفردية
جميع المتسابقين الموجودين في أماكنهم لبدء لفة الإحماء يُعتبرون مشاركين.
3.30.3. المراهنة على المباريات
يجب أن يبدأ كلا المتسابقين السباق حتى تُعتبر الرهانات سارية. إذا لم يُكمل أي منهما اللفة نفسها، تُعتبر الرهانات لاغية. يُعتبر المتسابق الذي يُكمل أكبر عدد من اللفات هو الفائز بالمباراة.
3.30.4. المراهنة على اللفة الأولى
تُحسم الرهانات على اللفة الأولى المكتملة من السباق الأصلي. ويتم تجاهل أي إعادة انطلاق رسمية ما لم تكن اللفة الأولى الأصلية غير مكتملة بالكامل. في هذه الحالة، تُحسم الرهانات على اللفة الأولى المكتملة بالكامل.
3.30.5. المراهنة الجماعية
يجب أن يبدأ جميع المتسابقين المذكورين في القائمة حتى تُحتسب الرهانات، وإلا تُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.31. NETBALL
3.31.1. المراهنة على المباريات
3.31.1.1. في حال تغيير مكان إقامة المباراة، تبقى الرهانات الموضوعة سارية طالما بقي الفريق المضيف مُحددًا. أما إذا تم عكس ترتيب الفريقين المضيف والضيف في مباراة مُدرجة، فتُعتبر الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية لاغية.
3.31.1.2. يجب إكمال المباراة بالكامل حتى تُعتبر الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا. في أسواق الرهانات الثنائية، تُطبق قواعد التعادل/الإلغاء ما لم يُنص على خلاف ذلك أدناه. تُردّ المبالغ المدفوعة على الرهانات الفردية، وفي الرهانات المتعددة/الرهانات التراكمية، يُعتبر الاختيار غير مشارك.
3.31.2. الرهانات قبل المباراة
جميع الرهانات قبل المباراة لا تشمل الوقت الإضافي، إن وجد، ما لم يُنص على خلاف ذلك.
3.31.3. الرهانات المباشرة/أثناء اللعب
لا يشمل الوقت الإضافي إلا إذا نُصّ على خلاف ذلك. الرهانات المباشرة على الربع/النصف لا تشمل الوقت الإضافي. يجب إكمال الربع/النصف المحدد حتى تُعتبر الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا.
3.32. الألعاب الأولمبية
3.32.1. أي رهان يتعلق بالمنصة / الرهان على الميدالية سيعتمد على الترتيب الرسمي للمنصة.
3.32.2. لن يتم احتساب أي حالات استبعاد لاحقة لأغراض المراهنة.
3.32.3. بالنسبة لقواعد المراهنة العامة على أساس كل رياضة على حدة، سيتم تطبيق قواعد المراهنة الرياضية العادية لتلك الرياضة عند الاقتضاء.
3.33. POOL
3.33.1. المراهنة المباشرة
سيتم تسعير جميع المشاركين في البطولة للفوز بها مباشرةً. لا يُقبل الرهان على من لم يشارك. قد تخضع أسواق الرهان المباشر للقاعدة 4 (الخصم).
3.33.2. المراهنة على المباريات
في حالة بدء مباراة ولكن لم تكتمل، فإن اللاعب الذي يتقدم إلى الجولة التالية، أو اللاعب الذي حصل على الفوز (النقاط) في مسابقة الفرق، سيُعتبر هو الفائز لأغراض التسوية.
3.33.3. الرهان على الإعاقة / إجمالي الرهانات
إذا لم يتم استكمال العدد القانوني من الجولات في المباراة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية. وفي حال بدء المباراة وعدم استكمالها، تُعتبر الرهانات لاغية ما لم تكن النتيجة قد حُسمت مسبقًا.
3.34. دوري الرجبي
3.34.1. ما لم يُنص على خلاف ذلك، تُحسم جميع رهانات الرجبي على أساس 80 دقيقة من اللعب. يشمل مصطلح "80 دقيقة من اللعب" أي وقت بدل ضائع. في حال تغيير الفريق المنافس عن الفريق المُعلن عنه، تُعتبر جميع الرهانات على تلك المباراة لاغية.
3.34.2. في حال تغيير مكان إقامة المباراة، تبقى الرهانات الموضوعة سارية طالما بقي الفريق المضيف مُحددًا. أما إذا تم عكس ترتيب الفريقين المضيف والضيف في مباراة مُدرجة، فتُعتبر الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية لاغية.
3.34.3. Abandoned Matches
إذا توقفت المباراة لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات قابلة للاسترداد، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بوضوح قبل إيقاف المباراة.
إذا تأجل موعد بدء المباراة لأكثر من 24 ساعة، تُسترد جميع الرهانات. استثناء: إذا أُعيد جدولة مباراة وتم تحديد موعد جديد لها فورًا، بحيث تُقام خلال نفس أسبوع المباريات المُجدول سابقًا (من الاثنين إلى الأحد، بتوقيت غرينتش)، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة تبقى سارية.
3.34.4. المراهنة المباشرة
3.34.1. خلال الموسم العادي فقط ما لم يُنص على خلاف ذلك. يُحدد ترتيب الفرق في نهاية برنامج المباريات المقرر المراكز دون احتساب مباريات فاصلة أو استفسارات لاحقة (وما قد يترتب عليها من خصم نقاط) من قبل الدوريات المعنية.
3.34.2. إنهاء الموسم في المركز الأخير - يُحسم الأمر للفريق الذي يحتل المركز الأخير في الدوري المحدد عند انتهاء الموسم العادي. الهبوط - في حال وجود خيار للهبوط، يُحسم الأمر وفقًا لقواعد الدوري المحدد.
3.34.5. المراهنة على المباريات
3.34.5.1. المراهنة على الإعاقة/المراهنة البديلة على الإعاقة (بما في ذلك المراهنة أثناء اللعب/المراهنة المباشرة)
في أسواق الرهانات الثنائية، تُعتبر الرهانات لاغية في حالة التعادل.
3.34.5.2. إجمالي النقاط ثنائي الاتجاه/إجمالي النقاط البديل ثنائي الاتجاه/إجمالي نقاط الفريق ثنائي الاتجاه
في حال تساوي النقاط المسجلة مع إجمالي النقاط المكتسبة، فإن الرهانات ستكون لاغية.
3.34.5.3. إجمالي نقاط المباراة والفريق/الإجماليات البديلة (بما في ذلك أثناء اللعب/المباشر)
في أسواق الرهانات الثنائية، حيث تتساوى النتائج مع إجمالي النقاط المكتسبة، فإن الرهانات ستكون لاغية.
3.34.5.4.1. Draw-No-Bet
إذا انتهت المباراة بالتعادل، فسيتم تسوية الرهانات على أنها لاغية/تعادل/إرجاع.
3.34.5.4.2. الفائز بالمباراة
يتم إرجاع الرهانات في حالة التعادل إلا إذا كان هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) حيث تبقى الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.
3.34.5.5. 1st/2nd Half Draw-No-Bet
إذا انتهى الشوط الأول/الثاني من مباراة محددة بالتعادل، فسيتم تسوية الرهانات على أنها لاغية/تعادل/إرجاع.
3.34.5.6. المحاولة التالية ثنائية الاتجاه
في حال عدم تسجيل أي محاولة تالية، فإن الرهانات ستكون لاغية.
3.34.5.7. إجمالي المحاولات / إجمالي محاولات الفريق / أسواق معظم المحاولات (بما في ذلك البدائل)
في أسواق الرهانات الثنائية، حيث تتساوى النتيجة مع السعر المُختار، تُعتبر الرهانات لاغية. في هذه الأسواق، يشمل مصطلح "المحاولة" محاولة الجزاء.
3.34.5.8. أول هجمة تسجيل/أول هجمة تسجيل للفريق/أول هجمة تسجيل في الشوط الثاني/التسجيل أولاً (الشوط الثاني)/الفريق الذي يسجل أولاً/الفريق الذي يسجل أول محاولة/آخر هجمة تسجيل في الشوط الأول/آخر هجمة تسجيل في المباراة/الفريق الذي يسجل أخيراً/الفريق الذي يسجل آخر محاولة/وقت أول محاولة/وقت أول محاولة للفريق
في جميع هذه الأسواق، يشمل مصطلح "محاولة" محاولة الجزاء. أما في جميع أسواق تسجيل النقاط، فلا تُحتسب التحويلات.
3.34.5.9. الفريق الذي يسجل أولاً يفوز بالمباراة
يشمل ذلك الوقت الإضافي في حال لعبه.
3.34.5.10. نتيجة مزدوجة
توقع نتيجة المباراة المحددة في الشوط الأول وفي نهاية المباراة.
3.34.5.11. هامش الفوز بما في ذلك التوقع الدقيق والبديل
لأغراض التسوية، يتم استخدام هامش الربح عند انتهاء الوقت المحدد (خيار التعادل متاح).
3.34.5.12. سباق الوصول إلى الأسواق
توقع الفريق الذي سيحقق مجموع نقاط محدد أولاً (لا يوجد خيار متاح).
3.34.5.13. الرهان النصفي
تُحسم نتائج الشوط الأول في نهاية الشوط الأول. أما نتائج الشوط الثاني فتُحسم في نهاية الوقت الأصلي للمباراة، ولا تشمل الوقت الإضافي إن وُجد.
3.34.6. أسواق أخرى
3.34.6.1. الرهان المباشر للفوز في الوقت الإضافي/للتأهل/لرفع الكأس
عند توفرها، سيتم تسوية جميع الأسواق بما في ذلك جميع فترات الوقت الإضافي إذا تم لعبها.
3.34.6.2. المراهنات المباشرة أثناء اللعب
في حالة المراهنة المباشرة على الشوط الأول، يجب إكمال الشوط المحدد حتى تُعتبر الرهانات سارية (إلا إذا كانت نتيجة السوق المحدد قد حُسمت مسبقًا). لا تشمل الرهانات المباشرة على الشوط الأول الوقت الإضافي إن وُجد، وفي حال انتهاء أسواق الشوط الأول ذات الاتجاهين بالتعادل، تُعتبر الرهانات لاغية/مُلغاة/مُستردة.
3.34.6.3. إجمالي محاولات الفريق
تُحتسب محاولات الجزاء. الرهانات سارية فقط على الوقت الأصلي للمباراة.
3.34.6.4. الفريق الفائز في الشوطين/الفريق الفائز في الشوطين/الفريق الفائز في أحد الشوطين
يجب إكمال كلا الشوطين حتى تُعتبر الرهانات سارية.
3.34.6.5. هل سيسجل أي فريق 3 محاولات دون رد؟
3.34.6.5.1. يجب على أي فريق تسجيل 3 محاولات في المباراة دون أن يسجل الفريق المنافس أي محاولة بينها. تُحتسب محاولات الجزاء. تُعتبر أي أسواق أخرى متأثرة بجداول مباريات البطولة غير المكتملة لاغية. أما الاستثناءات فستكون على الأسواق التي تم تحديدها بالفعل.
3.34.6.5.2. كأس لانس تود - تُمنح هذه الجائزة في نهائي كأس تحدي دوري الرجبي. يُختار أفضل لاعب في المباراة في نهايتها ويُمنح كأس لانس تود. تُقدم جوائز لكل لاعب مشارك في المباراة.
3.34.7. دوري الرجبي التساعي
ما لم يُنص على خلاف ذلك، يتم تسوية الرهانات على مباريات دوري الرجبي التساعي وفقًا للوائح البطولة المحددة، وتستثني الوقت الإضافي إن وُجد.
3.35. اتحاد الرجبي
3.35.1. القواعد العامة
ما لم يُنص على خلاف ذلك، تُحسم جميع رهانات الرجبي على أساس 80 دقيقة من اللعب. يشمل مصطلح "80 دقيقة من اللعب" أي وقت بدل ضائع. ما لم يُنص على خلاف ذلك، تُحسم رهانات مباريات الرجبي السباعي والعشري وفقًا للوائح البطولة المحددة، ولا يشمل ذلك الوقت الإضافي إن وُجد. في حال تغيير الفريق المنافس عن الفريق المُعلن عنه، تُعتبر جميع الرهانات على تلك المباراة لاغية.
3.35.2. Abandoned Matches
إذا توقفت المباراة لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات قابلة للاسترداد، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بوضوح قبل إيقاف المباراة.
إذا تأجل موعد بدء المباراة لأكثر من 24 ساعة، تُسترد جميع الرهانات. استثناء: إذا أُعيد جدولة مباراة وتم تحديد موعد جديد لها فورًا، بحيث تُقام خلال نفس أسبوع المباريات المُجدول سابقًا (من الاثنين إلى الأحد، بتوقيت غرينتش)، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة تبقى سارية.
3.35.3. المراهنة على المباريات
3.35.3.1. المراهنة على الإعاقة/المراهنة البديلة/المراهنة الإضافية على الإعاقة (بما في ذلك المراهنة أثناء اللعب/المراهنة المباشرة)/إجمالي نقاط المباراة والفريق/الإجمالي البديل (بما في ذلك المراهنة أثناء اللعب/المراهنة المباشرة)
في أسواق الرهان الثنائي، تُطبق قواعد الإلغاء/التعادل/الإرجاع. أما في أسواق الرهان الثلاثي التي تتضمن تعادلاً، فيُحتسب أحد الخيارات فائزاً.
3.35.3.2. مجموع النقاط فردي/زوجي ومجموع نقاط الفريق فردي/زوجي
يُعتبر الصفر بمثابة التعادل لأغراض التسوية.
3.35.3.3.1. Draw-No-Bet
إذا انتهت المباراة بالتعادل، فسيتم تسوية الرهانات على أنها لاغية/تعادل/إرجاع.
3.35.3.3.2. الفائز بالمباراة
يتم إرجاع الرهانات في حالة التعادل إلا إذا كان هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) حيث تبقى الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.
3.35.3.4. 1st/2nd Half Draw-No-Bet
إذا انتهى الشوط الأول/الثاني من مباراة محددة بالتعادل، فسيتم تسوية الرهانات على أنها لاغية/تعادل/إرجاع.
3.35.3.5. المحاولة التالية ثنائية الاتجاه
في حال عدم تسجيل أي محاولة تالية، فإن الرهانات ستكون لاغية.
3.35.3.6. إجمالي المحاولات/إجمالي محاولات الفريق/أكثر الأسواق التي تحتاج إلى محاولات (بما في ذلك البدائل)
في أسواق الرهانات الثنائية، حيث تتساوى النتيجة مع السعر المُختار، تُعتبر الرهانات لاغية. في هذه الأسواق، يشمل المحاولة ركلة الجزاء.
3.35.3.7. إجمالي الفريق فردي/زوجي ثنائي الاتجاه
يُعتبر الصفر بمثابة التعادل لأغراض التسوية.
3.35.3.8. أول هجمة تسجيل/أول هجمة تسجيل للفريق/أول هجمة تسجيل في الشوط الثاني/التسجيل أولاً (الشوط الثاني)/الفريق الذي يسجل أولاً/الفريق الذي يسجل أول محاولة/آخر هجمة تسجيل في الشوط الأول/آخر هجمة تسجيل في المباراة/الفريق الذي يسجل أخيراً/الفريق الذي يسجل آخر محاولة
في جميع هذه الأسواق، يشمل المحاولة محاولة جزائية. أما في جميع أسواق تسجيل النقاط، فلا تُحتسب التحويلات.
3.35.3.9. تسجيل المحاولة الأولى/نتيجة الشوط الأول
توقع الفريق الذي سيسجل المحاولة الأولى، مع مراعاة نتيجة الشوط الأول. قد يُعرض سعر في حال عدم تسجيل أي محاولة. يشمل هذا الرهان المحاولة الجزائية.
3.35.3.10. الفريق الذي يسجل الهدف الأول ونتيجة المباراة
توقع الفريق الذي سيسجل الهدف الأول مع نتيجة المباراة، باستثناء الوقت الإضافي إن وجد.
3.35.3.11. الشوط الأعلى تسجيلاً/الفريق صاحب الشوط الأعلى تسجيلاً
لا يشمل مجموع الشوط الثاني الوقت الإضافي إن وُجد. التعادل خيارٌ مطروح.
3.35.3.12. نتيجة مزدوجة
توقع نتيجة المباراة المحددة في الشوط الأول وفي نهاية المباراة.
3.35.3.13. هامش الفوز بما في ذلك التوقع الدقيق والتوقع البديل
لأغراض التسوية، يتم استخدام هامش الربح عند انتهاء الوقت المحدد (خيار التعادل متاح).
3.35.3.14. سباق الوصول إلى الأسواق
توقع الفريق الذي سيحقق مجموع نقاط محدد أولاً (لا يتوفر أي من الخيارين).
3.35.4. الرهان النصفي
تُحسم رهانات الشوط الأول بنهاية الشوط الأول. أما رهانات الشوط الثاني فتُحسم بنهاية الوقت الأصلي للمباراة، ولا تشمل الوقت الإضافي إن وُجد. يجب إكمال الشوط المعنيّ حتى تُفعّل الرهانات، إلا إذا كانت نتيجة الرهان محددة مسبقًا.
3.35.5. نتيجة المباراة (رباعية)/الفوز في الوقت الإضافي/للفوز بالكأس/للتأهل/المباراة ستذهب إلى الوقت الإضافي
ستشمل التسوية الوقت الإضافي/الموت المفاجئ ومسابقة الركلات إذا تم إجراؤها.
3.35.6. الرهان النصفي المباشر/أثناء اللعب
في حالة المراهنة المباشرة على الشوط الأول، يجب إكمال الشوط المحدد حتى تُعتبر الرهانات سارية (إلا إذا كانت نتيجة السوق المحدد قد حُسمت بالفعل). ولا تشمل الرهانات المباشرة على الشوط الأول الوقت الإضافي في حال لعبه.
3.35.6.1. الفريق الذي يسجل المحاولة الأولى/الأخيرة
يتضمن السوق خيار عدم احتساب المحاولة.
3.35.6.2. الفريق الذي يسجل أولاً/أخيراً
يشمل ذلك الوقت الإضافي في حال لعبه.
3.35.6.3. فوز الفريق في الشوطين/الفوز في الشوطين/فوز الفريق في أحد الشوطين
يجب إكمال كلا الشوطين حتى تُعتبر الرهانات سارية.
3.35.7. أسواق تسجيل المحاولات الأولى/الأخيرة/في أي وقت
سيتم إلغاء/إعادة الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة.
3.35.7.1. أول مسجل للأهداف
إذا دخل لاعبك الملعب بعد تسجيل محاولة، فسيتم إلغاء رهانك/إرجاعه. أما إذا دخل لاعبك الملعب في أي وقت قبل تسجيل المحاولة الأولى، فسيظل رهانك ساريًا. لا تُحتسب محاولة الجزاء في هذا الرهان. إذا كانت المحاولة الأولى محاولة جزاء، فسيُعتبر مُسجل المحاولة الثانية هو الفائز لأغراض التسوية/الحساب.
3.35.7.2. Last Tryscorer
ستُحتسب الرهانات على اللاعبين الذين يشاركون في المباراة لأغراض تحديد آخر مسجل للمحاولة. إذا كانت المحاولة الأخيرة ركلة جزاء، فسيتم تسوية الرهانات على مسجل المحاولة السابق.
3.35.7.3. مسجل المحاولات في أي وقت (بما في ذلك محاولتين أو أكثر، أو ثلاث محاولات أو أكثر)
تُعتبر الرهانات سارية على اللاعبين الذين يشاركون في أي جزء من المباراة. أما الرهانات على اللاعبين في مباراة لم تُستكمل فتُعتبر لاغية/مُستردة، باستثناء تلك التي حُسمت نتيجتها مسبقًا (أي، سجلوا هدفًا بالفعل).
3.35.8. المراهنة المباشرة
3.35.8.1. الموسم العادي فقط ما لم يُنص على خلاف ذلك. يُحدد ترتيب الفرق في نهاية برنامج المباريات المقرر المراكز دون احتساب مباريات فاصلة أو استفسارات لاحقة (وما قد يترتب عليها من خصم نقاط) من قبل الدوريات المعنية.
3.35.8.2. إنهاء الموسم في المركز الأخير - سيتم تحديد ذلك للفريق الذي ينهي الموسم في المركز الأخير في الدوري المحدد عند انتهاء الموسم العادي.
3.35.8.3. الهبوط - عندما يتم عرض هذا السوق، فإن التسوية تستند إلى قواعد الدوري المحدد.
3.35.9. المراهنات الموسمية
3.35.9.1. أفضل مسجل للأهداف - تم تحديده في الموسم العادي فقط (لا يتم احتساب مباريات التصفيات).
3.35.9.2. إنهاء الموسم في المركز الأخير - تم الاتفاق على أن ينهي الفريق الموسم في المركز الأخير من الجدول (بغض النظر عما إذا كان سيهبط أم لا).
3.35.9.3. أي أسواق أخرى تتأثر بجداول بطولات غير مكتملة ستُعتبر لاغية. ويُستثنى من ذلك الأسواق التي تم تحديدها بالفعل.
3.35.10. عروض خاصة بالرجبي
3.35.10.1. في حال وصول فريقين أو أكثر إلى نفس المرحلة من المنافسة، تُطبق قواعد التعادل. بالنسبة لأسواق "إجمالي/مباراة/محاولات الفريق"، تُحتسب محاولات الجزاء لأغراض التسوية.
3.35.10.2. إذا أنهى فريقان في صدارة أي دوري/مجموعة معينة حيثما ينطبق ذلك، فإن قواعد المنافسة الرسمية ستحدد الفائز لأغراض التسوية.
3.35.10.3. أي أسواق أخرى تتأثر بجداول بطولات غير مكتملة ستُعتبر لاغية. ويُستثنى من ذلك الأسواق التي تم تحديدها بالفعل.
3.36. Snooker
3.36.1. المراهنة المباشرة
الرهان الخاسر لا يُقبل - باستثناء الرهانات المسبقة الموضوعة على أي لاعب يشارك في التصفيات المؤهلة لبطولة معينة ولكنه لا يتأهل للبطولة الرئيسية. تُعتبر هذه الرهانات خاسرة لأغراض التسوية. جميع المشاركين في البطولة مُسعّرون للفوز بالبطولة مباشرةً. قد تخضع أسواق الرهان المباشر للقاعدة 4 (الخصومات).
3.36.2. المراهنة على المباريات
في حالة بدء مباراة ولكن لم تكتمل، يُعتبر اللاعب الذي يتقدم إلى الجولة التالية أو الذي يحصل على الفوز هو الفائز لأغراض التسوية.
إذا توقفت المباراة أو تم تعليقها لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات عليها تُمنح احتمالات فوز داخل اللعبة تساوي "1"، ما لم تكن نتائج الرهانات قد حُسمت بالفعل وقت توقف المباراة. أما إذا استؤنفت المباراة خلال 24 ساعة، فتبقى جميع الرهانات عليها سارية.
3.36.2.1. أول لون مزروع بشكل قانوني/لزراعة الكرة الأولى/لزراعة الكرة الأخيرة (باستثناء الكرة المجانية)
في حال إعادة ترتيب الكرات، يُحتسب الإطار الأصلي لأغراض التسوية بشرط أن تكون الكرة قد سقطت في الجيب. لا يشمل الرهان الضربات الضائعة.
3.36.2.2. مجموع نقاط اللاعب في الإطار الأول فردي/زوجي
لأغراض التسوية، يُعتبر الصفر عددًا زوجيًا.
3.36.2.3. المتصدر بعد أول 4 إطارات/النتيجة بعد أول 4 إطارات
يجب إكمال أول 4 إطارات حتى يتم احتساب الرهانات.
3.36.2.4. أعلى سلسلة نقاط في المباراة
في حالة إعادة ترتيب الأوراق، يُعتمد أعلى كسر في الإطار المُحتسب رسميًا لتحديد النتيجة. تُطبق قواعد التعادل. إذا لم يتم إكمال العدد القانوني للأطر في المباراة، أو تم تغييره، أو كان مختلفًا عن العدد المُقدم لأغراض المراهنة، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.36.2.5. مطابقة إجمالي الإطارات الفردية/الزوجية
إذا لم يتم إكمال العدد القانوني للأشواط في المباراة، أو تم تغييره، أو كان مختلفًا عن تلك المعروضة لأغراض المراهنة، فستكون الرهانات لاغية.
3.36.2.6. المراهنة على الجلسات (قبل المباراة وأثناء اللعب/مباشرة)
3.36.2.6.1. يشير رهان الجلسة الكاملة إلى عدد محدد من الأطر - كما هو موضح في كل سوق، على سبيل المثال: الأطر من 1 إلى 4؛ من 5 إلى 9؛ من 10 إلى 13؛ من 14 إلى 19، إلخ، وسيتم تسويته بناءً على النتائج المتعلقة بنطاق الأطر المحدد. يجب لعب الإطار الأول من الجلسة المصغرة المحددة حتى يتم احتساب الرهانات.
3.36.2.6.2. إذا انتهت المباراة بشكل طبيعي خلال الجلسة، فستبقى الرهانات سارية (على سبيل المثال، إذا فاز لاعب بنتيجة 10-2، فسيتم تسوية الرهانات على الأشواط من 10 إلى 13 بناءً على نتائج الأشواط من 10 إلى 12). بالنسبة لأسواق الجلسات المصغرة التالية؛ في حالة الانسحاب أو الانسحاب أو الاستبعاد، ستكون الرهانات لاغية ما لم يكن هناك أي سبيل ممكن لإكمال الشوط (الأشواط) و/أو المباراة حتى نهايتها الطبيعية دون تحديد نتيجة ذلك السوق بشكل قاطع.
3.36.2.7. أعلى سلسلة نقاط في البطولة
تُطبق قواعد التعادل.
3.36.2.8. 147 استراحة في المباراة/إجمالي 50+ استراحة في المباراة
في حالة بدء المباراة ولكن عدم إكمالها، سيتم تطبيق نظام voiScore Next Penaltyd على الرهانات، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحدد بالفعل.
3.36.2.9. انقطاع بمقدار 50 أو أكثر في الإطار 1/انقطاع بمقدار قرن في الإطار 1
في حالة عدم اكتمال الإطار الأول، ستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحدد بالفعل.
3.36.2.10. سباق إلى 3، 4، 5 إطارات
يجب إكمال الإطار المعني حتى يتم قبول الرهانات.
3.36.2.11. أعلى سلسلة نقاط فردية (مباراة/بطولة)
يجب على اللاعب إكمال جولة/مباراة واحدة على الأقل حتى يتم قبول الرهانات.
3.36.2.12. عدد الإطارات في المباراة
إذا لم يتم إكمال العدد القانوني من الأشواط في المباراة، فإن الرهانات ستكون لاغية ما لم يكن هناك أي طريقة ممكنة للعب المباراة حتى نهايتها الطبيعية دون تحديد نتيجة هذا السوق بشكل قاطع.
3.36.3. تعديل نظام المراهنات على المباريات
في حالة تقديم مراهنات معدلة على المباريات (بين الجلسات)، يجب إكمال إطار واحد من الجلسة التالية حتى يتم قبول الرهانات.
3.36.4. جنسية الفائز
تبقى الرهانات سارية بغض النظر عن عمليات السحب.
3.36.5. مرحلة الاستبعاد
يجب على اللاعب أن يلعب ضربة واحدة على الأقل في البطولة حتى تُعتبر الرهانات سارية.
3.36.6. البث المباشر/أثناء اللعب
3.36.6.1. أول لون مزروع بشكل قانوني في الإطار / أول لون مزروع في الإطار التالي (باستثناء الكرة المجانية)
في حال إعادة ترتيب الكرات، يُحتسب الإطار الأصلي لأغراض التسوية بشرط أن تكون إحدى الكرات الملونة قد سُجلت. لا يشمل الرهان الضربات الضائعة.
3.36.6.2. اللاعب الذي يُدخل الكرة الأولى في السلة/الإطار التالي الذي يُدخل الكرة الأولى
في حال إعادة ترتيب الكرات، يُحتسب الإطار الأصلي لأغراض التسوية بشرط أن تكون إحدى الكرات قد سقطت في الجيب. لا يشمل الرهان الضربات الضائعة.
3.36.6.3. أسواق الإطار التالي
إذا لم يتم لعب الإطار المحدد، فستكون الرهانات لاغية.
3.36.6.4. الإطار التالي/فارق النقاط في الإطار التالي/الفائز في الإطار الحالي/هامش الفوز في الإطار التالي
في حال بدء جولة لعب دون إكمالها، تُعتبر جميع الرهانات لاغية. أما في حال إعادة ترتيب الأوراق، فتبقى الرهانات سارية.
3.36.6.5. إجمالي النقاط في الإطار التالي / أعلى كسر في الإطار التالي
في حال بدء جولة لعب دون إكمالها، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، إلا إذا كانت النتيجة قد حُسمت بالفعل. تبقى الرهانات سارية في حال إعادة ترتيب الأوراق.
3.36.7. جلسة مصغرة أثناء اللعب/مباشرة
3.36.7.1. الفائز - توقع نتيجة الجلسة المصغرة المحددة
3.36.7.2. الإعاقة - توقع نتيجة الجلسة المصغرة المحددة بعد تطبيق الإعاقة
3.36.7.3. النتيجة - توقع نتيجة المباراة بعد الجلسة المصغرة المحددة.
3.37. Speedway
3.37.1. سباق السرعة للفرق/الأندية
قبل المباراة - في حال إلغاء المباراة قبل إتمامها، تبقى جميع الرهانات سارية ما لم يؤثر سير المباراة على النتيجة، أو في حال إعادة جدولة/استئناف الحدث خلال 24 ساعة، وإلا تُعتبر الرهانات لاغية. تُسوى جميع الرهانات بناءً على النتيجة بعد انتهاء الجولة الأخيرة (مباريات الدوري) أو مراسم التتويج (مسابقات الفردي/الجائزة الكبرى). لا تُحتسب الطعون اللاحقة، أو حالات الاستبعاد، أو خصم النقاط.
3.38. الاسكواش
3.38.1. المراهنة على المباريات
في حال بدء مباراة دون إكمالها، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، إلا إذا تم استبعاد لاعب بعد بدء المباراة، فحينها يُعتبر اللاعب/الفريق المتأهل للجولة التالية أو الفائز هو الفائز لأغراض التسوية. وفي حال تغيير عدد المباريات المنصوص عليه قانونًا أو اختلافه عن العدد المُتاح لأغراض الرهان، يُعتبر اللاعب/الفريق المتأهل للجولة التالية أو الفائز هو الفائز لأغراض التسوية.
3.38.2. المراهنة على الفارق/إجمالي نقاط المباراة
في حالة الانسحاب أو الاستبعاد، تُعتبر الرهانات لاغية ما لم تكن النتيجة قد حُسمت بالفعل. وفي حال تغيير عدد المباريات المنصوص عليه قانونًا أو اختلافه عن العدد المُتاح لأغراض المراهنة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.38.3. المراهنة على النقاط أثناء اللعب/المراهنة المباشرة
يُمنح اللاعب فرصة الفوز بالنقطة المحددة. في حال عدم لعب النقطة بسبب انتهاء المباراة، تُعتبر جميع الرهانات عليها لاغية. وإذا مُنحت النقطة المحددة كنقطة جزاء، تُعتبر جميع الرهانات عليها لاغية أيضاً.
3.38.4. المباراة الحالية والمباراة التالية فردية أم زوجية
في حالة بدء المباراة وعدم إكمالها، فإن جميع الرهانات ستكون لاغية.
3.38.5. إجمالي نقاط اللاعب / إجمالي نقاط المباراة
في حالة التقاعد أو الاستبعاد، تصبح الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل. الرهانات على الأسواق غير المحددة، حتى في الحالات التي قد تؤدي فيها النتيجة الطبيعية إلى نتيجة لا جدال فيها، تصبح لاغية.
3.38.6. الفائز في المباراة الحالية والمباراة التالية/المباراة الحالية والمباراة التالية/هامش الفوز، إجمالي النقاط/سباق (سباقات) المباراة الحالية والمباراة التالية
3.38.6.1. في حالة بدء اللعبة ولكن عدم اكتمالها، فإن جميع الرهانات ستكون لاغية ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل.
3.38.6.2. تعتمد الأسواق المذكورة أدناه على عدد محدد من المباريات. في حال تغيير هذا العدد أو اختلافه عن العدد المُتاح لأغراض المراهنة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.38.6.3. النتيجة الصحيحة للمباراة / إجمالي نقاط اللاعب / إجمالي نقاط المباراة / الفائز في المباراة الحالية والمباراة التالية / إجمالي نقاط المباراة الحالية والمباراة التالية / سباق (سباقات) المباراة الحالية والمباراة التالية / هامش الفوز في المباراة الحالية والمباراة التالية.
3.39. تنس الطاولة
3.39.1. عند الاقتضاء، يُعتمد على عرض اللاعب على منصة التتويج لتحديد تسوية الرهانات. ولا تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات. في حال تغيير أي من اللاعبين المُسجلين في المباراة قبل بدايتها، تُعتبر جميع الرهانات لاغية. وفي حال بدء المباراة وعدم إكمالها، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد حُسمت بالفعل. أما الرهانات على الأسواق غير المحسومة، حتى لو كان من شأن النتيجة الطبيعية أن تُفضي إلى نتيجة لا جدال فيها، فتُعتبر لاغية.
3.39.2. أسواق الألعاب المباشرة/أثناء اللعب (الحالية والتالية)
يجب إكمال اللعبة المحددة حتى تبقى الرهانات سارية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تم تحديدها بالفعل.
3.39.3. سباق المراهنات المباشر/المباشر إلى الأسواق
تُحسم الرهانات بناءً على اللاعب الذي يصل أولاً إلى عدد النقاط المحدد في المباراة المعنية. في حال عدم وصول أي من اللاعبين إلى عدد النقاط المطلوب (بسبب الانسحاب)، تُعتبر الرهانات على ذلك السوق لاغية. إذا لم تُجرَ المباراة المعنية، تُعتبر جميع أسواق السباقات الخاصة بها لاغية.
3.39.4. المراهنة على النقاط أثناء اللعب/المراهنة المباشرة
تُقدّم الرهانات على فوز اللاعب بالنقطة المحددة. في حال عدم لعب تلك النقطة، بسبب انتهاء المباراة، تُعتبر جميع الرهانات عليها لاغية.
3.39.5. أسواق المراهنة على إجمالي النقاط
تعتمد هذه الرهانات على العدد القانوني للمباريات التي تُقام. في حال تغيير العدد القانوني للمباريات أو اختلافه عن العدد المُتاح لأغراض المراهنة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.39.6. المراهنة المباشرة/المراهنة على الإعاقة
تعتمد الأسواق على العدد القانوني للمباريات التي تُقام. في حال تغيير العدد القانوني للمباريات أو اختلافه عن العدد المُتاح لأغراض المراهنة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.40. Tennis
3.40.1. في حالة حدوث أي من الظروف التالية، تبقى جميع الرهانات سارية:
- تغيير في الجدول الزمني و/أو يوم المباراة
- تغيير مكان انعقاد الجلسة
- تغيير من ملعب داخلي إلى ملعب خارجي أو العكس
- تغيير سطح الملعب (سواء قبل المباراة أو أثناءها)
- في حال بدء مباراة وعدم إكمالها، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد حُسمت بالفعل. وتُعتبر الرهانات على الأسواق غير المحسومة لاغية، حتى لو كان من شأن النتيجة الطبيعية أن تُفضي إلى نتيجة لا جدال فيها.
3.40.2. المراهنات على المباريات بما في ذلك المراهنات المباشرة/أثناء اللعب
3.40.2.1. في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، فإن جميع الرهانات ستكون لاغية ما لم يتم استبعاد لاعب بعد بدء المباراة، وفي هذه الحالة يُعتبر اللاعب/الفريق المتأهل إلى الجولة التالية أو الفائز هو الفائز لأغراض التسوية.
3.40.2.2. المباراة المؤجلة أو التي لم تُلعب أو التي تم تأجيلها ستُعامل على أنها مباراة لم تُلعب وسيتم إلغاؤها/إعادتها لأغراض التسوية فقط عندما يتم إلغاء المباراة أو الحدث/المسابقة.
3.40.3. الرهان على الفائز/الرهان بدون المرشح المفضل/الرهان على الربع/الرهان على النصف
الرهان على الحصان غير المشارك لا يُقبل. قد تخضع الأسواق للقاعدة 4 (الخصومات).
3.40.4. الربع الفائز/الشوط الفائز
حدد ربع البطولة الذي سيُتوّج منه الفائز (الأول/الثاني/الثالث/الرابع). حدد نصف البطولة الذي سيُتوّج منه الفائز (الأول/الثاني). يجب إكمال البطولة المحددة بالكامل حتى تُعتبر الرهانات سارية.
3.40.5. تسمية المتأهلين للنهائيات/التوقعات النهائية/الوصول إلى النهائي
لا تُقبل الرهانات في حال عدم المشاركة. يجب إكمال البطولة المحددة بالكامل حتى تُقبل الرهانات.
3.40.6. المراهنة على مباريات البطولة
يجب على كلا اللاعبين في مباراة محددة أن يلعبا نقطة واحدة على الأقل في البطولة حتى تُعتبر الرهانات سارية. إذا تأهل اللاعبان إلى نفس الدور في البطولة، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.40.6.1. الرهان على المجموعة
تُعتبر الرهانات لاغية إذا لم يتم إكمال العدد القانوني للأشواط أو إذا تم تغييره.
3.40.6.1.1. الفائز بالمجموعة الأولى
في حال عدم اكتمال المجموعة الأولى، ستكون الرهانات لاغية.
3.40.6.1.2. كسر التعادل في المجموعة الأولى
في حالة عدم اكتمال المجموعة الأولى، ستكون الرهانات لاغية، إلا إذا بدأت جولة كسر التعادل، وفي هذه الحالة سيتم احتساب الرهانات على أنها "نعم".
3.40.6.1.3. كسر التعادل في المباراة
في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، تصبح جميع الرهانات لاغية ما لم يحدث كسر التعادل بالفعل، أو يكون من المستحيل حدوث كسر التعادل.
3.40.6.1.4. نتيجة مزدوجة
قد تُعرض أسعار على لاعب مُحدد للفوز أو الخسارة في المجموعة الأولى، ثم على الفوز أو الخسارة في المباراة. في حال بدء المباراة وعدم إكمالها، تُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.40.6.1.5. إجمالي المجموعات
قد تُتاح خيارات الرهان الثنائي والثلاثي. يتضمن الرهان الثلاثي خيار "بالضبط". تُعتبر الرهانات لاغية إذا لم يتم إكمال العدد القانوني من الأشواط أو إذا تم تغييره.
3.40.6.2. أكثر الآسات
في حال الاستبعاد أو الانسحاب، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان مسبقاً. تُسوى الرهانات بناءً على الإحصائيات الرسمية للبطولة.
3.40.6.3. لعبة الخدمة الأولى
يُتاح رهان ثنائي الاتجاه للاعب مُحدد للفوز أو الخسارة في شوط الإرسال الأول من المباراة. يجب إكمال شوط الإرسال الأول بالكامل حتى تُعتبر الرهانات سارية.
3.40.6.4.1. استراحة الإرسال الأولى
حدد اسم أول لاعب يكسر إرسال منافسه في المباراة. في حال عدم حدوث كسر للإرسال، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.40.6.4.2. أن يكون لديك نقطة توقف
3.40.6.4.2.1. يتم تقديم الرهان على ما إذا كان لدى اللاعب نقطة كسر؛ على سبيل المثال 0-40، 15-40، 30-40.
3.40.6.4.2.2. عندما ينص النظام على أنه بعد التعادل 40-40 يجب لعب نقطتين على الأقل، سيتم احتساب اختيار "نعم" على أنه فوز عندما يكون لدى اللاعب غير المرسل "أفضلية" بنقطة واحدة.
3.40.6.4.2.3. عندما ينص النظام على أنه بعد التعادل 40-40، يتم احتساب نقطة واحدة فقط، وسيتم احتساب اختيار "نعم" على أنه فوز عندما تصل النتيجة إلى 40-40.
3.40.6.5. عدد المجموعات بما في ذلك المجموعات التي تُلعب أثناء اللعب/البث المباشر
في حالة الاستبعاد أو الانسحاب، تصبح جميع الرهانات لاغية ما لم تبدأ المجموعة النهائية أو يتم تحديد تسوية الرهان بالفعل.
3.40.6.6. الأسواق القائمة على إجمالي الألعاب/ألعاب الإعاقة بما في ذلك الألعاب المباشرة/أثناء اللعب
تنطبق هذه القواعد العامة على مباريات المجموعات الفردية، ومباريات المباراة، ومباريات اللاعب، ورهانات الفارق (بناءً على المباريات التي فاز بها). في حال خسارة النقاط/المباريات، تُحتسب هذه النقاط/المباريات في التسوية النهائية. ولأغراض جميع هذه الأسواق، تُحتسب مباراة كسر التعادل أو مباراة كسر التعادل في المباراة كلعبة واحدة. تعتمد أسواق رهانات الفارق، وإجمالي مباريات المباراة، ومباريات اللاعب على عدد محدد من المجموعات (انظر رهانات المجموعات ذات الصلة). في حال تغيير عدد المجموعات المحدد أو اختلافه عن العدد المُقدم لأغراض الرهان، تُعتبر جميع الرهانات لاغية. في نهاية المباراة، تُجمع جميع المباريات التي يفوز بها كل لاعب، ويُطبق الفارق لتحديد الفائز.
3.40.6.7. جنسية الفائز
الجنسية كما هو موضح من قبل الهيئة الإدارية للرياضة. تبقى الرهانات سارية بغض النظر عن عمليات الانسحاب.
3.40.6.8. بطولة أسرع إرسال
يجب على اللاعب إرسال كرة واحدة حتى تُحتسب الرهانات. سيتم تسوية الرهانات بناءً على نتائج البطولة الرسمية.
3.40.6.9. عدد الآسات/الأخطاء المزدوجة
في حال الاستبعاد أو الانسحاب، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان مسبقاً. تُسوى الرهانات بناءً على الإحصائيات الرسمية للبطولة.
3.40.6.10. كم عدد المجموعات التي سيخسرها اللاعب خلال البطولة
في حالة انسحاب اللاعب من المباراة / عدم بدء المباراة (الانسحاب)، سيتم احتسابها كخسارة مجموعتين في مباريات الأفضل من 3 و 3 مجموعات في مباريات الأفضل من 5.
3.40.6.11. مرحلة الاستبعاد
يجب على اللاعب أن يلعب نقطة واحدة في البطولة حتى تُعتبر الرهانات سارية.
3.40.6.12. كسر التعادل في المباريات
في بعض البطولات، تُحسم جميع المباريات التي تصل إلى شوط واحد بشوط فاصل. إذا حُسمت مباراة بشوط فاصل، يُعتبر هذا الشوط هو الشوط الثالث. تُحسم الرهانات على الأشواط بنتيجة 2-1 لصالح الفائز بالشوط الفاصل. تُعتبر أي رهانات خاطئة على النتيجة الصحيحة أو عدد الأشواط في الشوط الثالث لاغية.
3.40.6.13. الدوري الدولي الممتاز للتنس
الرهان على التعادل - يتم التسوية بناءً على النتيجة الرسمية. الرهان على مباراة من شوط واحد - في مباراة الشوط الواحد الأخيرة من التعادل، يتم تسوية الرهانات بناءً على اللاعب (أو اللاعبين) الذين يصلون إلى 6 أشواط أولاً (والنتيجة عند تلك النقطة)، مع تجاهل أي أشواط لاحقة لتعويض النتيجة في الشوط. إذا تم استبدال لاعب أثناء الشوط، تبقى جميع الرهانات سارية.
3.40.6.14. أسواق الألعاب المباشرة/أثناء اللعب (الحالية والتالية)
3.40.6.14.1. يُشار إلى اللاعب الذي يقوم بالإرسال في المباراة المعنية بالرمز (Server/Svr/). إذا تم تحديد لاعب خاطئ بالرمز (Server/Svr/•)، فإن جميع الرهانات التي تم وضعها على المباراة الحالية أو التالية، أو نتيجة المباراة الحالية أو التالية، أو التعادل في المباراة الحالية أو التالية، أو رهان النقاط، أو أول نقطة في المباراة التالية، ستكون لاغية، بغض النظر عن النتيجة.
3.40.6.14.2. في حال كانت المباراة التالية المقررة مباراة فاصلة أو مباراة فاصلة نهائية، تُعتبر جميع الرهانات على تلك المباراة لاغية، باستثناء رهان "النقطة الأولى في المباراة التالية". تُحسم نتيجة المباراة بالتعادل (التعادل) إذا فاز أي لاعب/فريق بالمباراة حتى 40 نقطة أو إذا وصلت النتيجة إلى 40-40 في أي مرحلة.
3.40.6.14.3. إذا تضمنت أي مباراة احتساب نقطة جزاء أو أكثر من قبل الحكم، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة تبقى سارية. إذا احتسب الحكم مباراة جزاء، أو في حالة عدم إكمال المباراة بسبب إصابة أحد اللاعبين، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة تُعتبر لاغية، باستثناء رهان التعادل (Game to Deus) إذا تم تحديد النتيجة مسبقًا. في حالة خسارة النقاط/المباريات، تُحتسب هذه النقاط/المباريات ضمن التسوية النهائية.
3.40.6.15. المراهنة المباشرة/أثناء اللعب
يجب إتمام المباراة لكي تُعتبر الرهانات سارية. في حال الاستبعاد أو الانسحاب، تُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.40.6.16. الفائز في المجموعة المباشرة (الحالية والتالية)
في حالة بدء مجموعة من المباريات ولكن عدم إكمالها، فإن جميع الرهانات ستكون لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات مسبقًا.
3.40.6.17. اللعب المباشر/المجموعة الثالثة/الرابعة/الخامسة نعم/لا
في حالة بدء مجموعة من النقاط ولكن عدم اكتمالها، فإن جميع الرهانات تبقى سارية طالما تم لعب نقطة واحدة من المجموعة المحددة.
3.40.6.18. نتيجة المجموعة أثناء اللعب/المباشرة (الحالية والتالية)
3.40.6.18.1. إذا لم تُلعب المجموعة التالية، تُعتبر الرهانات عليها لاغية. يجب إكمال المجموعة المحددة حتى تبقى الرهانات سارية. في حال خسارة النقاط/الأشواط، تُحتسب هذه النقاط/الأشواط ضمن التسوية النهائية.
3.40.6.18.2. في بعض المسابقات، تُحسم المباريات التي تصل إلى شوط واحد بكسر فاصل. إذا حُسمت المباراة بكسر فاصل، يُعتبر هذا الكسر هو الشوط الثالث. تُحسم رهانات الشوط بنتيجة 2-1 لصالح الفائز في الكسر الفاصل، وكذلك يُحسم الفائز في الشوط الثالث. تُعتبر أي رهانات على الفائز في المباراة التالية أو نتيجتها لاغية إذا كانت المباراة التالية كسر فاصل، بينما تبقى أي رهانات على النقطة الأولى في المباراة التالية سارية. تُعتبر أي رهانات خاطئة على النتيجة الصحيحة أو عدد الأشواط في الشوط الثالث لاغية.
3.40.6.19. إجمالي عدد المباريات المباشرة في المجموعة التالية
إذا لم تُلعب المجموعة التالية، تُعتبر الرهانات على تلك المجموعة لاغية. راجع أيضًا القواعد العامة لأسواق إجمالي المباريات. في حال خسارة النقاط/المباريات، تُحتسب هذه النقاط/المباريات في التسوية النهائية.
3.40.6.20. المراهنة المباشرة/المراهنة على النقاط
تُتاح الرهانات على فوز اللاعب بالنقطة المحددة. في حال عدم لعب النقطة بسبب انتهاء المباراة، تُعتبر جميع الرهانات عليها لاغية. أما في حال خسارة النقاط، فتُحتسب ضمن التسوية النهائية. وإذا مُنحت النقطة المحددة كنقطة جزاء، تُعتبر جميع الرهانات عليها لاغية. تبقى الرهانات سارية سواءً أُقيمت النقطة في شوط فاصل أم لا.
3.40.6.21. أسواق كسر التعادل أثناء اللعب/المباشر (بما في ذلك كسر التعادل في المباريات)
3.40.6.21.1. إذا لم يُلعب شوط فاصل في المجموعة المحددة، تُعتبر جميع الرهانات على هذه الأسواق لاغية. تبقى جميع الرهانات سارية بغض النظر عما إذا كان الشوط الفاصل يتضمن نقطة جزاء أم لا. إذا أعلن الحكم الشوط الفاصل كلعبة جزاء قبل بدء المباراة، تُعتبر جميع الرهانات على الشوط الفاصل لاغية.
3.40.6.21.2. إذا تم احتساب شوط كسر التعادل كركلة جزاء أثناء سير المباراة، فإن الرهانات على الفائز بشوط كسر التعادل تبقى سارية، بينما تُعتبر الرهانات على نتيجة شوط كسر التعادل لاغية. أما الرهانات على إجمالي نقاط شوط كسر التعادل، فلا تُحسم إلا إذا تجاوز شوط كسر التعادل الخط المحدد أو كان لا بد من تجاوزه للوصول إلى نتيجة طبيعية.
3.40.6.21.3. في حالة عدم اكتمال كسر التعادل بسبب الاستبعاد أو الانسحاب، فإن جميع الرهانات على كسر التعادل ستكون لاغية، باستثناء إجمالي نقاط كسر التعادل كما هو مفصل أعلاه.
3.40.6.21.4. إذا لم يتم تحديد النتيجة الرسمية لكسر التعادل (على سبيل المثال، إما منحها كركلة جزاء أو عن طريق الإقصاء) فإن جميع الرهانات على كسر التعادل ستكون لاغية، باستثناء إجمالي نقاط كسر التعادل كما هو مفصل أعلاه.
3.40.6.22. أثناء اللعب/مباشر - سيتم تعطيل اللاعب أثناء المباراة
في حالة الاستبعاد أو الانسحاب، ستكون الرهانات لاغية إذا لم يتم كسر إرسال اللاعب بعد (إلا إذا لم تكن هناك فرصة ممكنة له للإرسال مرة أخرى - وفي هذه الحالة سيتم تسوية الرهانات على أساس أن اللاعب لم يتم كسر إرساله).
3.40.6.23. البث المباشر/اللعب المباشر - خادم غير صحيح
إذا تم تحديد اللاعب الخطأ على أنه (Server/Svr/)، فإن أي رهانات تم وضعها على المباراة الحالية أو التالية، أو نتيجة المباراة الحالية أو التالية، أو الرهان على النقاط، أو النقطة الأولى في المباراة التالية ستكون لاغية، بغض النظر عن النتيجة.
3.41. Volleyball
3.41.1. Pre-Match
3.41.1.1. ستكون الأسواق التالية لاغية إذا لم تكتمل المباراة، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.
للفوز بالمباراة:
- مجموع المباراة فردي/زوجي
- النتيجة الصحيحة للمجموعة
- نتيجة مزدوجة (نتيجة المجموعة الأولى والمباراة)
- فارق النقاط في المباراة - مجموعات
- فارق النقاط في المباراة
- مجموع النقاط
- إجمالي نقاط الفريق
بالنسبة لأسواق المجموعات الفردية، في حالة عدم اكتمال المجموعة، ستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة مسبقًا:
- الفائز بالمجموعة الأولى
- المجموع في المجموعة الأولى فردي/زوجي
- إعاقة المجموعة الأولى
- مجموع النقاط في المجموعة الأولى
- هامش الفوز بالمجموعة الأولى
- أولاً، حدد النتيجة الصحيحة
- النتيجة بعد مجموعتين من أصل ثلاث مجموعات
3.41.1.2. في حالة خصم النقاط من قبل الحكم، سيتم استخدام النتائج الرسمية لأغراض التسوية، في جميع الأسواق.
3.41.1.3. في حال تغيير مكان إقامة المباراة، تبقى الرهانات القائمة سارية ما لم يُحدد الفريق المضيف. إذا لعب الفريقان المضيف والضيف مباراةً مُدرجةً على ملعب الفريق الضيف، تبقى الرهانات سارية ما لم يُحدد الفريق المضيف رسميًا، وإلا تُعتبر الرهانات لاغية.
3.41.1.4. سيتم تحديد التأهل بناءً على تقدم الفريق إلى الجولة التالية من المسابقة المحددة، ويتضمن ذلك نتيجة المجموعة الذهبية إذا تم لعبها.
3.41.1.5. بالنسبة للمسابقات التي تتضمن مباريات ذهاب وإياب مع مجموعة ذهبية لتحديد الفريق المتأهل، فإن المجموعة الذهبية لا تُحتسب ضمن تسوية أسواق المباريات/المجموعات العادية.
3.41.1.6. إذا بدأت مباراة ولكن لم تكتمل لأي سبب من الأسباب لأكثر من 24 ساعة، فسيتم رد جميع الرهانات على تلك المباراة، باستثناء تلك التي تم تحديدها بالفعل في وقت التوقف.
3.41.1.7. إذا تم تأجيل موعد بدء المباراة لأقل من 24 ساعة، تظل جميع الرهانات على هذه المباراة سارية. وإلا، يتم ردّ قيمة الرهانات على هذه المباراة.
3.41.2. البث المباشر/أثناء اللعب
3.41.2.1. ستكون الأسواق التالية لاغية إذا لم تكتمل المباراة، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل: رهان الفوز بالمباراة/المجموعة/إجمالي نقاط المباراة/إجمالي نقاط الفريق في المباراة/رهان المجموعة مع فارق النقاط.
3.41.2.2. بالنسبة لأسواق المجموعات الفردية، في حالة عدم اكتمال المجموعة، ستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.
3.41.2.3. بالنسبة للمراهنات المباشرة على النقاط، تُتاح الرهانات على فوز فريقٍ ما بالنقطة المُحددة. في حال عدم لعب النقطة، نتيجةً لانتهاء المباراة أو المجموعة، تُعتبر جميع الرهانات على تلك النقطة لاغية.
3.41.2.4. متصدر المجموعة الحالي/التالي بعد: إذا لم يتم الوصول إلى عدد النقاط المحدد في المجموعة المحددة، يُعتبر الفريق الفائز في المجموعة هو الفائز. في حال خصم نقاط من قبل الحكم، تُستخدم النتائج الرسمية لأغراض التسوية، باستثناء سباق الوصول إلى الأسواق ورهانات النقاط التي تم تحديدها مسبقًا.
3.41.2.5. يتم حساب المجموعة الذهبية (حيثما ينطبق ذلك وحيثما يتم تقديمها) بناءً على ما يحدث في تلك المجموعة (الذهبية) المحددة فقط.
3.42. Water Polo
3.42.1. الرهان على الفائز النهائي هو رهان شامل، سواء شارك المتسابق أم لا. عند الاقتضاء، يُحدد ترتيب المتسابقين على منصة التتويج كيفية تسوية الرهانات. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الطعون اللاحقة على الرهانات.
3.42.2. سيتم تسوية جميع أسواق المباريات في الوقت الأصلي، ما لم ينص على خلاف ذلك.
3.42.3. يجب استكمال الوقت الأصلي للمباراة حتى تُعتبر الرهانات سارية، ما لم يُنص على خلاف ذلك. في حال بدء المباراة وعدم استكمالها، تُعتبر الرهانات لاغية، إلا إذا كانت نتيجة السوق المحددة قد حُسمت مسبقًا.
3.42.3.1. إذا تم إيقاف المباراة أو إلغاؤها ولم يتم استكمالها في غضون 24 ساعة، فسيتم رد جميع الرهانات، باستثناء تلك التي تم تحديد نتيجتها بشكل نهائي قبل توقف اللعب (في حالة المباريات المتوقفة).
3.42.3.2. إذا تم تأجيل موعد بدء المباراة إلى أقل من 24 ساعة، تظل جميع الرهانات على تلك المباراة سارية. وإلا، تُردّ الرهانات على هذه المباراة.
3.42.4. أسواق الفردي/الزوجي
أي نتيجة صفر تعتبر متساوية لأغراض التسوية.
3.42.5. الأسواق المباشرة/الأسواق أثناء اللعب
3.42.5.1. تُحسم الرهانات في الوقت الأصلي للمباراة، ما لم يُنص على خلاف ذلك. يجب إكمال الوقت الأصلي للمباراة حتى تُعتبر هذه الرهانات سارية، إلا إذا كانت نتيجة السوق المحددة قد حُددت بالفعل: الرهانات ذات الإعاقة/نتيجة المباراة النهائية/إجمالي الأهداف/الرهانات البديلة ذات الإعاقة/الهدف التالي/إجمالي أهداف الفريق/الفرصة المزدوجة/هامش الفوز/النتيجة المزدوجة/السباق إلى الأسواق/إجمالي الأهداف فردي-زوجي/إجمالي أهداف الفريق فردي-زوجي/التعادل - لا رهان.
3.42.5.2. سيتم تسوية أسواق اللعب المباشر التالية في نهاية الوقت الإضافي/ركلات الترجيح: الفائز بالمباراة (اتجاهين)/الذهاب إلى الوقت الإضافي/إجمالي الوقت الإضافي/الذهاب إلى ركلات الترجيح/الفوز بركلات الترجيح/تسجيل الفريق لركلة الترجيح التالية.
3.42.5.3. يمكن تقديم الرهانات التالية لكل شوط أو ربع، ويتم تسويتها في نهاية الشوط/الربع المحدد. في حال عدم اكتمال شوط/ربع معين، تُعتبر الرهانات لاغية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد حُددت مسبقًا.
3.42.5.4. الفائز بالمباراة؛ يتم إرجاع الرهانات في حالة التعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تكون الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.
3.43. الرياضات الشتوية
3.43.1. الرياضة:
- التزلج على جبال الألب
- البياثلون
- الزلاجة الجماعية
- التزلج الريفي
- التزلج الحر
- الزلاجة
- نورديك كومبايند
- التزلج
- هيكل عظمي
- القفز التزلجي
- التزلج على الجليد
3.43.1.1. أسواق الأحداث (بما في ذلك الفائز باللقب/المنصة/القارة الفائزة/الجنسية الفائزة): تُسوى جميع الرهانات بناءً على النتائج/التصنيفات الرسمية للاتحاد الدولي للتزلج (FIS)، والاتحاد الدولي للتزلج على الجليد (ISU)، والاتحاد الدولي للبياتلون (IBU)، واللجنة الأولمبية الرسمية، أو أي هيئة رسمية أخرى مخولة بمثل هذه الصلاحية في المسابقات. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الطعون اللاحقة على الرهانات.
3.43.1.2. إذا تم تغيير شروط حدث معين عن تلك المدرجة أصلاً من قبل الهيئة الإدارية الرسمية، فإن الرهانات ستكون لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان (الرهانات) بالفعل، على سبيل المثال تغيير المسافة الرسمية (ملاحظة: بالنسبة لسباق اختراق الضاحية والبياتلون، ستكون الرهانات لاغية إذا تم تغيير المسافة الرسمية (المدرجة)، ولكنها ستظل سارية إذا تم تغيير مسافة المسار الفعلية) / عدد أقل من الجولات أو ترتيب الأحداث، باستثناء أحداث القفز التزلجي، حيث ستظل النتائج سارية للأسواق بشرط إكمال جولة واحدة بالكامل (بما في ذلك إذا كان الحدث / الجولة خاضعًا لإعادة التشغيل، ولكن باستثناء هامش الفوز - انظر القاعدة أدناه).
3.43.1.3. على وجه التحديد، بالنسبة للقفز التزلجي المباشر، إذا تم إلغاء حدث ما خلال الجولة الثانية، مما يعني أن نتائج الجولة الأولى تصبح النتيجة الرسمية للحدث؛ فإن أي رهانات تم وضعها بعد اكتمال الجولة الأولى ستكون لاغية.
3.43.1.4. على وجه التحديد، بالنسبة لأسواق التزلج الريفي، وجولة التزلج، وجولة التزلج الكندية؛ سيتم التسوية بناءً على الترتيب النهائي الرسمي الذي تنشره الهيئة الإدارية، بغض النظر عما إذا كانت جميع الأحداث المقررة قد أقيمت أم لا.
3.43.1.5. إذا تم تعليق حدث معين (يتم تحديده على النحو التالي: بعد معرفة قائمة المتنافسين النهائية) أو تأجيله، تظل الرهانات سارية حتى اكتمال الحدث.
3.43.1.6. يجب على المشاركين اجتياز خط/بوابة البداية حتى تُعتبر الرهانات سارية، وإلا ستُعتبر لاغية ويُعاد المبلغ المدفوع. في حالة انسحاب المتسابق أو استبعاده قبل بدء الفعالية، يجوز تطبيق القاعدة 4 (الخصومات) على الرهانات.
3.43.1.7. الرهانات على أي مشارك يأخذ الرهان أثناء اللعب/الرهان المباشر في التأهل لحدث معين ولكنه يفشل بعد ذلك في التأهل للجولة (الجولات) الرئيسية ستعتبر خاسرة.
3.43.1.8. لأغراض التسوية، تُعتبر النتيجة نهائية وقت تقديم الفائز على المنصة. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات.
3.43.1.9. تحديدًا، بالنسبة للمراهنات المشتركة في سباقات نورديك، إذا استُخدمت نتائج الجولة التمهيدية لبدء سباق اختراق الضاحية، تُعتبر جميع رهانات الحدث لاغية. أسواق الجولة/القفزة 1 المباشرة - إذا تم إلغاء حدث ما قبل انتهاء الجولة 1، تُعتبر الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان (الرهانات) مسبقًا.
3.43.1.10. إذا أعيد بدء حدث ما خلال الجولة الأولى / القفزة، فإن جميع الرهانات الموضوعة على الأسواق المعروضة أثناء اللعب / مباشرة قبل إعادة البدء ستكون لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان (الرهانات) بالفعل.
3.43.1.10.1. إذا تم تأجيل وقت بدء الحدث لأكثر من 24 ساعة، فإن جميع الرهانات على الحدث تخضع للاسترداد.
3.43.1.10.2. إذا تم تعليق حدث ما ولم يتم استئنافه في غضون 24 ساعة من التوقف، فسيتم رد جميع الرهانات على ذلك الحدث، باستثناء تلك التي تم تحديد نتيجتها بشكل قاطع قبل توقف السباق.
3.43.1.10.3. إذا تم استئناف الحدث على مضمار آخر (مضمار) بعد التوقف، فإن جميع الرهانات الموضوعة على الحدث المحدد، باستثناء الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بشكل قاطع قبل توقف السباق، تخضع للاسترداد.
3.43.1.11. المراهنة الجماعية
إذا لم يشارك واحد أو أكثر من المشاركين في حدث محدد، فسيتم إلغاء الرهانات. وتُطبق قواعد التعادل.
3.43.1.12. أسواق التأهيل
عند توفر أسواق (بما في ذلك المراهنات على المباريات) خاصة بمراحل/جولات التصفيات، تُستخدم نتائج الهيئات الإدارية الرسمية. وتعتمد تصنيفات التصفيات على الأوقات/المسافات و/أو النقاط (الاتحاد الدولي للتزلج) عند الاقتضاء. (في حال تساوي وقت متسابقين، يُعتبر الفائز هو صاحب أقل عدد من نقاط الاتحاد الدولي للتزلج). أما في حال عدم تطبيق نقاط الاتحاد الدولي للتزلج، فيُعتبر المتسابقان اللذان يتساوى وقتهما/مسافة متعادلين.
3.43.1.13. المراهنة على المباريات
3.43.1.13.1. يجب على كلا المتسابقين مغادرة خط البداية/البوابة حتى تُعتبر الرهانات سارية. إذا كانت الفعالية تتألف من جولة واحدة فقط، فسيتم استخدام النتائج الرسمية لتلك الجولة لأغراض التسوية. إذا تم استبعاد أحد المتسابقين أو انسحب بعد بدء تلك الجولة، فسيتم اعتبار المتسابق الآخر هو الفائز. رهان مباراة الجولة الأولى (الجري 1 أو القفز 1)؛ يجب على كلا المتسابقين مغادرة خط البداية/البوابة حتى تُعتبر الرهانات سارية. إذا تم إلغاء الفعالية قبل اكتمال الجولة الأولى، فستُعتبر الرهانات لاغية.
3.43.1.13.2. المراهنات المباشرة على منافسات القفز التزلجي: في حال إلغاء أي منافسة خلال الجولة الثانية، أي إذا أصبحت نتائج الجولة الأولى هي النتيجة الرسمية، فإن أي رهانات تم وضعها بعد انتهاء الجولة الأولى تُعتبر لاغية. في المنافسات متعددة الجولات، إذا لم يتأهل كلا المتنافسين للجولة التالية، فسيتم التسوية بناءً على الترتيب الرسمي للجولة الأولى.
3.43.1.13.3. إذا فشل كلا المشاركين في تسجيل نتيجة في الترتيب الرسمي للجولة الأولى، إما بسبب عدم إكمال السباق أو استبعادهم خلال الجولة الأولى، فإن الرهانات ستكون لاغية.
3.43.1.13.4. إذا تأهل كلا المتسابقين للجولة التالية، ولكن لم يُكمل أي منهما السباق، تُعتبر الرهانات لاغية. في سباقات العدو الريفي السريع، يُعتمد الترتيب الرسمي النهائي للسباق لتحديد التسوية.
3.43.1.13.5. إذا تم استبعاد لاعب أو انسحب بعد البدء إما قبل اكتمال الجولة الأولى، أو بعد تأهل كلا اللاعبين لجولة أخرى، يعتبر اللاعب الآخر هو الفائز، بافتراض أن هذا اللاعب يكمل الجولة المعنية.
3.43.1.13.6. إذا تم استبعاد لاعب خلال جولة لاحقة، عندما لم يتأهل اللاعب الآخر في رهان المباراة لتلك الجولة، يُعتبر اللاعب المستبعد هو الفائز.
3.43.1.13.7. إذا تم تغيير شروط حدث معين عن تلك المدرجة أصلاً من قبل الهيئة الإدارية الرسمية، فسيتم إلغاء الرهانات، على سبيل المثال، مسافات أقصر للمسار/عدد أقل من الجولات أو القفزات/ترتيب الأحداث؛ باستثناء أحداث القفز التزلجي، حيث ستكون النتائج سارية لرهان المباراة بشرط إكمال جولة واحدة بالكامل (بما في ذلك إذا كان الحدث/الجولة خاضعًا لإعادة التشغيل).
3.43.1.14. مواجهات التوقيت في سباق البياثلون
سيتم تحديد التسوية بناءً على وقت الدورة فقط (وليس الوقت الإجمالي بما في ذلك عقوبات التسديد).
3.43.1.15. مواجهات مراحل سباق الضاحية
سيتم تحديد التسوية بناءً على أسرع وقت محدد لكل مرحلة.
3.44. رياضات أخرى
3.44.1. Air Hockey
تُقام المباريات بنظام الأفضل من خمس أو سبع مجموعات. يُحسم كل شوط بفوز الفريق الذي يصل أولاً إلى سبع نقاط لتحديد الفائز (لا يوجد قاعدة نقطتين واضحتين). في حال بدء المباراة وعدم إكمالها، تُعتبر الرهانات لاغية ما لم تكن نتيجة الرهان محددة مسبقاً.
3.44.2. الرماية
3.44.2.1. الرهان المباشر هو رهان شامل، سواء شارك المتسابق أم لا. سيتم تحديد تسوية الرهانات بناءً على عرض الفائز على منصة التتويج. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات.
3.44.2.2. المراهنة على المباريات - في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، ستكون الأسواق لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.
3.44.2.3. السهم الذي يلامس خط حدود التسجيل، والمعروف باسم قاطع الخط أو قاطع الخط، يحصل على أعلى درجة.
3.44.2.4. السهم الذي يرتد أو يعلق من الهدف سيظل يسجل بناءً على العلامة التي يتركها على وجه الهدف.
3.44.2.5. الأسهم التي تخطئ الهدف تمامًا تحصل على 0 نقطة (يتم احتسابها على أنها ضائعة).
3.44.2.6.\ جميع القرارات الأخرى تخضع لتقدير القاضي.
3.44.2.7. الرماية الفردية (الرماية بالقوس)
3.44.2.7.1. خلال هذه الجولة، يقوم جميع الرماة بإطلاق 36 سهمًا (6 مجموعات من 6 طلقات لكل مجموعة).
3.44.2.7.2. إذا حصل الرماة على نفس النقاط، فسيكون كسر التعادل لصالح الرامي الذي سجل المزيد من 10 (إذا كان متساوياً، فسيتم اختيار 9، 8، إلخ).
3.44.2.7.3. الأسواق الشائعة:
- مجموع نقاط المباراة أعلى/أقل
- مجموع نقاط المجموعة الأولى أعلى/أقل
- المجموعة الأولى، الرمية الأولى: 10، 9، 8، 7، 6، 5، أي رمية أخرى (بما في ذلك الرميات الضائعة)
- المجموعة الأولى، الضربة الأولى، إجمالي النقاط، أكثر/أقل
- المجموعة الأولى، اللقطة الأولى، اللون المحدد: أصفر/أحمر/أزرق/أسود/أبيض
- مجموع نقاط المجموعة الأولى فردي/زوجي
3.44.2.8. الرماية وجهاً لوجه (قوس منحني)
3.44.2.8.1. في هذه الجولات، يقوم المشاركون بإطلاق 3 أسهم في كل مجموعة (5 مجموعات ممكنة).
3.44.2.8.2. يحصل الرياضيون على نقطتين للفوز بكل مجموعة بعد إطلاق ثلاثة أسهم.
3.44.2.8.3. إذا حصل كلا الرياضيين على نفس النتيجة بعد إطلاق ثلاثة أسهم في مجموعة واحدة، يحصل كلاهما على نقطة واحدة.
3.44.2.8.4. يفوز بالمباراة أول رياضي يسجل ست نقاط.
3.44.2.8.5. إذا انتهت المباراة بالتعادل 5-5، يُحسم الفوز بسهم واحد؛ جولة فاصلة/وقت إضافي. يُطلق كل لاعب سهمًا واحدًا؛ والفائز هو صاحب أعلى نتيجة. إذا أطلق كلا اللاعبين نفس العدد من الأسهم، أو أخطأا الهدف، يُطلق سهم جديد.
3.44.2.8.6. لا تشمل أسواق الإجمالي والهانديكاب ركلات الترجيح/الوقت الإضافي.
3.44.2.9. الرماية وجهاً لوجه (مركب)
3.44.2.9.1. في هذه الجولات، يطلق المشاركون 3 أسهم في كل مجموعة (5 مجموعات ممكنة).
3.44.2.9.2. يحصل الرياضيون على نقطتين للفوز بكل مجموعة بعد إطلاق ثلاثة أسهم.
3.44.2.9.3. يوجد نظام نقاط تراكمي في هذا التباين.
3.44.2.9.4. يفوز اللاعب الذي يحصل على أعلى نتيجة بعد 15 تسديدة.
3.44.2.9.5. إذا انتهت المباراة بالتعادل (مثلاً 145-145)، يُحسم الفوز بسهم واحد؛ جولة فاصلة/وقت إضافي. يطلق كل لاعب سهماً واحداً، والفائز هو صاحب أعلى نتيجة. إذا أطلق كلا اللاعبين نفس العدد من الأسهم، أو أخطأا الهدف، يُطلق سهم جديد.
3.44.2.9.6. لا تشمل أسواق الإجمالي والهانديكاب ركلات الترجيح/الوقت الإضافي.
3.44.2.10. الأسواق الشائعة:
- الفائز بالمباراة W1/W2
- الفائز في المجموعة W1/X/W2
- مجموع نقاط المباراة أعلى/أقل
- مجموع النقاط المحددة أعلى/أقل
- المجموعة الأولى، الضربة الأولى: 10، 9، 8، 7، أي ضربة أخرى
- المجموعة الأولى، الضربة الأولى، إجمالي النقاط، أكثر/أقل
- المجموعة الأولى، اللقطة الأولى، اللون المحدد: أصفر/أحمر/أزرق
- مجموع نقاط المجموعة الأولى فردي/زوجي
3.44.2.11. جولة الفريق
3.44.2.11.1. تتكون كل مباراة للقوس المنحني من أفضل أربع مجموعات من ستة أسهم (اثنان لكل رياضي) وللقوس المركب من أربعة أطراف من ستة أسهم (اثنان لكل رياضي) في النتيجة التراكمية التي تتوج بمباراة الفريق.
3.44.2.11.2. إذا انتهت المباراة بالتعادل، يتم إجراء جولة فاصلة من ثلاثة أسهم لتحديد النتيجة، سهم واحد لكل عضو من أعضاء الفريق؛ إذا كانت النتيجة متعادلة، يفوز الفريق الذي يكون سهمه الأقرب إلى المركز؛ إذا استمر التعادل، يتم تحديد الفائز بالسهم الثاني (أو الثالث) الأقرب إلى المركز.
3.44.2.11.3. لا تشمل أسواق الإجمالي والهانديكاب ركلات الترجيح/الوقت الإضافي.
3.44.2.12. جولة الفرق المختلطة
3.44.2.12.1. كل مباراة للقوس المنحني تتكون من أفضل أربع مجموعات من أربعة أسهم (اثنان لكل رياضي) وللقوس المركب تتكون من أربعة أطراف من أربعة أسهم (اثنان لكل رياضي) في النتيجة التراكمية.
3.44.2.12.2. إذا انتهت المباراة بالتعادل، يتم إجراء جولة فاصلة من سهمين لتحديد النتيجة، سهم واحد لكل عضو من أعضاء الفريق؛ إذا كانت النتيجة متعادلة، يفوز الفريق الذي يكون سهمه الأقرب إلى المركز؛ إذا استمر التعادل، يتم تحديد الفائز بالسهم الثاني (أو الثالث) الأقرب إلى المركز.
3.44.2.12.3. لا تشمل أسواق الإجمالي والهانديكاب ركلات الترجيح/الوقت الإضافي.
3.44.2.12.4. في الألعاب الأولمبية، ومباريات الميداليات في بطولة العالم للرماية، وبطولات كأس العالم للرماية، تتبادل الفرق إطلاق النار في ثلاث جولات. أما في المنافسات الأخرى، فيُعدّ التناوب في إطلاق النار اختياريًا.
3.44.3. ألعاب القوى
في جميع منافسات ألعاب القوى، نعتمد النتيجة المسجلة وقت تقديم الفائزين على منصة التتويج أو مراسم توزيع الميداليات. ولا تُحتسب أي حالات استبعاد لاحقة، مهما كان سببها. ونحتفظ بحقنا في تطبيق خصم وفقًا للمادة 4 في حال الانسحاب قبل بدء المنافسة.
3.44.5. Basketball Shots
تُقام هذه اللعبة بين العديد من اللاعبين الذين يسددون رميات ثنائية أو ثلاثية النقاط في عدة جولات، مع إقصاء اللاعبين حتى يفوز لاعب واحد. إذا تساوى اللاعبون في النقاط، يتأهل جميع اللاعبين الحاصلين على نفس النتيجة إلى الجولة التالية. يقوم كل لاعب بدوره بتسديد 10 رميات ثنائية النقاط من خط الرمية الحرة، ويحصل على نقطتين في حال التسديدة الناجحة، وصفر في حال التسديدة الفاشلة. بعد ذلك، يقوم اللاعبون بدورهم بتسديد 10 رميات ثلاثية النقاط من نفس المواقع، ويحصلون على ثلاث نقاط في حال التسديدة الناجحة، وصفر في حال التسديدة الفاشلة.
3.44.6. Canoe/Kayak
سواء شارك المتسابقون في المنافسة أم لا، فإنّ طريقة عرض النتائج على منصة التتويج هي التي ستحدد كيفية تسوية الرهانات. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الطعون اللاحقة على الرهانات.
3.44.7. Chess
تعتمد جميع الرهانات على نتيجة المباراة الرسمية. في حال تأجيل المباراة أو استبدال أحد اللاعبين، تُعتبر جميع الرهانات لاغية. يجب إكمال المباراة لكي تبقى الرهانات سارية، إلا إذا كانت نتيجة السوق المحددة قد حُسمت مسبقًا. في حالة التعادل، تُرد الرهانات المقدمة، إلا إذا كان هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفائز)، وفي هذه الحالة تبقى الرهانات سارية على النتيجة الرسمية.
3.44.8. الرياضات القتالية
الرهان المباشر هو رهان شامل، سواء شارك المقاتل أم لا. عند الاقتضاء، يُحدد ترتيب المقاتلين على منصة التتويج كيفية تسوية الرهانات. لا تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات. تُعرض أسعار لكل مقاتل للفوز بالمباراة، وفي حالة التعادل، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، وتُعاد المبالغ المدفوعة. إذا تم استبدال أي من المقاتلين بمقاتل آخر، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، وتُعاد المبالغ المدفوعة.
3.44.9. التجعيد
الرهان على الفائز - الرهان الشامل، سواءً شاركت أم لا. الرهان على المباراة - تُحسم جميع المباريات بناءً على النتيجة النهائية. تُحتسب الأشواط الإضافية لأغراض الرهان. الرهان على نهاية المباراة - لأغراض الرهان على نهاية المباراة، إذا لم يُعرض سعر "نهاية فارغة" لنهاية معينة، تُعتبر جميع الرهانات لاغية إذا كانت النتيجة 0-0.
3.44.10. الغوص
يجب على المشاركين القيام بغطسة واحدة على الأقل لتفعيل الرهانات، وإلا ستُعتبر الرهانات لاغية وسيتم استرداد المبالغ المدفوعة. سيتم تحديد تسوية الرهانات من خلال عرضها على منصة التتويج. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات.
3.44.11. الفروسية
سواء شارك المتسابقون في السباق أم لا، فإنّ ترتيبهم على منصة التتويج هو ما سيحدد تسوية الرهانات. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات. تبقى الرهانات سارية بغض النظر عن تغيير الفرسان لخيولهم المُسجلة خلال السباق.
3.44.12. المبارزة
الرهان المباشر هو رهان شامل، سواء شارك المتنافس أم لا. عند الاقتضاء، يُحدد ترتيب المتنافسين على منصة التتويج كيفية تسوية الرهانات. لا تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات. رهان الفوز بالمباراة: تُقدم أسعار لكل مشارك للفوز بالمباراة، وفي حالة التعادل، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ويتم استرداد المبالغ المدفوعة. إذا تم استبدال أي من المتنافسين بمقاتل آخر، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ويتم استرداد المبالغ المدفوعة.
3.44.13. الجمباز
يجب على المتنافسين خوض جولة واحدة على الأقل في كل منافسة حتى تُعتبر الرهانات سارية. ويُحدد أداء المتنافسين على منصة التتويج كيفية تسوية الرهانات. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات.
3.44.14. Judo
ستُحسم جميع الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية في ذلك الوقت. ولن تُحتسب حالات الاستبعاد أو التعديلات اللاحقة لأغراض الرهان.
3.44.15. Kabaddi
يجب إكمال المباراة لكي تُعتبر الرهانات سارية، إلا إذا كانت نتيجة السوق المحددة قد حُددت مسبقًا. الفائز في المباراة؛ عند توفره، تُرد الرهانات في حالة التعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) حيث تُعتبر الرهانات سارية على النتيجة الرسمية
3.44.16. Lacrosse
الرهان على الفائز بالبطولة - جميع الرهانات سارية. الرهان على المباراة - يجب أن تستمر المباراة 60 دقيقة كاملة حتى يصبح الرهان ساريًا. يُحتسب الوقت الإضافي لأغراض التسوية. تُعتبر جميع الرهانات لاغية إذا لم تُلعب المباراة في الموعد المحدد. الرهان على مشاركة اللاعبين - يجب أن يشارك كلا اللاعبين في المباراة حتى يصبح الرهان ساريًا. أسواق اللاعبين - يتم تحديد نقاط اللاعبين ومواجهات اللاعبين بناءً على الأهداف والتمريرات الحاسمة لكل لاعب، كما هو موضح في سجل المباراة على الموقع الرسمي لكل دوري أو بطولة. الرهان المباشر - يُحتسب الوقت الإضافي لأغراض التسوية. يجب أن تنتهي المباراة حتى يصبح الرهان ساريًا، إلا إذا كانت نتيجة السوق المحددة قد حُددت مسبقًا.
3.44.17. Modern Pentathlon
يجب على المشاركين اجتياز خط البداية حتى تُفعّل الرهانات، وإلا ستُعتبر لاغية ويُعاد المبلغ المدفوع. سيتم تحديد تسوية الرهانات من خلال عرض الفائز على منصة التتويج. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات.
3.44.18. الكرة
بالنسبة للأسواق التي تم تحديدها بالفعل، في حالة التخلي المبكر أو الإلغاء أو التعليق، وما إلى ذلك، فإن أي رهانات مقبولة على هذه الأسواق ستظل قائمة.
3.44.19. Pesapallo
يجب أن تبدأ جميع المباريات في الموعد المحدد حتى تُعتبر الرهانات سارية. ولأغراض التسوية، لا تُحتسب الأشواط الإضافية. إذا تم تأجيل مباراة أو إلغاؤها قبل موعد بدايتها، تُعتبر جميع الرهانات لاغية. في حالة التعادل، تُرد الرهانات ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفائز)، فحينها تُعتمد الرهانات على النتيجة الرسمية.
3.44.21. التجديف
المشاركة الكاملة أو عدمها. عند الاقتضاء، يُحدد ترتيب الفائزين على منصة التتويج كيفية تسوية الرهانات. لا تؤثر حالات الاستبعاد أو الطعون اللاحقة على الرهانات. في حال بدء السباق وعدم إكماله (مثلاً، عدم وجود فائز مُعلن)، تُعتبر جميع الرهانات لاغية.
3.44.22. الإبحار / اليخوت
المشاركة الكاملة أو عدمها. عند الاقتضاء، يُحدد ترتيب المتسابقين على منصة التتويج كيفية تسوية الرهانات. لا تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات. في حال بدء السباق وعدم إكماله، يُعتبر اللاعب/الفريق المتأهل للجولة التالية أو الفائز هو الفائز لأغراض التسوية.
3.44.23. الرماية/الرماية بالمسدس
3.44.23.1. المشاركة الكاملة أو عدمها. سيتم تحديد تسوية الرهانات من خلال عرض الفائز على منصة التتويج. لن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات. في حال بدء مباراة وعدم إكمالها، تُعتبر الرهانات لاغية، ما لم تكن نتيجة الرهان محددة مسبقًا. قد يُطبق نظام احتساب النقاط في حالة التعادل؛ بدءًا من عدد العشرات في المجموعة الأخيرة، ثم عدد العشرات في المجموعات السابقة، والتسعات، وهكذا إذا لزم الأمر.
3.44.23.2. إطلاق النار بالمسدس فردي:
- عشر لقطات لكل مجموعة
- يتكون الهدف من النقاط من 1 إلى 10 (الحد الأدنى 1 والحد الأقصى 10)
- يحتوي الهدف على لونين (من 1 إلى 6 أبيض) و (من 7 إلى 10 أسود)
- يمكن للاعب أن يربح 100 نقطة كحد أقصى لكل مجموعة، و300 نقطة كحد أقصى للعبة الواحدة.
- أخطأت في تسجيل النقاط 0
3.44.23.2.1. الأسواق الرائجة:
- مجموع نقاط المباراة أعلى/أقل
- مجموع نقاط المجموعة الأولى أعلى/أقل
- المجموعة الأولى، الرمية الأولى: 10، 9، 8، 7، أي رمية أخرى (بما في ذلك الرميات الضائعة)
- المجموعة الأولى، الضربة الأولى، إجمالي النقاط، أكثر/أقل
- المجموعة الأولى، اللقطة الأولى، اللون الدقيق: أسود/أبيض
- مجموع نقاط المجموعة الأولى فردي/زوجي
3.44.23.3. Pistol Shooting H2H:
- تتكون اللعبة من مجموعة واحدة
- يطلق كل لاعب عشر طلقات
- يتكون الهدف من النقاط من 1 إلى 10.9 (الحد الأدنى 1، والحد الأقصى 10.9)
- يحتوي الهدف على لونين (أبيض من 1 إلى 6.9) و (أسود من 7 إلى 10.9).
- يمكن للاعب أن يكسب 109 نقاط كحد أقصى
- أخطأت في تسجيل النقاط 0
3.44.23.3.1. في نهاية اللعبة، إذا كانت النقاط متساوية، فسيسدد اللاعبون مرة أخرى.
3.44.23.3.2. (جولة فاصلة) الفائز هو اللاعب الذي يحصل على نقاط أكثر. إذا تساوى اللاعبان في النقاط، فسيلعبان جولة فاصلة أخرى.
3.44.23.3.3. لا تشمل أسواق الإجمالي والهانديكاب ركلات الترجيح/الوقت الإضافي.
3.44.23.3.4. الأسواق الشائعة:
- الفائز بالمباراة W1/W2
- مجموع نقاط المباراة أعلى/أقل
- المجموعة الأولى، الضربة الأولى: 10، 9، 8، 7، أي ضربة أخرى
- المجموعة الأولى، الضربة الأولى، إجمالي النقاط، أكثر/أقل
- المجموعة الأولى، اللقطة الأولى، اللون الدقيق: أسود/أبيض
- مجموع نقاط المجموعة الأولى فردي/زوجي
3.44.24. Sumo
يُحدد الفائز في النزال/المبارزة في نهاية النزال/المبارزة من قبل الحكم الرئيسي. ولن تُحتسب أي حالات استبعاد أو تغييرات لاحقة لأغراض المراهنة. وفي حال عدم إقامة أي نزال/مبارزة خلال 24 ساعة من الموعد المحدد لبدئه، تُعتبر الرهانات لاغية.
3.44.25. ركوب الأمواج
الرهان المباشر - قد يخضع للقاعدة 4 (الخصم). يجب على المشاركين بدء الجولة الأولى من المسابقة المحددة حتى تُعتبر الرهانات سارية. وإلا، تُعتبر الرهانات لاغية، وتُعاد المبالغ المدفوعة. يُحدد التصنيف وقت تقديم منصة التتويج (وفقًا لنتيجة رابطة محترفي ركوب الأمواج الرسمية) تسوية الرهانات. لا تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات. إذا لم تُستكمل فعالية محددة بالكامل، تُعتبر الرهانات لاغية، وتُعاد المبالغ المدفوعة. المواجهات - تُحسم بناءً على تقدم المتزلج إلى أبعد مدى في المسابقة المحددة. إذا خرج كلا المتسابقين المذكورين في نفس الجولة من البطولة المحددة، يُعتبر الفائز، لأغراض الرهان، هو المتزلج الحاصل على أعلى نتيجة. في حالة تعادل النتائج، تُعتبر الرهانات لاغية. يجب على كلا المتزلجين المذكورين في المواجهة التنافس في الجولة الأولى حتى تُعتبر الرهانات سارية. رهان الجولة - يجب على جميع المتزلجين دخول الماء للجولة المحددة حتى تُعتبر الرهانات سارية، وإلا تُعتبر الرهانات لاغية، وتُعاد المبالغ المدفوعة.
3.44.26. السباحة (والسباحة الفنية)
سواء شارك المتسابقون في المنافسة أم لا، فإنّ طريقة عرض النتائج على منصة التتويج هي التي ستحدد كيفية تسوية الرهانات. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الطعون اللاحقة على الرهانات.
3.44.27. Taekwondo
ستُحسم جميع الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية في ذلك الوقت. ولن تُحتسب حالات الاستبعاد أو التعديلات اللاحقة لأغراض الرهان.
3.44.28. Triathlon
يجب على المشاركين اجتياز خط البداية حتى تُعتبر الرهانات سارية، وإلا ستُعتبر لاغية ويُعاد المبلغ المدفوع. سيتم تحديد تسوية الرهانات من خلال عرض الفائز على منصة التتويج. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات.
3.44.29. لعبة الفريسبي النهائية
بالنسبة للأسواق التي تم تحديدها بالفعل، في حالة التخلي المبكر أو الإلغاء أو التعليق، وما إلى ذلك، فإن أي رهانات مقبولة على هذه الأسواق ستظل قائمة.
3.44.30. رفع الأثقال
سواء شارك اللاعبون في جميع المباريات أم لا، فإنّ طريقة عرضهم على منصة التتويج هي التي تحدد تسوية الرهانات. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الطعون اللاحقة على الرهانات. في حالة المباريات التي لم تُعلن مواعيدها الرسمية بعد، لا ينطبق البند رقم 3.
3.44.31. المصارعة (اليونانية الرومانية، الحرة، والأولمبية)
سيُحدد عرض الفائز على المنصة كيفية تسوية الرهانات. ولن تؤثر حالات الاستبعاد أو الاستئناف اللاحقة على الرهانات. في حالة التعادل، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ويتم استرداد المبالغ المدفوعة. وفي حال استبدال أي من المقاتلين بمقاتل آخر، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ويتم استرداد المبالغ المدفوعة.
3.44.32. WWE Wrestling
تُحسم المباريات بناءً على القرار النهائي المُعلن أثناء البث. أي تغييرات لاحقة بعد البث لا تُحتسب لأغراض المراهنة. أي رهانات على فعاليات غير فرق الزوجي تضم خمسة مشاركين أو أكثر (مثل رويال رامبل) تُعتبر رهانات شاملة، وتُعتبر الرهانات على أي متسابق غير مشارك خاسرة، ويُحتسب أي متسابق غير مُدرج في قائمة المراهنات.
4. القواعد العامة للرياضات الإلكترونية
4.1. تعتمد جميع أسواق الرياضات الإلكترونية على نتائج المباريات أو الأحداث المسجلة داخل اللعبة في نهاية المباراة/الخريطة المُجدولة. وتُجرى جميع التسويات باستخدام النتائج الرسمية، والتي تُعلن على البث المباشر الرسمي أو البث المباشر داخل اللعبة للمباريات المعنية.
4.2. جميع تواريخ وأوقات بدء مباريات الرياضات الإلكترونية المعروضة هي لأغراض إرشادية فقط، ولا يُضمن صحتها. تبقى الرهانات سارية حتى في حال عرض مباراة بتاريخ أو وقت غير صحيح.
4.3. إذا تم إيقاف/تأجيل مباراة ولم يتم تحديد موعد جديد لها خلال 24 ساعة من موعد بدايتها المقرر، فسيتم إلغاء جميع الرهانات على تلك المباراة. أما إذا تم تأجيل المباراة لمدة 24 ساعة بالضبط، فستبقى جميع الرهانات سارية.
4.4. إذا كان اسم اللاعب/الفريق/البطولة مكتوبًا بشكل خاطئ، فستظل جميع الرهانات قائمة ما لم يكن من الواضح أن الاسم المكتوب بشكل خاطئ هو نفسه اسم كيان مختلف.
4.5. إذا تم تغيير اسم الفريق بسبب مغادرة الفريق للمنظمة، أو انضمامه إلى منظمة أخرى، أو بسبب تغيير رسمي في اسم الفريق، فستبقى جميع الرهانات سارية.
4.6. إذا سمح منظم الحدث باللاعبين البدلاء، وتم التوصل إلى نتيجة رسمية، فسيتم احتساب جميع الرهانات كالمعتاد. أما إذا تم استبدال 50% على الأقل من تشكيلة الفريق بلاعب بديل، فسيتم إلغاء جميع الرهانات وتحديد جدول مباريات جديد.
4.7. في حال إلغاء المنظم لنتيجة مباراة ما بسبب ظروف طارئة - كالغش مثلاً - تُعتبر جميع الرهانات على تلك المباراة لاغية. يسري هذا الشرط خلال 72 ساعة من انتهاء المباراة، وبعد ذلك لا يتم تغيير نتيجة الرهانات.
4.8. إذا أعلن منظم البطولة فوزًا بالانسحاب في مباراة ما، فستكون جميع الرهانات لاغية.
4.9. في حال انسحاب أحد الفريقين أثناء المباراة، تُحتسب فقط الرهانات على الخرائط الفردية المكتملة وأسواق الرهانات الجانبية غير المتأثرة بالمباراة. أما سوق المباراة، وأسواق الرهانات الجانبية غير المتأثرة بالمباراة، وجميع أسواق الرهانات الأخرى غير المتأثرة بالخرائط، فتُعتبر لاغية. وتُحتسب الرهانات الموضوعة على أي خرائط لاحقة مكتملة وفقًا للنتائج الرسمية.
4.10. تشمل جميع الأسواق العمل الإضافي، ما لم يُنص على خلاف ذلك في اسم السوق.
4.11. إذا تم تغيير شكل المباراة أو اختلف عن الشكل المقدم، فإننا نحتفظ بالحق في إلغاء جميع الرهانات.
4.12. إذا تم إدراج المباراة بشكل غير صحيح، فإننا نحتفظ بالحق في إلغاء جميع الرهانات.
4.13. إذا أُقيمت مباراة قبل تاريخ/وقت بدايتها المُحدد، فسيتم رد جميع الرهانات التي وُضعت بعد بداية المباراة الفعلية. أما الرهانات التي وُضعت قبل بداية المباراة الفعلية فستبقى سارية.
4.14. إذا تمت إعادة مباراة أو خريطة بسبب مشاكل من المنظم أو مشاكل فنية، فسيتم إلغاء جميع الأسواق غير المحسومة، بينما ستتم معالجة المباريات أو الخرائط المعاد تشغيلها بشكل منفصل كمباراة جديدة.
4.15. إذا بدأت الخريطة بعدد لاعبين أقل من العدد الصحيح الكامل للاعبين في لعبة الرياضات الإلكترونية المحددة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات على تلك الخريطة.
4.16. قواعد خاصة بالسوق - أسواق المباريات. إذا كانت مدة اللعب النهائية مساوية لعتبة معينة، تُعتبر المباراة منتهية.
4.17. القواعد العامة - الصلاحيات المطلقة
4.17.1. سيتم حل أسواق الرهان المباشر بناءً على نتائج البطولة الرسمية.
4.17.2. في حالة تغيير الفريق، نحتفظ بالحق في إلغاء جميع الرهانات واستئناف تغطية سوق الرهانات المباشرة بموجب إصدار جديد.
4.17.3. في حالة تأجيل البطولة، نحتفظ بالحق في إلغاء جميع الرهانات.
4.17.4. في حالة إلغاء البطولة، سيتم إلغاء جميع الرهانات.
4.18. القواعد العامة - أسواق اللاعبين
4.18.1. في حالة استبدال اللاعب، سيتم إلغاء جميع أسواق اللاعبين المتأثرة.
4.19. قواعد خاصة باللعبة - أسواق اللاعبين
4.19.1. CS2
4.19.1.1. سيتم تحديد أسواق اللاعبين بناءً على البيانات الداخلية ثم يتم تأكيدها مع hltv.org.
4.19.1.2. في حالة تلف أو فقدان بيانات hltv.org، سيتم حل جميع الرهانات عبر بث الفيديو.
4.19.1.3. في حالة قتل أحد أعضاء الفريق، أو الانتحار، أو سقوط لاعب خارج حدود الخريطة، ستظل جميع الرهانات قائمة وسيتم حلها بناءً على hltv.org و/أو البيانات الرسمية الأخرى المتاحة.
4.19.2. Valorant
4.19.2.1. سيتم حل أسواق اللاعبين بناءً على البيانات الداخلية ثم يتم تأكيدها مع vlr.gg.
4.19.2.2. في حالة تلف بيانات vlr.gg أو فقدانها، سيتم حل جميع الرهانات عبر بث الفيديو.
4.19.2.3. في حالة قتل أحد أعضاء الفريق أو انتحار أحد اللاعبين، ستظل جميع الرهانات قائمة وسيتم حلها.
4.19.2.4. في حالة إعادة ضبط الخريطة بسبب خلل / مشاكل في الاتصال والتي من شأنها أن تؤدي عادةً إلى إعادة تشغيل الجولة، ستظل جميع الرهانات سارية.
4.19.2.5. قد يتم إسقاط عملاء محددين (فينيكس، كاي/أو...) نتيجة لقدرتهم القصوى. لا تُحتسب حالات الإسقاط هذه ضمن عدد القتلى التي يحققها اللاعب.
4.19.3. Dota 2
4.19.3.1. سيتم حل أسواق اللاعبين بناءً على البيانات الداخلية ثم يتم تأكيدها مع dotabuff.
4.19.3.2. في حالة تلف بيانات dotabuff أو فقدانها، سيتم حل جميع الرهانات عبر بث الفيديو.
4.19.3.3. في حالة الرفض، ستظل جميع الرهانات قائمة وسيتم حلها بناءً على موقع dotabuff.
4.19.3.4. في حالة القتل المشترك حيث يقوم عدة أبطال بإلحاق الضرر ببطل واحد، ويتم القضاء على هذا البطل عن طريق زاحف محايد أو برج، يتم استبعاد القتل من النتائج الرسمية ولن يتم احتسابه ضمن أسواق اللاعبين.
4.19.4. ليج أوف ليجيندز
4.19.4.1. سيتم تحديد أسواق اللاعبين بناءً على البيانات الداخلية، ثم يتم تأكيدها مع gol.gg
4.19.4.2. في حالة تلف بيانات gol.gg أو فقدانها، سيتم حل جميع الرهانات عبر بث الفيديو.
4.19.4.3. في حالة ظهور أمر التنفيذ، ستظل جميع الرهانات قائمة وسيتم حلها بناءً على gol.gg.
5.1. CS 2
5.1.1. في حال انقطاع اتصال أحد اللاعبين وعدم تمكنه من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية المباراة، يقرر الفريقان الاستمرار بنظام 4 ضد 5، ويلعبان 3 جولات على الأقل. تُعتبر جميع الرهانات المتأثرة على تلك المباراة، والرهانات الجانبية، ورهانات تلك المباراة لاغية.
5.1.2. إذا انسحب فريق، أو فاز بقرار إداري، أو تم استبعاده قبل لعب جميع الجولات المقررة من الخريطة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات غير المحسومة على تلك الخريطة والمباراة.
5.1.3. تشكل الجولات من 1 إلى 12 النصف الأول من خرائط CS2.
5.1.4. في حالة إعادة بدء الجولة، تبقى جميع الرهانات سارية. ويتم حسم جميع الأسواق بناءً على النتيجة الرسمية.
5.1.5. يتم حل أسواق المرافق (زيوس/الحارق/مولوتوف/قنبلة يدوية/القتل بالسكين) بناءً على البيانات الرسمية.
5.1.6. سوق "تحديد موقع قتل واحد على الأقل باستخدام قنبلة مولوتوف أو قنبلة حارقة":
- أ. يشمل الضرر الناتج عن المقذوفات الملقاة (قنابل المولوتوف/القنابل الحارقة) والضرر الناتج عن الحريق.
5.2. Valorant
5.2.1. في حال انقطاع اتصال أحد اللاعبين وعدم تمكنه من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية المباراة، يقرر الفريقان الاستمرار بنظام 4 ضد 5، ويلعبان 3 جولات على الأقل. تُعتبر جميع الرهانات المتأثرة على تلك المباراة والخرائط والأسواق الجانبية للمباراة لاغية.
5.2.2. إذا انسحب فريق، أو فاز بقرار إداري، أو تم استبعاده قبل لعب جميع الجولات المقررة من الخريطة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات غير المحسومة على تلك الخريطة والمباراة.
5.2.3. تشكل الجولات من 1 إلى 12 النصف الأول من خرائط فالورانت.
5.2.4. في حالة إعادة بدء الجولة، تبقى جميع الرهانات سارية. ويتم حسم جميع الأسواق بناءً على النتيجة الرسمية.
5.3. Dota 2
5.3.1. إذا بدأت الخريطة بأقل من 10 متنافسين، فستكون جميع الرهانات على الخريطة لاغية.
5.3.2. إذا انقطع اتصال أحد المتنافسين خلال أول 10 دقائق ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية المباراة، تُعتبر جميع الرهانات المتأثرة على تلك المباراة لاغية. أما إذا انقطع اتصال أحد المتنافسين أو انسحب بعد مرور 10 دقائق من بداية المباراة، فتُحتسب الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.
5.3.3. إذا تم إعلان فوز أحد الفريقين بالانسحاب أو بقرار إداري خلال أول 10 دقائق من المباراة، تُعتبر جميع الرهانات على تلك المباراة لاغية. أما إذا تم إعلان فوز أحد الفريقين بقرار إداري بعد مرور 10 دقائق من بداية المباراة، فتُسوى الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.
5.4. لعبة ليج أوف ليجيندز
5.4.1. إذا بدأت الخريطة بأقل من 10 متنافسين، فستكون جميع الرهانات على الخريطة لاغية.
5.4.2. إذا انقطع اتصال أحد المتنافسين خلال أول 10 دقائق ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية المباراة، تُعتبر جميع الرهانات المتأثرة على تلك المباراة لاغية. أما إذا انقطع اتصال أحد المتنافسين أو انسحب بعد مرور 10 دقائق من بداية المباراة، فتُحتسب الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.
5.4.3. إذا تم إعلان فوز أحد الفريقين بالانسحاب أو بقرار إداري خلال أول 10 دقائق من المباراة، تُعتبر جميع الرهانات غير المحسومة على تلك المباراة لاغية. أما إذا تم إعلان فوز أحد الفريقين بقرار إداري بعد مرور 10 دقائق من بداية المباراة، فتُطبق نتيجة الرهانات الرسمية.
5.4.4. في حالة حدوث انقطاع زمني، تُحسم الرهانات التي تمت قبل المباراة بناءً على النتائج الرسمية. أما الرهانات المباشرة التي تم وضعها مسبقًا، فسيتم إلغاؤها فقط إذا تم وضعها خلال فترة الانقطاع الزمني. أما الرهانات المباشرة الأخرى، فسيتم حسمها بناءً على النتائج الرسمية.
5.5. ملك المجد
5.5.1. إذا بدأت الخريطة بأقل من 10 متنافسين، فستكون جميع الرهانات على الخريطة لاغية.
5.5.2. إذا انقطع اتصال أحد المتنافسين خلال أول 10 دقائق ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية المباراة، تُعتبر جميع الرهانات غير المحسومة على تلك المباراة لاغية. أما إذا انقطع اتصال أحد المتنافسين أو انسحب بعد مرور 10 دقائق من بداية المباراة، فتُحتسب الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.
5.5.3. إذا تم إعلان فوز أحد الفريقين بالانسحاب أو بقرار إداري خلال أول 10 دقائق من المباراة، تُعتبر جميع الرهانات غير المحسومة على تلك المباراة لاغية. أما إذا تم إعلان فوز أحد الفريقين بقرار إداري بعد مرور 10 دقائق من بداية المباراة، فتُطبق نتيجة الرهانات الرسمية.
5.6. eFootball
5.6.1. تتألف فرق بطولة كأس فالهالا من لاعبين شبه محترفين يتنافسون فيما بينهم مباراةً تلو الأخرى. ويتواجد حكم مشرف في كل مباراة لضمان الالتزام بقواعد النزاهة، ولتوفير سير سلس قدر الإمكان بأقل قدر من الأعطال، تم تجهيز الاستوديو بتقنيات متطورة.
5.6.2. قواعد اللعبة:
- اللعبة: EA Sports FC 26 على PS5
- جميع اللاعبين تبلغ أعمارهم 18 عامًا فأكثر
- مستوى الصعوبة: أسطوري
- وضع المنافسة: مُفعّل
- تقييم اللاعبين: 95 إجمالاً
- الوقت من اليوم: الساعة العاشرة مساءً
- الطقس: صافٍ
- نمط النغمة: افتراضي
- حالة أرضية الملعب: لا يوجد
- سرعة اللعبة: سريعة
- استبدال سريع: نعم
- الموسم: الصيف
- الكاميرا: تعاونية
- التسلل: مُفعّل
- الحجوزات: متاحة
- كرة اليد: ممنوعة
- الإصابات: خارج الملعب
- صرامة الحكم: الوضع الافتراضي
5.6.3. تتألف فرق بطولة كأس فالكيري من لاعبات محترفات (الدوري الممتاز للسيدات) يتنافسن فيما بينهن مباراةً تلو الأخرى. ويتواجد حكم مشرف في كل مباراة لضمان الالتزام بقواعد النزاهة، ولتوفير أفضل أداء ممكن بأقل قدر من المشاكل التقنية، تم تجهيز الاستوديو بتقنيات متطورة.
5.6.4. قواعد اللعبة:
- اللعبة: EA Sports FC 26 على PS5
- جميع اللاعبين تبلغ أعمارهم 18 عامًا فأكثر
- مستوى الصعوبة: أسطوري
- وضع المنافسة: مُفعّل
- تقييم اللاعبين: 95 إجمالاً
- الوقت من اليوم: الساعة العاشرة مساءً
- الطقس: صافٍ
- نمط النغمة: افتراضي
- حالة أرضية الملعب: لا يوجد
- سرعة اللعبة: سريعة
- استبدال سريع: نعم
- الموسم: الصيف
- الكاميرا: تعاونية
- التسلل: مُفعّل
- الحجوزات: متاحة
- كرة اليد: ممنوعة
- الإصابات: خارج الملعب
- صرامة الحكم: الوضع الافتراضي
5.6.5. النتيجة/الاحتمالات الخاطئة: في حال وضع الرهانات باحتمالات خاطئة، سيتم إلغاء جميع التذاكر المتأثرة.
5.6.6. الفرق/اللاعبون غير المناسبين: إذا توقفت المباراة مبكرًا ولم يحدث حدثٌ هام (مثل تسجيل هدف)، فيمكن إعادة تشغيلها. أما إذا حدث حدثٌ هام، فسيتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى.
5.6.7. مشاكل الكاميرا: في حال تعطلت الكاميرا ولم يكن بالإمكان إصلاحها بسرعة، تبقى الأسواق القائمة سارية، بينما تُلغى جميع الأسواق الأخرى. وينطبق الأمر نفسه إذا تعطلت الكاميرا أثناء حدث هام.
5.6.8. مشاكل بث تويتش: إذا انقطع البث طوال المباراة، تُلغى جميع الأسواق. أما إذا انقطع البث أثناء حدث مهم، فتُبقى الأسواق المتفق عليها سارية، بينما تُلغى الأسواق الأخرى.
5.6.9. الأخطاء التي تُعطّل اللعبة: إذا كان توقيت الخطأ غير واضح، تُلغى المباراة بأكملها. أما إذا كان التوقيت واضحًا، فتُحسم الأسواق حتى تلك اللحظة.
5.6.10. أعطال اللعبة/انقطاعات الإنترنت: الأسواق التي تمت تسويتها تبقى قائمة، ولكن يتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى.
5.6.11. مشاكل لون لوحة الاسم/لوحة الألعاب: هذه المشاكل لا تستدعي أي إلغاءات في السوق.
5.7. eBASKETBALL
5.7.1. تتألف فرق بطولة دوري فالهالا من لاعبين شبه محترفين يتنافسون فيما بينهم مباراةً تلو الأخرى. ويتواجد حكم مشرف في كل مباراة لضمان الالتزام بقواعد النزاهة، ولتوفير أفضل أداء ممكن بأقل قدر من الأعطال، تم تجهيز الاستوديو بتقنيات متطورة.
5.7.2. قواعد اللعبة:
- اللعبة: NBA2K23 على جهاز PS5
- جميع اللاعبين تبلغ أعمارهم 18 عامًا فأكثر
- مستوى الصعوبة: جميع النجوم
- مدة الربع 5 دقائق
- الإرهاق: مُعطَّل
- الإصابات: خارج الملعب
- سرعة اللعبة: 50
- طرد بسبب الأخطاء: 6
- مؤقت التسديد على أرض الملعب: آخر 10 ثوانٍ
5.7.3. النتيجة/الاحتمالات الخاطئة: إذا تم وضع الرهانات باحتمالات غير صحيحة، فسيتم إلغاء جميع التذاكر المتأثرة.
5.7.4. الفرق/اللاعبون غير المناسبين: إذا توقفت المباراة مبكرًا ولم يحدث حدثٌ هام (مثل تسجيل هدف)، فيمكن إعادة تشغيلها. أما إذا حدث حدثٌ هام، فسيتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى.
5.7.5. مشاكل الكاميرا: في حال تعطلت الكاميرا ولم يكن بالإمكان إصلاحها بسرعة، تبقى الأسواق القائمة سارية، بينما تُلغى جميع الأسواق الأخرى. وينطبق الأمر نفسه إذا تعطلت الكاميرا أثناء حدث هام.
5.7.6. مشاكل بث تويتش: إذا انقطع البث طوال المباراة، تُلغى جميع الأسواق. أما إذا انقطع البث أثناء حدث مهم، فتُبقى الأسواق المتفق عليها سارية، بينما تُلغى الأسواق الأخرى.
5.7.7. الأخطاء التي تُعطّل اللعبة: إذا كان توقيت الخطأ غير واضح، تُلغى المباراة بأكملها. أما إذا كان التوقيت واضحًا، فتُحسم الأسواق حتى تلك اللحظة.
5.7.8. أعطال اللعبة/انقطاعات الإنترنت: تبقى الأسواق المستقرة قائمة، ولكن يتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى.
5.7.9. مشاكل لون لوحة الاسم/لوحة الألعاب: هذه المشاكل لا تستدعي أي إلغاءات في السوق.
5.8. eCricket
5.8.1. دوري يودا الممتاز - بطولة الكريكيت الإلكترونية التي يديرها لاعبون محترفون في الوقت الفعلي.
5.8.2. قواعد اللعبة:
- لعبة - كريكيت 24
- المنصة - بلاي ستيشن 5
- الوضع - متعدد اللاعبين - YPL
- عدد الأشواط – 5
- عدد الويكيت - 5
- مدة المباراة - 20 دقيقة
- فرصة لهطول الأمطار - لا أمطار
- التقاط الكرة - شبه بمساعدة
- الدفاع - شبه المساعد
- رمية - داخل اللعبة
- الفائز بالقرعة - لاختيار الضرب أولاً
- الملعب – أخضر (افتراضي)
- الملعب داخل اللعبة – الملعب الرئيسي (وحدة التحكم الزرقاء)
- وقت اليوم - عشوائي
- نظام مراجعة القرارات (DRS) – لا (جميع القرارات التي يتخذها حكم المباراة نهائية)
- لعبة الضرب - أركيد
- البولينج - قياسي (كريكت 19)
5.8.3. النتيجة/الاحتمالات الخاطئة: إذا تم وضع الرهانات باحتمالات غير صحيحة، فسيتم إلغاء جميع التذاكر المتأثرة.
5.8.4. الفرق/اللاعبون غير المناسبين: إذا توقفت المباراة مبكرًا ولم يحدث حدثٌ هام (مثل تسجيل هدف)، فيمكن إعادة تشغيلها. أما إذا حدث حدثٌ هام، فسيتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى.
5.8.5. مشاكل الكاميرا: في حال تعطلت الكاميرا ولم يكن بالإمكان إصلاحها بسرعة، تبقى الأسواق القائمة سارية، بينما تُلغى جميع الأسواق الأخرى. وينطبق الأمر نفسه إذا تعطلت الكاميرا أثناء حدث هام.
5.8.6. مشاكل بث تويتش: إذا انقطع البث طوال المباراة، تُلغى جميع الأسواق. أما إذا انقطع البث أثناء حدث مهم، فتُبقى الأسواق المتفق عليها سارية، بينما تُلغى الأسواق الأخرى.
5.8.7. الأخطاء التي تُعطّل اللعبة: إذا كان توقيت الخطأ غير واضح، تُلغى المباراة بأكملها. أما إذا كان التوقيت واضحًا، فتُحسم الأسواق حتى تلك اللحظة.
5.8.8. أعطال اللعبة/انقطاعات الإنترنت: تبقى الأسواق المستقرة قائمة، ولكن يتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى.
5.8.9. مشاكل لون لوحة الاسم/لوحة الألعاب: هذه المشاكل لا تستدعي أي إلغاءات في السوق.
5.9. موبايل ليجندز: بانغ بانغ
5.9.1. إذا بدأت الخريطة بأقل من 10 متنافسين، فستكون جميع الرهانات على الخريطة لاغية.
5.9.2. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين خلال أول 10 دقائق ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله خلال دقيقة واحدة من وقت المباراة، تُعتبر جميع الرهانات غير المحسومة على تلك المباراة لاغية. أما إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين أو انسحب بعد مرور 10 دقائق من بداية المباراة، فتُحتسب الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.
5.9.3. إذا تم إعلان فوز أحد الفريقين بالانسحاب أو بقرار إداري خلال أول 10 دقائق من المباراة، تُعتبر جميع الرهانات غير المحسومة على تلك المباراة لاغية. أما إذا تم إعلان فوز أحد الفريقين بقرار إداري بعد مرور 10 دقائق من بداية المباراة، فتُطبق نتيجة الرهانات الرسمية.
5.10. Wild Rift
5.10.1. إذا بدأت الخريطة بأقل من 10 متنافسين، فستكون جميع الرهانات على الخريطة لاغية.
5.10.2. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين خلال أول 10 دقائق ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية المباراة خلال دقيقة واحدة من وقت اللعب، تُعتبر جميع الرهانات غير المحسومة على تلك المباراة لاغية. أما إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين أو انسحب بعد مرور 10 دقائق من بدء المباراة، فتُحتسب الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.
5.10.3. إذا تم إعلان فوز أحد الفريقين بالانسحاب أو بقرار إداري خلال أول 10 دقائق من المباراة، تُعتبر جميع الرهانات غير المحسومة على تلك المباراة لاغية. أما إذا تم إعلان فوز أحد الفريقين بقرار إداري بعد مرور 10 دقائق من بداية المباراة، فتُطبق نتيجة الرهانات الرسمية.
5.11. ببجي موبايل وفورتنايت
5.11.1. يُحدد الفائزون في الجولة بناءً على آخر لاعب أو فريق يبقى على قيد الحياة (الفريق الفائز). تُعتبر "الجولة" عبارة عن خريطة واحدة تم لعبها.
5.11.2. في حالة وجود ظروف غير متوقعة تمنع تسوية السوق، فإننا نحتفظ بالحق في إلغاء جميع الرهانات.
5.11.3. يتم تحديد الفائز في المباراة من قبل الفريق أو اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط المتراكمة عبر تلك الجولات.
يتم تعريف "المباراة" على أنها مجموعة الجولات التي يتم لعبها في نفس يوم اللعب.
5.12. طريق مسدود
5.12.1. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين خلال أول 10 دقائق ولم يتمكن من إعادة الاتصال خلال دقيقتين من وقت اللعب أو لم يتم استبداله لبقية المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات المتأثرة على تلك المباراة. أما إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين أو انسحب بعد بداية الدقيقة العاشرة من اللعب على تلك المباراة، فسيتم تسوية الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.
5.12.2. إذا تم إعلان فوز أحد الفريقين بالانسحاب أو بقرار إداري خلال أول 10 دقائق من المباراة، تُعتبر جميع الرهانات على تلك المباراة لاغية. أما إذا تم إعلان فوز أحد الفريقين بقرار إداري بعد مرور 10 دقائق من المباراة، فتُطبق نتيجة الرهانات الرسمية.
5.13. Rainbow Six: Siege
5.13.1. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية الخريطة، وقرر كلا الفريقين الاستمرار 4 ضد 5، ولعبوا جولتين على الأقل، فسيتم إلغاء جميع الرهانات المتأثرة على تلك الخريطة والمباراة وأسواق جانب المباراة.
5.14. Geo Guessr
5.14.1. تُحسم جميع الرهانات على مباريات Geoguessr بناءً على النتيجة الرسمية التي يحددها منظم البطولة على الموقع الإلكتروني الرسمي: https://www.geoguessr.com. ويشمل ذلك أي قرارات أو تعديلات يُجريها منظم البطولة أثناء المباراة.
5.14.2. إذا انسحب لاعب، أو فاز بقرار إداري، أو تم استبعاده قبل لعب جميع الجولات المقررة للخريطة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات غير المحسومة على تلك الخريطة والمباراة.
5.15. نداء الواجب
5.15.1. في حالة إعادة ضبط الخريطة، حيث تتم إعادة تشغيل الخريطة من البداية بدلاً من المتابعة من نقطة إعادة الضبط، فإننا نحتفظ بالحق في إلغاء جميع الأسواق المتأثرة.
5.15.2. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله، وقرر كلا الفريقين الاستمرار بـ 4 ضد 5، فإننا نحتفظ بالحق في إلغاء جميع الرهانات المتأثرة في الحالات التالية:
- أ) إذا انقطع اتصال اللاعب في وضع اللعب Hardpoint في أول 120 ثانية من الخريطة و/أو انقطع اتصال اللاعب قبل أن يصل أي من الفريقين إلى 60 نقطة.
- ب) إذا كان اللاعب في وضع اللعبة "البحث والتدمير" قام بفصل الاتصال قبل بداية الجولة الثانية.
- ج) إذا كان اللاعب في وضع التحكم في اللعبة، فإنه ينقطع اتصاله في أول 120 ثانية بعد بداية الجولة الأولى.
5.16. عالم الدبابات (مير تانكوف)
5.16.1. إذا بدأت الخريطة بأقل من 14 متنافسًا، فسيتم إلغاء جميع الرهانات على الخريطة.
5.16.2. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين في الدقيقة الأولى ولم يتمكن من إعادة الاتصال خلال دقيقتين من وقت اللعب أو لم يتم استبداله لبقية المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات المتأثرة على تلك المباراة. أما إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين أو انسحب بعد بداية الدقيقة الأولى من اللعب على تلك المباراة، فسيتم تسوية الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.
5.16.3. في حالة منح الفوز بالانسحاب أو بقرار إداري، سيتم إلغاء جميع الرهانات غير المحسومة على تلك الخريطة والمباراة.
5.17. عالم ووركرافت (WoW)
5.17.1. جميع النتائج تم تحديدها بناءً على مصادر Blizzard الرسمية.
5.17.2. إذا تم إبطال جولة الزنزانة بسبب انتهاكات القواعد (مثل تكديس التخصص)، فستعكس النتائج قرار Blizzard.
5.17.3. أي انقطاع متعمد بعد بدء المباراة يؤدي إلى خسارة وإلغاء جميع الأسواق غير المحسومة.
5.18. القواعد العامة لـ CS2 Duels و Dota 2 Duels - أسواق المباريات
5.18.1. النتيجة/اللاعبون غير الصحيحون: كما هو الحال في الألعاب الأخرى، تؤدي احتمالات الفوز غير الصحيحة إلى إلغاء التذاكر. وقد يؤدي اختيار لاعبين/أبطال غير صحيحين إلى إعادة بدء المباراة أو إلغائها، وذلك بحسب وقوع حدث رئيسي.
5.18.2. مشاكل الكاميرا/البث المباشر: قواعد مماثلة للألعاب الأخرى، مع إمكانية استخدام إعادة تشغيل العروض التوضيحية للتحقق من المباريات.
5.18.3. أعطال اللعبة: تبقى الأسواق المستقرة قائمة، بينما يتم إلغاء الأسواق الأخرى.
5.18.4. مشاكل لوحة الاسم: لا توجد عمليات إلغاء في السوق.
**5.18.5. قواعد خاصة باللعبة - أسواق المباريات**
5.18.5.1. مبارزات CS2
5.18.5.1.1. إعادة بدء الجولة: تبقى الرهانات قائمة، ويتم حل الأسواق بناءً على النتيجة الرسمية.
5.18.5.1.2. غياب اللاعب: قد يتم إلغاء الرهانات إذا كان اللاعب غائبًا أو غير قادر على اللعب.
5.18.5.1.3. مشاكل الإنترنت: قد تُعاد اللعبة إذا لم تتغير الاحتمالات، أو تُلغى إذا تغيرت. تبقى الأسواق المُحسمة، بينما تُلغى الأسواق الأخرى.
5.18.5.2. مبارزات دوتا 2
5.18.5.2.1. عمليات قتل الزحف المحايد: يتم احتساب هذه كعمليات قتل من قبل الخصم.
5.18.5.2.2. مشاكل الإنترنت: على غرار CS2، قد يتم إعادة تشغيل اللعبة أو إلغاؤها. تبقى الأسواق التي تم تسويتها، بينما يتم إلغاء الأسواق الأخرى.
5.18.5.2.3. الوفيات المتزامنة: يتم تحديد الفائز من خلال من بقي على قيد الحياة لفترة أطول أو من قتل خصمه أولاً، وفقًا لسجل اللعبة الرسمي.
5.18.5.2.4. اختيار أبطال غير صحيح: في حال اختيار أبطال غير صحيحين قبل بداية المباراة، وحدث أمرٌ هامٌ داخل اللعبة (مثل قتل أحد الأبطال أو إلحاق ضرر كبير بالبرج)، فسيتم إلغاء جميع الرهانات. أما في حال عدم حدوث أي أمرٍ هام، فسيتم إعادة المباراة باختيار الأبطال الصحيحين، وستبقى الرهانات سارية.
5.19. منافسو مارفل
5.19.1. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين خلال أول دقيقتين ولم يتمكن من إعادة الاتصال خلال أربع دقائق من وقت اللعب، أو لم يتم استبداله لبقية المباراة، تُعتبر جميع الرهانات على تلك المباراة لاغية. أما إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين أو انسحب بعد بداية الدقيقة الأولى من اللعب على تلك المباراة، فتُسوى الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.
5.20. Chess
5.20.1. إذا انتهت مباراة الشطرنج بالتعادل بعد لعب جميع المباريات المقررة، يتم تحديد الفائز بناءً على نتيجة كسر التعادل المحدد.
5.20.2. تُقام المباريات النهائية بنظام مباراة واحدة (Bo1). يُعلن اللاعب الذي يصل إلى مجموعتين في السلسلة أولاً فائزاً باللقب.
5.20.3. سيتم تسوية جميع الأسواق بناءً على النتائج الرسمية التي أكدتها الهيئة الإدارية.
5.21. Crossfire
5.21.1. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية الخريطة، ولكن قرر كلا الفريقين الاستمرار في اللعب 4 ضد 5 ولعبوا جولتين كاملتين على الأقل، فسيتم إلغاء جميع الرهانات المتأثرة على تلك الخريطة والمباراة وأسواق جانب المباراة.
5.21.2. إذا انسحب فريق، أو فاز بقرار إداري، أو تم استبعاده قبل لعب جميع الجولات المقررة للخريطة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات غير المحسومة على تلك الخريطة والمباراة.
5.21.3. تشكل الجولات من 1 إلى 8 النصف الأول من خرائط Crossfire.
5.21.4. في حالة إعادة بدء الجولة، تبقى جميع الرهانات سارية. ويتم حسم جميع الأسواق بناءً على النتيجة الرسمية.
5.21.5. يُلعب الوقت الإضافي كجولة واحدة من ثلاث جولات. إذا تعادل الفريقان بعد الوقت الإضافي، تُجرى جولة ذهبية لتحديد الفائز.
5.22. Tekken
5.22.1. تُمنح نقطة في السلسلة للاعب الذي يُسقط خصمه بالضربة القاضية 3 مرات أولاً.
5.22.2. يتم تحديد الفائز بالسلسلة على أنه أول لاعب يحقق العدد اللازم من النقاط في شكل المباراة المعلن (على سبيل المثال، Bo3، Bo5، Bo7، Bo9).
5.23. ستريت فايتر
5.23.1. تُمنح نقطة في السلسلة للاعب الذي يُقصي الخصم مرتين أولاً.
5.23.2. يتم تحديد الفائز بالسلسلة على أنه أول لاعب يحقق العدد اللازم من النقاط في شكل المباراة المعلن (على سبيل المثال، Bo3، Bo5، Bo7، Bo9).
5.23.3. تُقام المباراة النهائية الكبرى بنظام الإقصاء المزدوج للمتأهل من المجموعة العليا. ويتمتع المتأهل من المجموعة العليا بميزة "الحياة". يجب على المتأهل من المجموعة السفلى هزيمة المتأهل من المجموعة العليا مرتين وفقًا للنظام المحدد (مثلاً، سلسلتان من خمس مباريات) للفوز بالمباراة النهائية الكبرى. يحتاج المتأهل من المجموعة العليا إلى هزيمة خصمه في هذا النظام مرة واحدة على الأقل للفوز بالمباراة النهائية الكبرى.
5.24. eSimulator bots
5.24.1. القواعد العامة
5.24.1.1. تحتفظ منصة المراهنات الرياضية بالحق في إلغاء أي رهان تم وضعه بناءً على احتمالات "سيئة" بشكل واضح، أو احتمالات تم تغييرها، أو رهان تم وضعه بعد بدء الحدث أو تأثر المباراة بمشاكل تقنية واضحة.
5.24.1.2. سيتم تسوية جميع الرهانات عند تحديد نتيجة السوق.
5.24.1.3. سوق "المباراة" (1X2) هو السوق الذي يُمكن فيه المراهنة على نتيجة مباراة أو حدث (جزئية أو مؤكدة). الخيارات هي: "1" = الفريق المضيف، أو الفريق المُدرج على يسار العرض؛ "X" = التعادل، أو الاختيار في المنتصف؛ "2" = الفريق الضيف، أو الفريق المُدرج على يمين العرض.
5.24.1.4. سوق "النتيجة الصحيحة" ( هو المكان الذي يمكن فيه المراهنة على النتيجة الدقيقة (الجزئية أو النهائية) لمباراة أو حدث.
5.24.1.5. سوق "أكثر/أقل" (المجموع) هو سوق يسمح بالمراهنة على قيمة (جزئية أو محددة) لحدث معين (مثل الأهداف، النقاط، الركنيات، الكرات المرتدة، دقائق الجزاء، إلخ). إذا كان مجموع قيم الأحداث المذكورة مساويًا تمامًا لخط الرهان، فسيتم إلغاء جميع الرهانات على هذا العرض. مثال: عرض يكون فيه خط الرهان 128.0 نقطة وتنتهي المباراة بنتيجة 64-64، سيتم إلغاؤه.
5.24.1.6. سوق "فردي/زوجي" هو السوق الذي يُمكن فيه المراهنة على قيمة (جزئية أو محددة) لحدث مُحدد مسبقًا (مثل الأهداف، النقاط، الركنيات، الكرات المرتدة، دقائق الجزاء، إلخ). "فردي" هو 1، 3، 5، إلخ؛ "زوجي" هو 0، 2، 4، إلخ.
5.24.1.7. يُتيح سوق "نتيجة الشوط الأول/نتيجة المباراة النهائية" المراهنة على نتيجة الشوط الأول والنتيجة النهائية للمباراة. على سبيل المثال، إذا كانت النتيجة في الشوط الأول 1-0 وانتهت المباراة بالتعادل 1-1، فإن النتيجة الرابحة هي 1/X. يُعتبر الرهان لاغيًا إذا تم لعب المباراة في وقت مختلف عن الأوقات المذكورة في الرهان (أي في غير شوطين).
5.24.1.8. سوق "المراهنة على الفترة" هو المكان الذي يكون فيه من الممكن المراهنة على نتيجة كل فترة منفصلة داخل مباراة / حدث.
5.24.1.9. يُقصد بسوق "التعادل لا رهان" إمكانية المراهنة على "1" أو "2" كما هو مُحدد في [الفقرة 5]. ومن الشائع أيضًا استخدام مصطلح "التعادل لا رهان" في الحالات التي لا تُقدم فيها احتمالات التعادل. في حال عدم وجود فائز في المباراة (مثلاً، إذا انتهت المباراة بالتعادل)، أو في حال عدم حدوث التعادل (مثلاً، إذا تم تطبيق "التعادل لا رهان" وانتهت المباراة بنتيجة 0-0)، فسيتم ردّ المبالغ المدفوعة.
5.24.1.10. يُتيح سوق "الهانديكاب" المراهنة على فوز الفريق المُختار بعد إضافة/طرح قيمة الهانديكاب المُحددة (حسب الاقتضاء) من نتيجة المباراة/الفترة/المجموع الكلي للنتيجة المُشار إليها في الرهان. في حال كانت النتيجة بعد تعديل قيمة الهانديكاب مُساوية تمامًا لقيمة خط الرهان، تُعتبر جميع الرهانات على هذا العرض لاغية.
5.24.1.11. رهان هانديكاب الآسيوي: الفريق المضيف (-1.75) ضد الفريق الضيف (+1.75). هذا يعني تقسيم الرهان إلى رهانين متساويين على نتيجتي -1.5 و-2.0. لكي يُدفع الرهان بالكامل وفقًا للنسب المذكورة، يجب أن يفوز الفريق (أ) بالمباراة بفارق أكبر من كلا هانديكابيه المذكورين (أي 3 أهداف أو أكثر). في حال فوز الفريق (أ) بفارق هدفين فقط، يُعتبر الرهان رابحًا جزئيًا مع دفع كامل لجزء الرهان -1.5 واسترداد المبلغ المدفوع لجزء الرهان -2.0، حيث تُعتبر النتيجة في هذا الجزء "تعادلًا". في حال أسفرت المباراة عن أي نتيجة أخرى، بما في ذلك فوز الفريق (أ) بفارق هدف واحد فقط، يُخسر الرهان بالكامل. يُمنح الفريق الضيف أفضلية +1.75 هدف في المباراة. هذا يعني أن الرهان ينقسم إلى رهانين متساويين ويتم وضعهما على النتائج +1.5 و+2.0.
5.24.1.12. سوق "الفرصة المزدوجة" هو سوق يسمح بالمراهنة في آنٍ واحد على نتيجتين (جزئيتين أو مؤكدتين) لمباراة أو حدث. الخيارات المتاحة هي: 1X، 12، وX2، حيث يُمثل "1" و"X" و"2" القيم المحددة في [المصدر].
5.24.1.13. يشير رهان "الفريق الذي يسجل أولاً ويفوز" إلى تسجيل الفريق المُدرج الهدف الأول في المباراة وفوزه بها. في حال عدم تسجيل أي أهداف، تُعتبر جميع الرهانات لاغية.
5.24.1.14. الرهانات على "الربع/الشوط/الفترة س" تشير إلى النتيجة/الهدف المُحقق خلال الفترة الزمنية المحددة، ولا تشمل أي نقاط/أهداف/أحداث أخرى مُسجلة من أجزاء أخرى من المباراة. تُعتبر الرهانات لاغية إذا لُعبت المباراة بأي شكل آخر غير الشكل المُحدد في العرض.
5.24.1.15. تشير الرهانات على "النتيجة في نهاية الربع / النصف / الفترة X ..." إلى نتيجة المباراة / الحدث بعد انتهاء الإطار الزمني المحدد، وستأخذ في الاعتبار جميع النقاط / الأهداف / الأحداث الأخرى التي تم احتسابها من الأجزاء السابقة من الحدث / المباراة.
5.24.1.16. الرهانات على "السباق إلى X نقاط / السباق إلى X أهداف..." والعروض المشابهة تشير إلى وصول الفريق/المشارك إلى عدد النقاط/الأهداف/الأحداث المحدد في أقرب وقت. إذا حدد العرض إطارًا زمنيًا (أو أي قيد زمني آخر)، فلن يشمل أي نقاط/أهداف/أحداث أخرى مُحتسبة من أجزاء أخرى من الحدث/المباراة غير المرتبطة بالإطار الزمني المذكور. في حال عدم الوصول إلى النتيجة المحددة خلال الإطار الزمني المُحدد (إن وُجد)، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ما لم يُنص على خلاف ذلك.
5.24.1.17. الرهانات على "الفائز بالنقطة س / مسجل الهدف س" والعروض المماثلة تشير إلى تسجيل الفريق/المشارك للهدف/فوزه بالحدث المذكور. ولتسوية هذه العروض، لا يُؤخذ في الاعتبار أي أحداث وقعت قبل الحدث المذكور. في حال عدم تسجيل الهدف/الفوز به خلال الإطار الزمني المحدد (إن وُجد)، تُعتبر جميع الرهانات لاغية، ما لم يُنص على خلاف ذلك.
5.24.1.18. أي إشارة إلى فوز فريق بجميع الأشواط/الفترات (على سبيل المثال، فوز الفريق بكلا الشوطين) تعني أن الفريق المدرج يجب أن يسجل أهدافًا أكثر من خصمه خلال جميع الأشواط/الفترات المحددة للمباراة.
5.24.2. قواعد سوق كرة السلة
5.24.2.1. سيتم احتساب نتيجة سوق الفائز بالمباراة (الوجهين) مع تضمين الوقت الإضافي (OT).
5.24.2.2. الأسواق الأخرى، باستثناء الإجماليات والإعاقات، لا تأخذ في الاعتبار الوقت الإضافي ما لم ينص على خلاف ذلك.
5.24.2.3. إذا انتهت المباراة قبل الوصول إلى النقطة X، يُعتبر هذا الرهان لاغيًا. ينطبق هذا على الرهانات التالية: من يسجل النقطة X؟ (بما في ذلك الوقت الإضافي)، أي فريق سيفوز بالسباق نحو النقاط X؟ (بما في ذلك الوقت الإضافي).
5.24.3. FIFA
5.24.3.1. مدة المباراة – 6 دقائق مرتين. يشمل ذلك الوقت بدل الضائع، ولكنه لا يشمل الوقت الإضافي أو ركلات الترجيح.
5.24.3.2. ستتم تسوية جميع الأسواق على النحو المنصوص عليه في قواعد السوق العامة.
5.24.3.3. ركلات الترجيح. يشمل فقط ركلات الترجيح بدون وقت أصلي أو وقت بدل ضائع أو وقت إضافي.
5.24.3.4. ستتم تسوية جميع الأسواق على النحو المنصوص عليه في قواعد السوق العامة.
5.24.4. NBA 2K
5.24.4.1. مدة المباراة – 4 أشواط × 6 دقائق. يشمل ذلك الوقت الإضافي.
5.24.4.2. سيتم تسوية جميع الأسواق وفقًا لما هو منصوص عليه في القواعد العامة وقواعد سوق كرة السلة.